第一后裔拥有一种擒拿技术,据一位玩家说,这种技术可以在某些巨像战中为狙击提供战略优势。
在教程部分,《The First Descendant》为玩家提供了一个抓钩,可以大大提高垂直运动能力。
玩家可以选择使用多种模组来增强该机制,其中包括“多重机动”,它可以减少钩子的射程,但可以额外获得三次充能。另一种模组是“长距离机动”,它可以扩大射程,同时将标准冷却时间减少 20%。
空中机动模块使玩家能够在空中施放钩爪,冷却时间为 20%,由于其独特的移动技术,可能是最有利的选择。
Reddit 的一名用户发现了空中机动中的一个故障,这个故障使得他们能够“抓住太阳”并将其后代推进到超出开发人员最初意图的高度。
要执行此操作,个人需要按下菜单按钮,然后在加载库存菜单时按下抓钩按钮。
原始发帖者还强调了这样一个事实:故障的抓钩具有一致的模式,即以特定方向抓住同一固定点。此外,还指出,在封闭区域中,抓钩将抓住靠近固定点的最近结构,并且此功能可在整个游戏中使用。
看来,移动策略不仅因为利用了移动机制而令人愉悦,而且在某些巨像战斗中也证明是有益的。根据 Redditor 的回应,事实证明,它可以有效地到达原本无法到达的远距离平台。
通过使用这种空中机动技术,玩家可以毫无风险地从远处有效狙击大量敌人。
帖子中的第一批玩家已经热情地赞扬了 OP 发现了抓钩。其中一条评论特别指出,“当其他人专注于获得金币时,这个人正在揭开宇宙的奥秘。”
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