自 Computer Space 和 Pong 时代以来,游戏行业经历了重大发展。游戏已从一种专业消遣发展为价值数十亿美元的市场,来自世界各地的开发人员每年不断推出备受期待的创新游戏。
WWE Smackdown!痛苦来了(2003)
WWE SmackDown! 系列的第五部作品《WWE Smackdown! Here Comes the Pain》提供了许多令人兴奋的新增内容。其中包括增强的擒抱系统、沉浸式赛季模式中改进的对抗系统、引入 Elimination Chamber 比赛类型,以及各种其他功能。
我们欣赏它的地方: Here Comes the Pain 是 WWE Smackdown!系列的最后一部作品,后来更名为 WWE Smackdown!Vs. Raw。这款游戏悄然改变了整个系列,通过多种选择、多样化的故事情节和改进的对抗系统为玩家提供了无尽的重玩价值。它最大的优势之一是其广泛的阵容,其中包括当时众多 WWE 传奇人物。
这些话是 Titas Khan 写的。
99.《毁灭战士》(2016)
剧情简介:在遥远的未来,恶魔力量控制了联合航空航天公司在火星运营的研究设施。地球的命运岌岌可危,科学家们复活了一名孤独的海军陆战队员,他们拼命想要击败这些恶魔般的入侵者,阻止即将到来的世界末日。
我们喜欢《毁灭战士 2016》,因为它向原版《毁灭战士》致敬。它融合了前作的精髓并加以改进,使其成为该系列中节奏最快、最混乱的作品(直到《毁灭战士永恒》发布)。凭借激烈的游戏玩法、夸张的终结动作和标志性的重金属配乐,有很多理由欣赏《毁灭战士 2016》。不可否认,重启版缺乏扣人心弦的故事情节,但对于那些优先考虑游戏玩法的人来说,这不是什么大问题。
作者:Brianna Reeves
《刺客信条:奥德赛》(2018)
游戏简介:游戏以古希腊为背景,围绕着哥哥(阿莱克西欧斯或卡珊德拉)展开,他被称为“鹰之子”,是一名著名的雇佣兵。因试图拯救弟弟而遭到斯巴达流放后,玩家必须努力让家人团聚。一路上,他们将解开围绕神秘邪教的谜团以及雅典和斯巴达之间持续不断的战争。
我们欣赏它的原因:奥德赛无疑是最好的刺客信条游戏之一。它以过去一个有趣的时代为背景,提供了一个广阔的开放世界,充满了要完成的任务、要遇到的著名历史人物、要发现的无数隐藏宝藏以及无数的陆地和水上史诗般的战斗。与前作不同,奥德赛更注重战斗,提供了一棵非凡的技能树,可以解锁令人兴奋和独特的能力来帮助你完成任务。
赖莎·赫雷斯 编剧
97. 星球大战:旧共和国武士 (2003)
简介:故事围绕着达斯·马拉克的威胁展开,他计划向银河共和国发动西斯舰队。作为一名绝地武士,你有责任阻止他并拯救世界。然而,你选择实现这一目标的道路完全取决于你。你会忠于光明还是屈服于黑暗面的诱惑?
我们欣赏它的地方:《古都战士 KOTOR》在画面和玩法方面可能已经过时了,但它的故事叙述仍然超越了许多角色扮演游戏。毫无疑问,《古都战士 KOTOR》是有史以来最出色的游戏之一,其出人意料的转折仍然是人们讨论的话题。然而,这款游戏最重要的影响或许是引入了达斯·瑞文 (Darth Revan),他是一位受人尊敬的西斯尊主,即使在 20 年后仍然是一位杰出人物。迪士尼选择将他保留为经典角色并不奇怪。
作者:汤姆·珀西瓦尔 (Tom Percival)
96. 地球冒险 (1995)
从技术上讲,《地球冒险》是第一部《地球冒险》游戏的续集。在这款游戏中,玩家将扮演 Ness,踏上穿越鹰国的旅程。一路上,他必须对抗并击败 Giygas,这是一种外星力量,它已经占领了地球,并将动物、人类和虫子变成了敌对生物。
地球冒险为何如此受欢迎:作为日式角色扮演游戏的先驱,地球冒险向世人展示了一款游戏只要有魅力、幽默和童真般的好奇心就能真正出类拔萃。然而,真正让地球冒险与众不同的是其出色的剧本,它让玩家沉浸在小孩子的想象世界中。
杰里米·甘 编剧
《极品飞车:地下狂飙 2》的演变(2004 年)
接续第一部游戏的故事情节,《极品飞车:地下狂飙 2》主要讲述街头赛车的故事!
