《命运2》最近受到了很多批评。从不断崩溃的服务器到游戏中大量的作弊者,自从《Lightfall》上线以来,出现了很多问题。然而,对 Bungie 的第一人称射击游戏的主要抱怨之一是资料片和季节性故事情节的执行方式。
自从《Lightfall》上线以来,Bungie 在《命运 2》的故事交付方面一直遇到困难。不仅战役匆忙,而且还没有提供有关面纱的足够信息,而面纱被认为是一件神器神秘的比例。
快进到深海季节,Bungie 通过音频日志来揭示主要情节点。这是游戏社区根本不喜欢的事情。
完全没有“嘿,一定要看看这个!”的感觉。事实上,这个故事被降级为有声读物,而不是 FPS 中的实际游戏玩法,这确实让我感到难过。
— 阿布隆 (@_Ablon_) 2023 年 7 月 11 日
《命运 2》玩家对当前赛季故事情节的处理方式感到不满
我从那些要么忘记了面纱收容是每周一次的事情,要么一开始就不知道的人那里看到的评论数量确实凸显了这种糟糕的内容交付模式。
– 命运公报 (@DestinyBulletn) 2023 年 7 月 11 日
尽管音频日志已经在《命运 2》中出现一段时间了,但它们从未真正用于揭示有关游戏故事的主要细节。
虽然很多玩家更喜欢了解故事背景,但他们并没有真正聆听这些音频日志。Bungie 以这种形式推出的事实引起了许多人的不满。
什么是 veil contaimnet?我在哪里可以访问它?我已经两个月没碰过海王星了
— 帕特里克·伯纳 (@Azure_paladin) 2023 年 7 月 11 日
虽然有些人不知道这些音频日志是每周一次的事件,但其他人一开始就不知道这些日志的存在。
等等,面纱呢?哈哈。你从哪里启动这个?我以为我解锁了新的 Strand 方面或 w/e 但我不知道了
– SupineSpace39 (@SupineSpace39) 2023 年 7 月 11 日
有些人知道这一点,但他们懒得去查看,因为他们认为这是一种无聊的讲故事的方式。当它围绕面纱展开时尤其如此,这也恰好是《命运 2》中正在进行的光明与黑暗传奇故事的关键因素。
我已经知道这是一件事有一段时间了,但并没有费心去做,因为这是一种无聊的讲故事的方式
纯粹的冷漠,这很糟糕,因为从我听到的情况来看,通过这些声音讲述了一些很酷的东西,但是呃
– demojoe🔸 (@demonjoeTV) 2023 年 7 月 11 日
至少在每周开始时,导演或任务屏幕中的里程碑中应该有一些内容
– Seiji (@NewtypeSeiji) 2023 年 7 月 11 日
Bungie 处理《命运 2 Lightfall》的方式相当奇怪。这次活动感觉非常仓促。此外,整个资料片感觉就像是动漫系列的填充剧集。更糟糕的是,开发商已经炒作了见证人很长一段时间,但没有给他足够的时间在故事中。
此外,活动的结束让人感觉平淡无奇。面纱是一个如此重要的副因果物体,但黑暗势力和见证者使用它的影响尚未被感受到。
发现是一件事,现在发现是每周一次,还是懒得去做。
随着《Lightfall》的发布,我玩游戏的动力基本上消失了。— DRAGON_STORM_4 🇦🇺 (@DRAGON_STORM_4) 2023 年 7 月 11 日
然而,所有的希望并没有消失。众所周知,Bungie 会从错误中吸取教训。如果这是开发人员一直在研究的内容交付模型,那么有很多方法可以对其进行完善和执行。
希望在 The Final Shape 展示上线时,Bungie 能够解决问题。如果不这样做,Sol 的未来将显得非常黯淡。
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