行尸走肉:命运分为多个章节,其中大多数都是玩家必须做出的艰难决定,以便继续创造自己的故事。要开始一集,玩家必须选择他们想要继续的探险。在完成主线任务的同时,玩家将不得不与他们选择的探险队一起处理一些情况,并且根据结果他们将获得奖励或惩罚。
本指南将向粉丝们讲述《行尸走肉:命运》中探险活动所需了解的一切,并解释它们与主线故事的关系。
如何开始探险
玩家可以通过与当前总部的任务表互动来开始《行尸走肉:命运》中的探险。如果他们的群体中存在未解决的冲突,这将不起作用,因此他们需要确保他们首先与群体中的幸存者交谈。
在开始主要任务之前,玩家必须选择一次探险。每次探险都由特定的角色领导,他们有不同的结果。
通常有几个探险活动可供选择。然而,也有可能根本就没有探险活动,他们只需要继续执行主要任务,但这种情况很少见。
玩家可以根据探险的描述和结果选择他们想要进行的探险。例如,他们可能想通过派遣达里尔或卡罗尔来专注于寻找索菲亚,或者他们可能想为洛里寻找医疗用品。或者,他们还可以根据成功或失败时获得或失去的技能点数量来做出决定。
如何避免失败
如果玩家在开始主要任务之前选择了探险,他们会接到他们在剧集中派出的角色打来的电话。他们必须做出决定这次探险成败的决定。 避免在《行尸走肉:命运》中探险失败的最佳方法是分析当前情况,然后再决定哪种选择更安全。
如果角色发现了另一组幸存者,通常最好让他们帮忙,除非有迹象引起怀疑。如果角色被步行者包围,正确的决定几乎总是告诉他们后退并返回总部或返回。不过,考虑派去探险的人员也很重要;达里尔往往能够独自应对,而第一季和第二季卡罗尔仍然无法独自应对太多步行者。
除了让玩家在《行尸走肉:命运》中快速获得更多技能点之外,探险也是了解团队必须处理的一些情况的好方法。例如,如果玩家拯救 Marle,Glenn 可以返回 T-Dog 被遗弃的地方并收集有关他身上发生的事情的一些信息。
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