我们欣赏它的原因:《极品飞车:地下狂飙 2》为《极品飞车》系列带来了急需的风格,为粉丝们带来了震撼。尽管《热力追踪》和《保时捷狂飙》等前作大获成功,但《地下狂飙 2》标志着该系列的重大变革。
《地下狂飙 2》的发布标志着 NFS 系列的一个重要里程碑,因为它引入了一个开放世界、新的竞赛模式和令人难忘的配乐,让玩家可以随节奏比赛而不必太关注故事情节。虽然《NFS:最高通缉》获得了最高评价,但《地下狂飙 2》为该系列所有即将推出的游戏树立了标杆。
作者:梅尔文·马修 (Melvin Mathew)
94. 看火人(2016)
与 Firewatch 一起探索美丽的荒野。
游戏简介:在《看火人》中,玩家扮演肖肖尼国家森林的火警瞭望员哈利,他在国家公园内发现了一个险恶的秘密。这是一款冒险游戏。
我们欣赏它的原因:《看火人》的故事情节独特,只有通过游戏这种互动媒介才能充分体验。游戏不依赖激烈的动作,而是专注于探索和对话,通过视觉效果和对话营造出迷人的氛围。虽然乍一看这似乎很平淡无奇,但最终却增加了游戏的神秘和令人不安的基调,迫使玩家深入故事并揭开真相。虽然《看火人》可能并不适合所有人,但那些花时间玩的人将获得持久的印象,并将永远留在他们心中。
这些话的作者是梅尔文·马修(Melvin Mathew)。
93. 真人快打 11(2019)
剧情摘要:在上一季真人快打事件之后,堕落的雷电决定对危害地球的恶棍采取更积极的立场,从而与时间之神发生冲突。
我们对这款游戏的赞赏之处:尽管《真人快打 11》因使用微交易和过度刷任务而受到批评,但由于其出色的游戏玩法和复杂的战斗机制,它仍然是一款非常有趣的游戏。此外,兰博等意外客串角色的加入为传统的地球领域锦标赛增添了独特的变化,而游戏的暴力画面也增加了它的吸引力。总的来说,有很多理由让人喜欢《真人快打 11》。
这些文字是由汤姆·珀西瓦尔 (Tom Percival) 撰写的。
刺猬索尼克2(1992)
简介:世嘉深受喜爱的蓝色吉祥物的第二次重大冒险在各个方面都超越了原来的快速平台游戏,巩固了索尼克作为游戏界标志性人物的声誉。
我们欣赏它的地方:《索尼克 2》是世嘉 Genesis 上索尼克系列的巅峰之作。在机制方面,续集在各个方面都超越了前作。它拥有更出色的图形、更精心制作的关卡和显著增强的游戏玩法。即使过了二十年,《索尼克 2》仍然是该系列中最受欢迎的游戏之一。让我们不要忘记它出色的配乐,尤其是《化工厂》和《赌场之夜》等标志性曲目,它们已被无数次重新混音。
作者:Joe Pring
91. 死亡空间(2008)
主题:石村号 USG 正面临危机,艾萨克·克拉克受命调查这一情况。随着他深入这艘陷入困境的宇宙飞船,他发现了以死灵形态出现的难以想象的恐怖。在这个紧张刺激的恐怖游戏中,玩家不仅要发现飞船居民的命运,还要努力消灭已经占领的可怕感染。
我们钦佩的原因:《死亡空间》在叙事方面遵循“展示而非讲述”的原则。游戏尽量减少使用 UI 元素,避免过多的展示,让玩家自己发现潜伏在石村的恐怖。这种独特的生存恐怖类型游戏方式为您带来恐怖体验,让您即使玩了多次也仍会感到紧张不安。随着游戏的进展,您会遇到各种武器和升级来增强您的游戏体验,让您不断想要提高游戏水平。尽管如此,Necromorphs 在整个游戏中仍然令人不安。
作曲:布拉德·诺顿
90. 梦幻之星在线 (2000)
Sega 的创新 MMO 讲述了玩家扮演猎人的角色,负责调查 Ragol 生物的异常行为以及其首领的女儿红环里科的位置。
我们欣赏它的地方:《梦幻之星在线》是同类游戏中的先驱,也是 MMO 游戏的首款主机版本,为更广泛的受众体验大型多人在线游戏打开了大门。
尽管保留了经典 RPG 的元素,例如实例环境和缺乏开放世界,但世嘉专注于轻松易用性和融入街机般的功能,使其在同类游戏中脱颖而出。此外,游戏强调收集有价值的战利品,为其角色发展增添了独特的方面。
尽管 Dreamcast 游戏历史悠久且设计新颖,但得益于众多由粉丝运营的私人服务器,它至今仍具有影响力。这些服务器不仅继续提供新内容,而且拥有蓬勃发展的忠实社区。
撰文:Joe Pring
89. 动物之森:野生世界(2005)
摘要:这款社交模拟游戏允许玩家搬进一个充满友好拟人化动物的村庄。安顿下来后,玩家可以自由地进行各种活动,例如捉虫、装饰房屋、与村民交朋友以及通过 Wi-Fi 与现实生活中的朋友联系。
欣赏之处:虽然《集合啦!动物森友会》的及时发布可能促成了它的成功,但《野生世界》可以说塑造了《动物之森》如今的形象。
此外,任天堂 DS 不仅增强了原版游戏的游戏性,还凭借其便携设计和 Wi-Fi 功能为该系列的扩展提供了完美的平台。《Wild World》是第一款利用在线连接的《动物之森》游戏,让玩家可以互相访问彼此的村庄。
尽管《动物之森:野生世界》只是对游戏循环做了一些渐进式的改变,但它在其后续作品的成功中发挥了至关重要的作用。如果没有《动物之森:野生世界》完善的核心公式,其后续作品的飞跃就不可能实现。
作者:Noelle Corbett
88. 纸片马里奥:千年之门(2004)
概要:与纸版马里奥一起踏上拯救王国的征程,解开千年之门的秘密。在旅途中,他将穿越 Rogueport 并召集一群有趣的同伴。
优秀之处:《纸片马里奥 TTYD》不仅被认为是最好的马里奥 RPG,而且被高度评价为有史以来最好的马里奥游戏之一。虽然我个人喜欢 RPG,但这种类型的游戏通常与幻想、情感深度和贯穿数小时游戏的沉重主题有关。
TTYD 是这些大冒险的浓缩版,通过其出色的平台和引人入胜的战斗,提供充足的探索和马里奥的标志性魅力。实时和基于反应的战斗机制执行得天衣无缝,即使是最微不足道的遭遇也令人兴奋不已。
故事和角色继续做出巨大贡献,即使过了几十年,粉丝们仍然对充满活力和令人难忘的演员阵容怀有深厚的感情。让我们让 Rawk Hawk 成为 Smash 的一部分吧!
