Valve 宣布推出 MOBA 游戏后,《僵局》的用户数量激增,这反过来又导致了反社会行为的增加。
尽管面临愤怒退出者、恶意玩家和作弊者等挑战,合法玩家仍在社交媒体上表达他们的不满。Deadlock 社区在其subreddit上不断壮大,他们没有指责 Valve 未采取行动,而是承认这些问题是该游戏出人意料的高人气造成的。
据一名玩家称,《Deadlock》的迅速成功让 Valve 面临挑战,他们认为游戏的举报功能将有助于清除恶意玩家和作弊者。
尽管 Valve 努力通过发布永久禁令来减少恶意个人的存在,但仍处于早期开发阶段的 Deadlock 不太可能实施自动化系统来审查和处理报告。
有些人的体验非常糟糕,他们现在敦促 Valve “取消”那些经常提前离开比赛的玩家的“访问权限”。有人分享道:“昨晚我和朋友们玩了六场比赛,其中五场都以双方队员提前离开而告终。”
“事情已经变得相当失控了,”她用一种悲伤的语气补充道,然后说,“我不知道你们如何处理这一切。”
鉴于该主题中存在大量类似的讨论,随着 Deadlock 的玩家群不断增长,在一定程度上出现问题是可以理解的。
应该承认,在封闭 Alpha 测试阶段,服务器不稳定是可以预料到的。频繁的断线和崩溃通常会导致玩家过早离开比赛,因此并非所有情况都可以归咎于故意愤怒退出。
Valve 尚未设定《Deadlock》预计何时结束 Alpha 阶段的具体时间表,但它一直在持续实施重大的平衡更新并增强整体游戏体验。
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