强调
- 手工制作和角色扮演让人们拥抱内心的童真,沉浸在自己喜欢的事物中,无论是科幻小说、动漫还是视频游戏。
- 角色扮演 (Cosplay) 起源于 20 世纪 30 年代,并日益流行,导致世界各地举办各种大会和服装比赛。
- 角色扮演已经发展到包括名人角色扮演者、角色扮演摄影,甚至基于佣金的角色扮演业务,但它也可能是一种昂贵的爱好,也存在争议。
手工和创造力是每个人都有的能力。尽管随着我们的成长,社会告诉我们“手工”是幼稚的。但拥抱内心的童真并不可耻,极客社区正是这么做的。
角色扮演这个术语的历史可以追溯到 1939 年,起源于 1984 年,大会始于 20 世纪 30 年代,它是人们表达支持并沉浸在自己喜爱的事物中的众多方式之一。2000 年代之前是科幻小说,现在是动漫和电子游戏——但没有规则禁止人们随心所欲地打扮。
不仅仅是剧院
1926 年,雨果·根斯巴克 (Hugo Gernsback) 出版了第一本科幻小说杂志,也称为《惊奇故事》。这获得了很大的人气,很快第一个“粉丝圈”文化就诞生了。1933 年,一位名叫莫罗霍·道格拉斯 (Morojo Douglas) 的女士是该连载的狂热粉丝,她与她的同伴福雷斯特·阿克曼 (Forrest Ackerman) 一起出版了自己的同人杂志;但这还不是全部。1939年在纽约召开了一次大会,称为世界科幻大会(或简称Worldcon)。两人以受《未来之事》为灵感的角色装扮亮相,并于 1963 年推出了第一套基于现有角色的服装。随着这一爱好变得越来越流行,服装比赛开始占据中心舞台。不久之后,这项爱好也在日本流行起来。
“角色扮演”
日本的角色扮演早在 20 世纪 70 年代就开始在服装大会上出现,尽管当时还没有一个固定的术语。Studio Hard 的 Nobuyuki Takahashi 于 1984 年在加利福尼亚州洛杉矶举行的 Worldcon 上参加了他的第一次大会。看到所有的服装,他为这个词创造了一个独特的名字“cosplay”,它是“costume”和“play”(或“roleplay”)的组合。2003年,第一届世界角色扮演峰会在日本名古屋举行。这不仅是一次大会,更是一场盛大的服装大赛。尽管角色扮演比赛(被称为“化装舞会”)在 20 世纪 70 年代圣地亚哥动漫展第四年期间就已出现。1992 年,全球最受欢迎的动漫博览会在加利福尼亚州圣何塞举办了首届活动。
爱好还是工作?
随着 2010 年代初期的到来,越来越多的角色扮演者赢得了狂热的追随者,甚至成为各自圈子里的名人。有些甚至与网络红人合作,例如杰奎琳·戈纳 (Jacqueline Goehner) 与 Smosh 合作模仿 2011 年塞尔达说唱 (Zelda Rap)。其他角色扮演名人,例如韩亚亚,将继续出现在真人秀节目中,例如 2013 年的角色扮演英雄,并发布了自己的面料品牌,并在工艺品商店出售。尽管这不仅限于美国。Takumi Armory的 Suzu Momoi以从头开始制作所有服装而闻名,并与 Assist Cosplay LA 签订了正式合同。但这也不仅仅体现在“装扮”方面。许多著名摄影师,例如PangiCospix、Remcreate、Surfside Images,都专门从事cosplay摄影。
“成本”玩法
cosplay 社区中流传着一个笑话:“为什么要花 70 美元购买这套服装,而我可以使用价值 200 美元的材料制作它?”。对许多人来说,角色扮演也是一门手艺,也是一个与世界分享激情的机会。此外,爱好者将角色扮演视为挑战自我并与他们所扮演的角色更好地“结合”的一种方式。因此,有些人靠佣金为生,为客户制作戏服和服装。
但角色扮演仍然是一项昂贵的爱好。虽然某些角色(例如《电锯侠》中的力量或《进击的巨人》中的三笠)可能简单易行,但大多数动漫和视频游戏角色都比较复杂。此外,大多数角色扮演者更喜欢在大会上首次展示他们的角色扮演,这也需要花钱。在日本,有像HACOSTADIUM这样的cosplay工作室,提供预约摄影服务,但价格比美国的平均价格低得多。当然,还有去那里需要的机票,所以总体价格很可能是一样的,甚至更贵。
不幸的是,就像任何粉丝群体一样,角色扮演社区本身也存在争议。其他角色扮演者声称某个角色是自己的或诉诸网络欺凌的情况并不少见。尽管互联网提供了大量的意识以及那些有共同爱好的人的普遍同情心,但毫不奇怪的是,它可以成为一个由合适的人提供支持和安全的环境。
截至 2023 年,每年举办大会的国家数量远远超过 14 个。
资料来源:Comic Tropes、Bunka Japan、Smosh、Apple TV
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