作者:Nathan Ellingsworth
87.《模拟人生 3》(2009)
概述:《模拟人生 3》是一款生活方式模拟游戏,玩家可以跟随预制角色,也可以用自定义角色创造自己独特的故事。
我们欣赏它的地方:《模拟人生》被公认为沙盒类游戏的领先系列,许多忠实粉丝认为《模拟人生 3》是该系列的巅峰之作。它提供了高度身临其境和引人入胜的体验,具有丰富的背景故事,同时还赋予玩家完全的创作控制权。
玩家可以选择使用迷人的预制角色来玩游戏,也可以创建自己的角色,完全沉浸在可自定义的世界中。再加上充满热情的模组社区,模拟游戏爱好者的游戏乐趣更加丰富。
作者:Em Stonham
暗黑破坏神 4(2023)
简介:广受欢迎的《暗黑破坏神》系列的第四部讲述了上一次恶魔袭击庇护所世界之后的故事。随着人类的恶魔母亲莉莉丝再次出现并夺回她的后代,庇护所的居民必须团结起来面对这一新威胁。
我们之所以被《暗黑破坏神 4》所吸引,是因为《暗黑破坏神 4》融合了《暗黑破坏神 2》和《暗黑破坏神 3》中最受欢迎的元素,为粉丝们带来了全新而全面的体验。这款游戏有效地融合了前作尝试过的实时服务元素,最终以现代的方式呈现了 20 多年来一直吸引着玩家的永恒砍杀概念。游戏计划每年发布一个新的扩展包,而不仅仅是一个,这又是一个额外的好处。此外,它的季节性内容也在不断改进,令人印象深刻。
这些话是萨姆·史密斯写的。
85.灵魂能力 2(2002)
简介:这部续集讲述了一群英雄在暴君梦魇掌握邪恶的 Soul Edge 之前,为了夺取圣剑 Soul Calibur 而展开的战斗。喜欢它的原因:有些人可能会将 Soulcalibur 系列描述为剑装铁拳,但它提供的远不止这些。战斗流畅,角色名单上充满了各种各样迷人的战士,GameCube 版本甚至允许玩家控制 Link。毫无疑问,Soulcalibur 2 为所有格斗游戏树立了标准。
感谢汤姆·珀西瓦尔 (Tom Percival) 的发言。
十三机兵:防卫圈 (2019)
简介:一款 Vanillaware 科幻游戏,融合了实时战略战斗和横向卷轴冒险。
突出之处:《十三机兵:防卫圈》是一款独一无二的游戏,将战略战斗和引人入胜的故事情节融为一体。如果透露太多剧情,可能会让尚未尝试过这款游戏的玩家失望,但本质上,玩家将扮演 13 名相互关联的高中生。
游戏的横向卷轴部分展现了令人惊叹的水彩画风格,玩家可以体验非线性叙事。在故事情节之间,学生必须驾驶强大的机甲保护人类免受敌对怪兽入侵者的侵害。《十三机兵》凭借其出色的角色发展和故事叙述,与其他游戏截然不同,是所有人都必须尝试的游戏体验。
作者:泰勒·康斯特布尔
83.绝地求生(2017)
概要: PUBG(绝地求生)是一款多人大逃杀游戏,玩家被置于一个不断缩小的游戏场地,被迫寻找武器和装备,并战斗到只剩下一个人或一个团队为止。
我们赞赏 PUBG 为大逃杀游戏设定了标准,甚至超越了热门游戏 Fortnite。PUBG 的与众不同之处在于它以独特的方式整合了《使命召唤》系列中的枪支,并能够在游戏中安装不同的配件,将每件武器提升为强大的首选武器。
尽管 PUBG 的人气正在逐渐消退,但它将永远占据着特殊地位,成为众多游戏玩家的初始大逃杀体验。它的成功为 Apex Legends、Fortnite 和 Call of Duty Warzone 等大量类似游戏打开了大门,这些游戏在塑造该类型游戏的发展方面发挥了重要作用。
作者:Rishabh Sabarwal
《古墓丽影》(1996)
剧情概要:在这款第三人称平台游戏中,英国考古学家兼冒险家劳拉·克劳馥踏上了探索世界各地各种古代遗址的旅程,寻找一件珍贵的文物。
尽管时光流逝,劳拉·克劳馥的标志性设计,包括她标志性的辫子、双枪和绿松石色的紧身衣,仍然深受喜爱,而其受欢迎程度很大程度上要归功于《古墓丽影》系列的持久成功。
《古墓丽影》是最早的 3D 平台游戏之一,它采用了基于网格的移动系统和逼真的控制,营造出一种结构化且具有挑战性的穿越感。游戏机制衡量了劳拉在方格中攀爬、奔跑和跳跃的能力,要求玩家仔细计算按下按钮的次数,以便成功穿越每个房间。这使它成为真正考验玩家解决问题能力的冒险游戏的典范。作者:奥利·史密斯。
《毁灭战士:永恒》(2020)
剧情概要:《毁灭战士永恒》延续了毁灭战士的故事,他穿越噩梦般的境界,保卫地球免遭恶魔的袭击。
我们欣赏它的地方:《毁灭战士永恒》保留了原版《毁灭战士》的标志性氛围,同时增强了画面并加入了惊心动魄的战斗动作。它鼓励玩家采取大胆而激进的策略,并提供惊险刺激的血腥体验,每次杀戮和肢解都是一场值得一看的奇观。
文字由 Rishabh Sabarwal 撰写
80. 银河战士 Prime(2002)
萨姆斯·阿兰 (Samus Aran) 是三部《银河战士 Prime》游戏的主角。
主题:《银河战士 Prime》取得了突破性的成功,因为它是第一款将深受喜爱的太空赏金猎人引入 3D 领域的游戏。游戏带领玩家踏上穿越 Tallon IV 的精彩旅程。
