总决赛得到了Embark Studios的大力支持,因为似乎新的更新正在以相对较快的速度推出,提供平衡性变化以保持事情的有趣性,并修复错误以帮助改善玩家体验。
开发人员于 2024 年 1 月 31 日发布了另一个补丁,为玩家提供了另一组需要筛选的注释。
对于那些对总决赛 1.6.0 更新中的所有平衡变化和新的第 1 季活动感兴趣的人,这里是完整的补丁说明。
总决赛1.6.0更新补丁说明
由 Embark Studio博客提供,以下是决赛的 1.6.0 补丁说明:
欢迎来到我们的第一季活动:抢尽风头!
在这个单人活动中,您将在晚上进入竞技场,并进行设定的构建和装载。灯光熄灭,收银站被炮塔和绊网守卫,最好的路径可能就是你自己设计的路径 – 所以请把角色扮演游戏放在手边。
本周玩《STEAL THE SPOTLIGHT》即可解锁令人眼花缭乱的化妆品包,这将永远提醒您在黑暗中决斗的时光。
目前,我们将从游戏中删除 Solo Bank It。非常感谢所有玩过这个实验模式并提供反馈的人!我们学到了很多东西,我们期待将来为您带来更多实验模式。
至于更新 1.6.0 中的其他重大变化,侦察感官已更新,范围有限(不再有无限视野)。如果您被发现,您会收到通知,以便为接下来的战斗做好准备。
包括对近距离瞄准辅助的一些改进,控制器玩家现在可以使用陀螺仪控制支持的游戏手柄,让美好时光滚滚滚吧!
对于所有老玩家,我们在职业排名中增加了 10 个级别并提供额外奖励。对于新玩家,我们将进入排名锦标赛所需的轮数从 60 减少到 45。为了帮助您做好准备,您现在可以在等待第一场比赛开始时在大厅中更改您的装备!
让我们了解详细信息:
余额变化
- 小工具
- 圆顶盾
- 如果启用“使用敌人小队颜色”设置,圆顶护盾现在将使用小队颜色
- 消失的炸弹
- 将队友的隐身中断宽限期从 0.65 秒增加到 0.8 秒 (+)
- 将玩家的隐形中断宽限期从 0 秒增加到 0.35 秒 (+)
- 将队友的消失炸弹隐形持续时间从 5 秒增加到 6 秒 (+)
- 滑索
- 改进了滑索的放置验证,使其更易于部署
- 圆顶盾
- 地图
- 拉斯维加斯
- 一般的
- 在厨房手推车的侧面添加一些盖子,使其更易于使用
- 用跳垫替换了伊斯特伍德和德科拉之间的滑索
- 移动各种盖板以避免盖板出现间隙
- 移动各种椅子以方便行走
- 删除了快速现金、银行、锦标赛和排名锦标赛模式中的炮塔和绊线地图变体,同时我们修复了各种错误并重新评估了游戏设计
- 阿尔冈赌场
- 移除了赌场中的一些监视器,以便更容易看到一些门
- 增加了一个额外的门,使通行更容易
- 更新了一些避难所生成位置并为其中一些添加了掩体
- 伊斯特伍德赌场
- 更新了各种滑索的出口点,以便更轻松地进入屋顶
- 在一些窗户上添加了贴花,使玻璃更加明显
- 重新布置空调装置,在屋顶上创造更多的覆盖物
- 调整了部分提现地点的位置
- 格拉莫拉赌场
- 拆除了一些椅子,以便更容易进出收银台
- 拆除了剧院内的一些椅子和栏杆,以方便通行
- 各种其他小修复和平衡调整
- 一般的
- 拉斯维加斯
- 专业领域
- 网罩
- 如果启用“使用敌人小队颜色”设置,网状护盾现在将使用小队颜色
- 侦察感官
- 添加了 Recon Senses 的范围限制,设置为 30m。超出此范围的玩家将不会被检测到
- 被侦察感知检测到的玩家现在将在其 HUDDev 上看到“检测到”警告文本。 注意:侦察感知在元数据中变得比我们预期的更加常见,并且可能会给一些新玩家带来困惑。范围的缩小以及对检测到的玩家发出的警告将使该能力的力量恢复与其他专长一致
- 网罩
内容和错误修复
- 动画片
