阻碍“战区 1”回归的主要问题

阻碍“战区 1”回归的主要问题

《使命召唤:战区》在《使命召唤:黑色行动 6》发布后目前面临重大挑战。玩家面临的一个普遍问题是作弊事件激增,以及对地图轮换的不满。尽管有计划在 2025 年春季回归 Verdansk,但许多粉丝更渴望看到经典版地图。然而,一位开发人员解释了为什么这可能不可行。

开发者对 Warzone 1 回归的见解

在 12 月 31 日的直播中,FaZe 主播 Kris ‘Swagg’ Lamberson 深入介绍了开发人员对原版 Warzone 可能回归的立场。他转述说,当粉丝询问 Warzone 1 的复活时,开发人员回答说:“我们做不到。”这句话指出了游戏架构的复杂性。

据 Swagg 介绍,开发团队将 Warzone 描述为类似于“build-a-bear”的东西,由多个错综复杂的层次构成。他强调说,在他们看来,从 Warzone 1 到 Warzone 2 的演变是通过完全不同的引擎实现的。这一变化与前作产生了巨大的脱节,使得 Warzone 1 的恢复变得难以置信。

从战区 1 到战区 2.0 的过渡

Warzone 于 2020 年 3 月惊艳亮相,人气飙升,尤其是随着 Cold War 和 Vanguard 的整合。然而,一个关键的限制是它与 Modern Warfare 2019 的固有连接性,这让玩家只能使用旧游戏及其引擎。

2022 年 11 月,《现代战争 2》发布,引入了 Warzone 2.0——一个基于全新引擎构建的新版本,完全独立于其前身。最初的 Warzone 共存了近一年,直到 2023 年 9 月才逐步淘汰。

虽然对 Caldera 等特定地图的热情可能已经消退,但许多玩家仍然怀念原版 Warzone 的核心机制和移动动态。不幸的是,正如开发人员向 Swagg 解释的那样,恢复到第一个版本并不是一个可行的选择。

即将到来的发展和怀旧

随着人们对 2025 年春季 Verdansk 回归的期待越来越强烈,玩家应该为怀旧浪潮做好准备。尽管两个 Warzone 版本的机制、移动特性和武器保持一致,但许多人都渴望在 Verdansk 的标志性环境中重温他们的体验。

然而,游戏中作弊行为的持续挑战不容忽视。开发人员正在解决这一问题,并宣布即将对其 RICOCHET 反作弊系统进行增强,首先是计划于 1 月推出的第 2 季更新。

对于怀念原版游戏的玩家来说,Warzone 周围的环境在不断演变——既带来了希望,也带来了挑战,这将塑造这款深受喜爱的大逃杀游戏的未来。

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