我们欣赏它的地方:这款游戏打破了 Metroidvania 的传统 2D 横版卷轴游戏模式,提供了一个丰富多彩且引人入胜的世界供您探索。不断获得升级为探索和战斗增添了战略元素。
《银河战士 Prime》中遍布世界各地的连续谜题解决和惊心动魄的战斗遭遇创造了一种难忘的体验,即使对于那些没有玩过原版游戏的人来说也是如此。
尽管《银河战士》不是任天堂最受欢迎的系列,但它始终提供一些最出色的游戏体验。探索《塔隆 4》时产生的惊奇和好奇感是无与伦比的。
作者:卡弗·费舍尔
79.帝国时代 2(1999)
概要:帝国时代 2 是一款以中世纪为背景的即时战略游戏。玩家需要管理资源、建设城镇并在战斗中击败对手。
我们喜欢它的原因: 90 年代末是 PC 战略游戏的辉煌时期。《文明》在回合制游戏中占据主导地位,而《帝国时代》也在实时战略游戏中崭露头角。Ensemble Studios 的第三部作品有了重大改进,引入了大量当时社区认为不可能实现的更改和新功能。
尽管《帝国时代 II》已经问世多年,但它最大的优势在于单人和多人模式的多样性。该游戏有五个不同的战役可供选择,每个战役都提供独特的体验,并支持可靠而令人印象深刻的多人游戏,经受住了时间的考验,在最初发行近四分之一世纪后仍然是热门选择。重制版进一步增强了这一成功,巩固了《帝国时代 II》作为一款蓬勃发展的游戏的地位。
作者:詹姆斯·林奇
78.堡垒之夜(2017)
Fortnite 将建造机制引入大逃杀类型游戏,巩固了其作为游戏界旗舰游戏的地位。
Fortnite 的突出之处: Fortnite 在 Battle Royale 游戏流行度激增时进入游戏界。尽管最初的热潮逐渐消退,但 Fortnite 仍然是最受欢迎和观看次数最多的游戏之一。
Fortnite 通过与各种游戏和现实世界品牌合作开展众多合作和游戏内活动,保持了与时俱进的势头。这些合作关系帮助该游戏与现代流行文化保持联系。此外,Fortnite 还提供跨平台游戏和引人入胜的创意模式,让玩家可以组队并构建自己的个性化游戏。
感谢 Titas Khan 的文字。
77. 刺客信条:兄弟会 (2010)
剧情简介:故事发生在 16 世纪的罗马,讲述了 Ezio 成为一名熟练的刺客的故事。他开始执行一项任务,对抗圣殿骑士,重建意大利的刺客兄弟会,同时将这座城市从他们的压迫统治中解放出来。
突出之处:《刺客信条:兄弟会》与其他刺客信条游戏截然不同。它保留了诸如隐藏的剑、超大头罩和跑酷等主要元素,同时还引入了招募盟友的功能,彻底改变了许多玩家所熟悉的系列游戏。
可以理解为什么有人会想拯救无数无辜的平民,并将他们变成致命的刺客,最终帮助推翻意大利的统治派系。这一功能在发布时至关重要,即使在 14 年后仍然具有影响力,因为我们仍然可以看到一群新入行的刺客骑着坐骑穿越意大利。它的成功体现在它在《黑旗》、《奥德赛》等游戏中的持续使用中。
作者:Jess Filby
特殊行动:一线生机(2012)
游戏简介:《特殊行动:一线生机》是一款具有战术玩法的第三人称射击游戏。游戏围绕马丁·沃克上尉展开,他带领三角洲特种部队小队在饱受战争和沙尘暴蹂躏的迪拜市执行救援任务。随着他们深入首都,冲突的真正本质逐渐显现,沃克和他的小队的看法也开始受到挑战。
我们欣赏它的原因:这款游戏是《特殊行动》系列中最发人深省的作品,它遵循了《黑暗之心》和《现代启示录》的主题,但以一种只有在电子游戏中才有的独特方式呈现它们。《特殊行动》将沃克描绘成英雄,挑战玩家的感知,迫使他们质疑他的道德和理智。不幸的是,游戏玩法不够好,战斗和移动机制甚至在 2012 年也显得过时了。然而,雄心勃勃的故事、精心塑造的角色和以玩家为中心的选择弥补了游戏玩法的不足。
这篇文章的作者是布里安娜·里夫斯 (Brianna Reeves)。
奥伯拉丁的回归 (2018)
在《奥伯拉丁号归来》中,我们扮演东印度公司的首席督察。我们的任务是深入调查奥伯拉丁号神秘失踪和重新出现的事件。借助秒表“死亡时刻”,我们能够回到某个特定时刻,并拼凑出船只航行期间发生的事件。
我们为什么觉得它很有趣:谁会想到填写文件会成为一种引人入胜的游戏机制?但在卢卡斯·波普的手中,它变成了一种强大的讲故事工具,让玩家坐立难安。尽管它的元素看似不相配——从简单的 1 位图形到复杂的海上神秘情节——以及重复的游戏玩法,即重温某个时刻以收集文档细节,但这款游戏还是成功地将两者完美地结合在一起。凭借扣人心弦的故事情节、令人上瘾的游戏玩法和迷人的视觉效果,它是一种独一无二的体验,也是波普真正的杰作。
杰里米·甘 编剧
街头霸王4(2008)
我们感谢《街头霸王 4》对这个系列的重大贡献。虽然将它排在《街头霸王 2》之上可能会引起争议,但这款游戏推动了该系列进入现代时代。随着深受喜爱的角色的回归和 3D 模型的引入,同时保持了经典的 2D 游戏玩法,《街头霸王 4》重振了整个系列,并防止它逐渐淡出人们的视线。虽然该系列中可能存在技术上更出色的游戏,但不可否认的是,《街头霸王 4》是该系列继续蓬勃发展的原因。
这些文字是由汤姆·珀西瓦尔 (Tom Percival) 撰写的。
73. 恶魔城:月下夜想曲(1997)