- 修复了 LH1 重装和 Goo Gun 检查动画的一些小问题
- 更新了瞄准瞄准时的重新加载动画,以稍微增加它们的移动
- 声音的
- 更新了玩家、队友和敌人的脚步音频和混音
- 开发者说明:现在玩家应该可以更清楚地区分友方玩家、敌人和自己的脚步声
- 修复了重生时重生音效可能被切断的问题
- 更新了多条 VO 台词
- 各种 VO 错误修复
- 更新了玩家、队友和敌人的脚步音频和混音
- 职业排名
- 职业排名又增加了 10 个级别以及额外奖励。现在最高等级为 50。
- 人物
- 修复了角色在某些屏幕上可能会向后弯曲腿的问题
- 控制器
- 为 PS5 DualSense 和 PS4 DualShock 控制器添加了陀螺仪瞄准选项
- 修复了瞄准辅助灵敏度降低的问题,该问题导致几乎不会对距玩家 20m 以内的目标应用灵敏度降低
- 减少 PS5 上的输入延迟
- 表情
- 修复了玩家蹲下时无法表达情绪的问题
- 小工具
- 除颤器
- 修复了玩家雕像躺在树叶中时无法成为复活目标的问题
- 修复了玩家雕像在携带时无法定位复活的问题
- 修复了可部署小工具上放置距离的各种问题
- 修复了炮塔部件可能相互碰撞,导致放置在枪管上时出现奇怪行为的问题
- 除颤器
- 游戏模式
- 一般的
- 添加了“抢尽风头”事件模式
- 增加了玩家在所有游戏模式中每场比赛开始时的比赛大厅中自定义所有武器、小工具和专业化的参赛者装备的能力
- 排名赛
- 将参加排名赛所需的轮数从 60 降低至 45 (-)开发者说明:随着我们在公平竞赛和禁止方面所做的改进,进入排名赛所需的门槛不需要那么高。
- 单独银行
- 禁用实验性 Solo Bank It 模式
- 一般的
- 地图
- 摩纳哥
- 使用 OLED 使摩纳哥的夜间和夜间暴风雨天气条件稍微不那么暗
- 调整了摩纳哥一些树木的 LOD 设置,以减少低设置下的爆音
- 摩纳哥
- 移动
- 修复了玩家可能被困在被侵占的空间中的问题
- 修复了如果玩家在跳马序列中过早按下并按住跳跃,则会导致墙跳失败的问题
- 修复了如果切换蹲伏触发向下瞄准,玩家会取消滑动的问题
- 安全
- 对安全性和作弊检测进行了各种改进
- 设置
- 默认 FOV 从 71 增加到 81(仅限新安装)
- 用户界面
- 添加了职业排名屏幕,玩家可以看到通过获得排名获得的奖励
- 为锦标赛模式添加了新的锦标赛概览屏幕
- 为以下项目添加了额外的项目教程视频:
- APS炮塔
- 毒气手榴弹
- 故障手榴弹
- 故障陷阱
- 咕枪
- 运动传感器
- 火焰手榴弹
- 烟雾弹
- 声纳手榴弹
- 热视觉
- 在合同屏幕中添加了新的事件合同
- 更新了排名图标的大小
- 修复了回合结束期间合同的包装问题
- 减少回合开始时避难所目标标记的持续时间
- 对上下文 ping 准确性进行了各种改进,使其更加准确
- UI 的各种错误修复
- 视觉特效
- 当友好玩家互相射击时添加了新的冲击效果,而不是硬币效果,因为这可能会导致玩家困惑
- 更新了硬币死亡效果的碰撞,以减少可能从地板上掉下来的硬币数量
- 对硬币死亡效果的各种改进
- 优化传递毒气罐爆炸效果
- 武器
- 增加了各种手榴弹射弹的尺寸,使它们在战斗中更容易看到
- 修复了一些 AoE 伤害可能被错误地无效化,导致无法造成伤害的问题
- 修复了近战武器挥动速度比预期更快的漏洞
- 修复了 C4 和地雷放置在已拾取的可投掷物体上时无法拾取的问题
好了,这就是总决赛 1.6.0 更新的完整补丁说明。如需了解更多信息,请务必查看总决赛中排名的运作方式。
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