里希特·贝尔蒙特战胜德古拉几年后,德古拉城堡再次出现,而阿鲁卡多遇到了似乎已经改变的里希特,新的威胁迫在眉睫。
我们欣赏的:当你能够确定一个游戏类型的起源时,这是一件非常了不起的事情,尽管在此之前有一些游戏属于“银河战士恶魔城”类别,但这款游戏融入了角色扮演游戏元素和广阔的哥特式城堡,成为了许多同类游戏的焦点。
几十年来,无数人试图模仿,但只有少数人能够接近。这是 Nathan Ellingsworth 的话。
火焰之纹章:风花雪月 (2019)
《火焰之纹章:风花雪月》是一款战术角色扮演游戏,故事发生在芙朵拉大陆,三个国家通过加尔古·玛库修道院统一起来。玩家将扮演前雇佣兵、现修道院教师贝雷丝,负责指导学生进行战斗。
我们欣赏它的地方:《火焰之纹章:风花雪月》为该系列树立了新标杆。该游戏提供了无限的重玩价值,尽管其角色阵容庞大,但每个角色都发展得很好,各具特色。老实说,《风花雪月》可能是最好的回合制策略游戏之一,因为它在众多战斗地图上和地图外都有引人入胜的游戏玩法。对于那些对《火焰之纹章》系列感兴趣的人来说,这也是一个绝佳的切入点,让玩家渴望探索该系列的众多续集。
本段由 Cassidy Stephenson 撰写。
《反恐精英:起源》(2004)
关于游戏:《反恐精英:起源》是一款第一人称射击游戏,由 Valve 制作并发行,是原版《反恐精英》的现代化版本,采用了 Source 游戏引擎。
我们欣赏它的地方: Source 建立在《反恐精英》和 1.6 的既定基础之上,力求在战略游戏玩法和刺激的动作之间取得完美平衡。这是通过精心制作的地图和精心设计的枪支机制实现的。
游戏的第一个版本在 CS 社区中引起了分歧,一些人更喜欢原来的 1.6 版本,而另一些人则喜欢它的后续版本。然而,Source 引入了许多更新和添加,现在已成为游戏系列的基本元素。这些改进包括更高效的网络代码以实现更流畅的游戏体验、对游戏引擎的彻底改造以及具有可自定义选项的重新设计的用户界面。因此,《反恐精英:起源》被广泛认为是有史以来最伟大的电子游戏之一。
致谢:蒂塔斯·汗
《盗贼之海》(2018)
在《盗贼之海》中,玩家可以实现自己的终极梦想:航行于浩瀚的大海,与骷髅、传奇海兽和敌对海盗展开史诗般的战斗,同时寻找珍贵的宝藏,解决具有挑战性的谜题,积累巨大的财富。
我们欣赏它的地方:海盗游戏自诞生以来就一直是电子游戏世界中的主流。虽然有些游戏(如《骷髅与骸骨》)没有成功,但其他游戏(如《刺客信条:黑旗》)在单人游戏设计方面表现出色。然而,《盗贼之海》才是真正完善海盗游戏多人游戏方面的游戏。
在《盗贼之海》中,玩家可以体验完美的多人 PvP 海盗冒险,适合所有类型的玩家。游戏提供惊心动魄的 PvP 战斗、令人兴奋的任务和难忘的冒险。无论是单独玩还是与朋友一起玩,玩家都可以创造自己的史诗故事,并保证获得有趣的体验。
作者:Jess Filby
《王国之心 2》(2005)
简介:《王国之心 2》带回了索拉、高飞和唐老鸭,他们必须齐心协力挫败第十三机关的邪恶计划。
我们认为最突出的一点:《王国之心 2》是日式角色扮演游戏史上的一款重要作品。当它首次在 PlayStation 2 上发布时,Square Enix 不仅突破了游戏机的视觉极限,还提供了引人入胜且充满情感的故事情节。
《王国之心 2》的一大亮点是主角强烈的道德感。在整个游戏过程中,玩家能够体会到索拉在面对未知对手时拯救和保护朋友的决心。这种影响在大多数现代 JRPG 中仍然可见,巩固了《王国之心 2》作为该系列中评分最高的游戏的地位。
作者:劳拉·格雷
电子游戏:《如龙 0》(2015 年)
摘要:《如龙 0》以日本经济泡沫时代为背景,讲述了两位东城氏族成员桐生一马和真岛吾郎在神室町和苍天堀这两个肮脏地区的故事。桐生一马忠心耿耿,而真岛则精神错乱,名誉扫地,这很滑稽。
在霓虹闪烁的城市街道上,玩家需要揭开围绕着一块空地的秘密,当地的黑帮团体不惜一切代价觊觎这块土地。
我们欣赏它的地方:《如龙 0》捕捉到了让《人中之龙》工作室的热门动作系列如此令人愉悦的所有元素。它不仅讲述了主角桐生一马的起源故事,还让人感慨地了解了真岛吾朗的过去——这是他臭名昭著的绰号“岛野疯狗”的一个关键因素。
尽管看似是一个简单的谜题,但空白情节的故事充满了意想不到的转折,让您紧张不安。加上游戏中激烈的肉搏战、各种有趣的迷你游戏和一系列深受喜爱的角色,这是一场您不会很快忘记的冒险。
Yakuza 0 在提升该系列在西方市场的知名度方面也发挥了重要作用。它的成功为其他作品铺平了道路,例如出色的 Isshin 衍生作品和以最新主角 Ichiban Kasuga 为主角的正统作品。如果没有它,我们可能无法看到这些后续作品。
作者:詹姆斯·巴斯比
Dota 2(2013年)
概要: Dota 2 是 MOBA 类游戏中的一款著名游戏,其学习难度高,技能上限高。该游戏采用免费游戏模式,并一直提供国际锦标赛中最大的奖池之一。
吸引力: Dota 2 提供了独特的战略复杂性组合,结合了微观和宏观决策,这些决策对每场比赛的结果都有重大影响。此外,有超过 120 名英雄和无数可定制物品可供选择,每场比赛的潜在组合几乎是无限的。
此外,Dota 2 拥有蓬勃发展的电子竞技生态系统,全年举办多场特锦赛。然而,Dota 2 专业赛事中最负盛名的赛事无疑是国际邀请赛,这项每年举办一次的锦标赛展示了来自世界各地的最佳团队,并吸引了大量观众,巩固了其作为全球最受欢迎的电子竞技比赛之一的地位。
作者:Titas Khan
尼尔:机械纪元 (2017)
概要:《尼尔:机械纪元》是一款长达 40 多个小时的冒险游戏,讲述了一群机器人在末日后世界中的旅程,令人深思。透露任何进一步的细节都会破坏故事情节。如果您尚未体验过这款游戏,强烈推荐。
我们欣赏它的原因:横尾太郎是一位有远见的导演,他总是对讲故事有着敏锐的眼光。然而,他之前作品的游戏性常常成为许多不愿意冒险的人的障碍。
尽管最初面临诸多挑战,Taro 还是在知名开发商 Platinum Games 的帮助下实现了自己的故事叙述目标,并创造了出色的叙事体验。他们共同打造了充满活力的游戏体验,让玩家在玩上几个小时后不断感到惊喜。
《尼尔:机械纪元》的独特之处就在于,它将大部分故事隐藏在“新游戏”的开始背后,就我个人而言,我并不希望它有任何不同。
作者:卡弗·费舍尔
《古堡迷踪》(2001)
游戏的前提是什么?游戏讲述了一个长角男孩的冒险经历,他去拯救被囚禁在一座坚固堡垒中的公主。
我们欣赏这款游戏的原因之一是,《Ico》打破了同类游戏的惯例,脱颖而出。在上田文人的指导下,这款游戏采用了“减法设计”方法,即删除不必要的元素以保持预期的体验。
这使得游戏没有 HUD,战斗极少,重点放在玩家角色和公主 Yorda 之间的纽带上。主要目标是逃离堡垒并保护 Yorda 的安全,创造出一场专注的冒险,没有任何不必要的元素。随着片尾字幕的滚动,玩家将获得难忘的体验。
作者:Olly Smith
64. 侠盗猎车手:圣安地列斯(2004)
Epsilon 计划首次出现在《侠盗猎车手:圣安地列斯》中
摘要:《GTA:圣安地列斯》是 GTA 3D 宇宙的第三部作品,故事发生在洛圣都。游戏围绕主角卡尔·约翰逊 (CJ) 展开,他在母亲去世后回到家中。然而,他很快发现这座城市深受腐败和帮派战争的困扰,他必须夺回街道以恢复秩序。
经典之作:无论你是否喜欢玩电子游戏,《GTA:圣安德列斯》几乎人人都玩过。其扣人心弦的故事情节和令人震惊的情节转折给人留下了深刻的印象。然而,与所有 GTA 游戏一样,《圣安德列斯》的特色是其广阔的开放世界。
尽管画面有些过时,但《圣安地列斯》的细节水平无可挑剔。游戏引入了一种独特的身体机制,允许 CJ 的体重实时波动,这是 Rockstar 此后任何其他游戏中都未曾出现过的功能。这些元素只是《圣安地列斯》继续在许多玩家心中占据特殊地位的部分原因。撰文:Melvin Mathew。
63. Persona 4 Golden:2008 年发行的热门电子游戏。
描述:这是一款回合制 JRPG,提供各种地牢供探索和引人入胜的生活模拟游戏。
毫不奇怪,《女神异闻录 4 黄金版》已成为《女神异闻录》系列中深受喜爱的作品。这款日式角色扮演游戏以迷人的稻叶小镇为背景,以可爱的主角和引人入胜的回合制战斗为特色,俘获了众多粉丝的心。
主角的五次乡村冒险发生了意想不到的转折,变成了扣人心弦的谋杀谜案,让您沉迷其中数小时。核心角色阵容刻画得惟妙惟肖,是日式角色扮演游戏中最令人难忘的角色之一。在片尾,您会爱上伊纳巴镇。这款游戏是该类型游戏的杰作,并巩固了 Person 作为有史以来最伟大的游戏之一的地位。
感谢 Tyler Constable 的文字
无主之地 2(2012)
描述:作为 Gearbox 的《无主之地》的续作,这款充满动作的掠夺者射击游戏设定在第一款游戏 5 年后。游戏将跟随玩家穿越潘多拉星球,击败暴虐的英俊杰克。
我们喜欢它的原因:《无主之地 2》在原作成功的基础上,将各个方面都提升到了极致。从丰富的战利品到新的秘藏猎人,再到迷人的潘多拉世界,还有更多值得探索的内容。
尽管是系列中的主要反派,但帅杰克仍然是有史以来最伟大的电子游戏角色之一。他的自恋和魅力相结合,创造了令人难忘的互动,最终为掠夺者射击类游戏中的出色故事情节做出了贡献。
最终,这是《无主之地》的又一次大规模迭代,其中有着令人难忘的对手和无尽的内容供玩家品味。
作者:泰勒·康斯特布尔
61.文明史4(2005)
《文明 4》是广受欢迎的回合制策略游戏系列,《文明 4》的第四部为玩家提供了建立自己强大国家的机会。无论您是选择争取和平关系、探索太空深处还是征服其他国家,决定权都在您手中。
我们喜欢它的原因:《文明 4》彻底改变了《文明》系列,并巩固了它在顶级实时战略游戏中的地位。其令人惊叹的 3D 图形、用户友好的界面和增强的 AI(尽管甘地对核武器的热爱仍然是一个显着的怪癖)为该系列树立了新标准。宗教作为游戏元素的加入为游戏带来了令人耳目一新的变化。然而,虽然游戏玩法非常出色,但真正让我们印象深刻的是伦纳德·尼莫伊关于技术进步的标志性名言,我个人最喜欢的是“哔……哔……哔——人造卫星!”
作曲:汤姆·珀西瓦尔
合金装备 3:食蛇者(2004)
描述:《合金装备 3:食蛇者》是一款以冷战为背景的潜行动作游戏。玩家扮演 Naked Snake,执行拯救科学家和阻止核威胁的任务。
我们欣赏它的原因:传奇的《合金装备》系列不仅开创了潜行游戏,而且将其完善。虽然前两款游戏广受好评,但《合金装备 3:食蛇者》可能是该系列的巅峰之作。
这款游戏的前传提出了一种革命性的生存机制,通过要求玩家管理食物和药品,增加了前所未有的真实感。伪装功能尤其出色,因为它允许玩家无缝融入环境。当然,辛西娅·霍尔在无尽的爬梯场景中标志性的“食蛇者”时刻令人难忘。
此外,与 The End 的 Boss 战可以持续数小时,并且发生在广阔的森林环境中,展示了小岛秀夫的创造力,因为他能够将游戏和电影元素无缝融合。
作者:Rishabh Sabarwal
59.《生化危机》(2002 年重制版)
剧情摘要:一支技艺精湛的特种部队小队潜入一座僻静的豪宅,寻找已经变成僵尸的住户。
我们对 Capcom 2002 年重制的《生化危机》印象深刻,因为重制版很少能超越原作。这款游戏完全重现了斯宾塞大厦及其周围环境,让玩家可以重温 STARS 团队首次遭遇安布雷拉邪恶计划的情景,就像 22 年前一样有趣。
尽管这是一部雄心勃勃的重制版,但 Capcom 未能完全捕捉到 Spencer 僵尸出没的家中的魔力,这并不奇怪。毕竟,这款生存恐怖游戏对普及该类型游戏起到了重要作用,尽管 Capcom 凭借出色的《生化危机 2》和《生化危机 4》重制版几乎超越了自己,但他们仍然无法完全复制原作的魅力。
作者:Joe Pring
《战争机器 2》(2008)
概要:作为 Epic Games 大获成功的 Xbox 360 游戏的续篇,《战争机器 2》讲述了 Marcus 和他的团队再次被派去对抗地底深处的 Locust 威胁的故事。游戏中有激烈的场景,例如被巨大的蠕虫吞噬,偶尔还有平静的角色互动,游戏令人兴奋不已,让玩家着迷。
我们喜欢它的原因:尽管《战争机器 2》因其悬而未决的结局让一些玩家感到失望,从而被视为该系列的弃儿,但随着时间的推移,它变得越来越好,就像一杯醇酒一样。
系列的第三部作品拥有一些最令人印象深刻的场景,巩固了其作为系列中最佳作品的地位。目睹马库斯的惨痛战斗只会增加情感冲击力,因为这些紧张的时刻会进一步让你与 GoW 的角色产生联系。
此外,该游戏在多人竞争游戏和合作部落模式方面的显著进步使其成为该系列游戏的重要里程碑。
尽管在当今市场上很难买到《战争机器 2》,但它绝对值得一玩,尤其是如果你能和朋友一起玩部落模式的话。
以下段落由 Carver Fisher 撰写。
蔚蓝 (2018)
这款激烈的平台游戏的焦点集中在自我接受和决心这两个强有力的主题上。玛德琳的旅程不仅围绕着克服身体上的障碍,还围绕着克服内心焦虑的精神挑战。
我们欣赏它的原因: Celeste 凭借其惊艳的视觉效果和极高的游戏性,在精准平台游戏社区(请注意,这是一个合法的社区)中赢得了一批忠实的粉丝。
《蔚蓝》的游戏玩法具有挑战性,如果玩家失败,可能会受到惩罚,但它在子类型中保持独特性,通过平衡这种难度和情感和励志故事。这种对比增加了游戏的整体吸引力,并防止玩家感到过于不知所措。
每一关都为玩家和玛德琳本人提供了一次充实的体验。这是一种具有挑战性的游戏体验,即使是最有经验的玩家也会感到压力重重,但绝对值得付出努力和情感。
作者:Em Stonham
56. Apex Legends – 2019 年发布的热门大逃杀游戏
摘要: Respawn 成功结合了《泰坦陨落》的精髓,并将其融入大逃杀模式,从而让《Apex 英雄》大受欢迎。虽然完善大逃杀模式颇具挑战性,但《Apex 英雄》已经非常接近实现这一目标。
尽管《Apex Legends》属于以许多在线服务游戏失败而闻名的游戏类型,但它却克服了困难,摆脱了 2010 年代末和 2020 年代初发行的大多数大逃杀游戏的不幸命运。
流畅的枪战、多样化的角色阵容、频繁的内容更新、极高的技能上限以及蓬勃发展的电子竞技社区,都让 Apex 登上了榜单。自 Apex 发布以来,虽然出现了许多多人游戏,但很少有游戏能比得上在 Apex 中主宰整个大厅并获得无数徽章的刺激和满足感。
尽管遇到各种问题,这款游戏仍然是同类游戏中的顶尖典范,值得在这里占有一席之地。
以下文字由卡弗·费舍尔 (Carver Fisher) 撰写。
55. 杀手:暗杀世界(2021)
描述:这款游戏是一款充满动感的潜行冒险游戏,主角是被誉为世界顶级杀手的特工 47。在这款游戏中,玩家将指导特工 47 摧毁一个在全球事务中拥有巨大权力的秘密组织。
《杀手》系列一直以其动作解谜元素和完成每个阶段的多样化方法给我们留下深刻印象。随着《刺杀世界》的推出,该系列已达到顶峰。
Hitman 的独特魅力在于其主观性。每个人对游戏的享受都基于自己的喜好。游戏会向您展示一个目标和各种消灭目标的选项,让您完全掌控游戏。这种自由度是其他任何视频游戏都无法比拟的,它提供了无限的可能性,让您可以无数次重玩同一个关卡,而不会重复相同的体验。
作者:奥利·史密斯 (Olly Smith)
54. 蝙蝠侠:阿卡姆疯人院 (2009)
摘要:《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》是阿卡姆三部曲中的第一部游戏,它让 Rocksteady 工作室一举成名,被公认为历史上最伟大的电子游戏叙事作品之一。
突出之处:新工作室的出现并彻底改变游戏世界的情况并不常见。《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》就发生了这样的事情,Rocksteady Studios 选择了最受欢迎的漫画人物之一,并巩固了其作为文化现象的地位。
无论是无处不在的侦探模式还是创新的基于节奏的战斗,Rocksteady 的游戏真正体现了成为黑暗骑士的体验。
Melvin Mathew 的话
动物之森:新视野(2020)
游戏简介:这款游戏是一款非线性生活模拟器,玩家从旅行社 Tom Nook 购买入门包,然后搬到一个荒岛上。玩家的目标是完成任务、赚钱和创造物品,以便为岛上的居民开发和个性化岛屿。
我们最喜欢的方面:《动物之森:新视野》通过为玩家提供更大的自由度和令人兴奋的新内容(如地形改造、户外装饰和全面的 DLC)大大超越了其前作。
在新冠疫情封锁期间,《动物之森:新地平线》大受欢迎,因为人们利用这款游戏进行虚拟商务会议、与亲人联系以及在困难时期寻求慰藉。无论是钓鱼、捉虫还是培养创造力,玩家都能在游戏悠闲的节奏中享受快乐和解脱。
赖莎·赫雷斯 编剧
星际拓荒 (2019)
剧情简介:一名缺乏经验的外星宇航员面临着危险的时间循环,他的任务是破译一个失落文明的语言,并经历无数与物理有关的致命事件,以揭开他们太阳系的秘密。
我们欣赏它的地方: Outer Wilds 在游戏世界中既是福音又是祸害。它给人留下了深刻的印象,但它的设计让人难以重温。这款游戏缺乏传统功能,如强化道具、技能树和属性提升。相反,知识才是你最宝贵的资产和工具。随着每次探索未知领域,你会发现更多游戏复杂谜题的碎片。
这款游戏非常适合那些热爱探索、故事情节精彩、人物形象塑造完美、世界错综复杂、概念发人深省、难以理解的玩家。对于那些虽然相隔万里却能感受到友情的人,以及那些仰望夜空时感到既害怕又感到安慰的人,这款游戏是理想的选择。
作者:杰克·拜
51.GT跑车4 (2004)
如果您想舒适地坐在沙发上,在最具挑战性的赛道上驾驶世界上最快、最昂贵的汽车,那么《Gran Turismo 4》就是您的完美游戏。
我们欣赏它的原因:这款游戏被认为是终极版 Gran Turismo,提供了无与伦比的真实感和丰富的汽车选择。在前几部成功作品的基础上,这部续作对每个方面都进行了微调和完善,力求完美。
“图片来源:汤姆·珀西瓦尔”
50. 时空之轮(1995)
关于游戏:《时空之轮》是一款深受喜爱的角色扮演游戏,它带领玩家穿越中世纪、史前时代和后世界末日的未来等各个时代,踏上史诗般的旅程,以避免灾难性的全球灾难。
游戏的故事情节是克罗诺、玛丽和卢卡意外发现自己被传送到了公元 600 年。当他们踏上击败邪恶魔法师 Magus 并拯救世界的任务时,来自不同时代的其他同志也加入了他们的行列,以阻止强大的 Lavos 被召唤。
突出之处:与大多数日式角色扮演游戏不同,《时空之轮》打破了随机遭遇战的常规,而是在探索过程中敌人在地图上可见。这一独特功能在当时具有革命性,因为它于 1995 年在流行的日式角色扮演游戏《最终幻想 VII》之前发布。
在史克威尔传奇人物光田康典和植松伸夫的共同努力下,《时空之轮》的音频和视觉元素堪称杰作,最显著的体现就是其出色的配乐。
凭借其惊心动魄的战斗系统和提供各种结果的复杂故事情节,《时空之轮》不仅是一款出色的角色扮演游戏,也是有史以来最伟大的电子游戏之一。
感谢 Cassidy Stephenson 的撰文。
49. 鬼泣 3:但丁的觉醒(2005)
摘要:《鬼泣 3》是 PS2 的绝对经典,讲述了恶魔猎人但丁的故事,他与邪恶势力对抗,同时又不失时尚感。这款游戏充满了意想不到的遭遇,例如神秘的恶魔小丑和巨大的金属幽灵战车,游戏的挑战难以预测,让玩家时刻保持警惕。
值得赞赏的原因: DMC 3 成功复活了濒临被 DMC 2 所掩盖的系列。作为一次必要的软重启,它为但丁塑造了标志性的、夸张的、无所顾忌的形象,至今仍深受喜爱。
由于其快节奏和激烈的战斗、令人难以置信的 Boss 战、巧妙的关卡设计和激动人心的配乐,这款游戏至今仍然是一款必玩的游戏。
原版《鬼泣》为角色动作游戏树立了标准,而《鬼泣 3》则进一步提升和完善了原版游戏。这场引人入胜的冒险让人难以忘怀。《鬼泣 3》将风格和内容完美融合,超出了预期。
作者:卡弗·费舍尔
现代战争2(2009)
剧情概要:随着美国和俄罗斯极端民族主义者之间的紧张局势加剧,导致华盛顿特区遭到袭击,您和您的 141 特遣部队伙伴有责任结束弗拉基米尔·马卡洛夫的统治并恢复世界和平。
尽管《现代战争 2》中存在争议元素(例如臭名昭著的机场大屠杀场景),但它仍然是一款令人难以置信的精彩游戏。它成功地将惊心动魄的战役模式与令人难忘的多人游戏体验结合在一起,使其成为我们心目中的典型游戏。虽然它可能没有彻底改变游戏行业,但它确实对其进行了改进,每当我们想到《现代战争》时,我们就会想到这款游戏。
撰文:汤姆·珀西瓦尔
英雄联盟(2009)
关于游戏:尽管《英雄联盟》以玩家基础不佳而闻名,但它将策略、机制和团队合作融为一体,使其成为市场上最出色的多人游戏之一。虽然它不是 MOBA 模式的首创者,但它确实精通了这一模式。
我们欣赏它的原因:英雄联盟为游戏界做出了重大贡献,从引入免费游戏模式,改变多人游戏,到将电子竞技打造为一个主要产业。它为塑造当前电子游戏界的几种趋势树立了标准。
此外,尽管《英雄联盟》已有十多年的历史,但由于其不断的更新和补丁,它仍然保持着新鲜和吸引力。
英雄联盟拥有广泛的可玩角色,看似无限的深度以及难以想象的高技能上限,是那种你永远不会厌倦的游戏。
尽管不良互动可能会破坏体验,但成功携带游戏所带来的无与伦比的快感让学习这款游戏所花费的所有时间都变得值得。这些话是卡弗·费舍尔说的。
任天堂明星大乱斗特别版 (2018)
概述: 2018 年,任天堂发布了其旗舰平台格斗游戏的最全面版本,其中包括之前游戏中的所有角色以及更多内容。此版本是对整个游戏的终极庆祝。
我们喜欢它的原因:说到跨界格斗游戏,没有一款游戏能像 Smash Ultimate 那样狂野。Ultimate 拥有 80 多个角色,例如马里奥、克劳德、索利德·斯内克、皮卡丘、索拉、和也,甚至还有 Minecraft 中的史蒂夫,它真正实现了它的标语:每个人都在场。
Ultimate 拥有流畅的游戏玩法和多种模式、关卡和比赛选项,无疑是一款顶级派对游戏。虽然它很容易上手,适合休闲玩家,但它也提供了足够的复杂性来满足竞技游戏玩家。
获得这些角色的版权并将其无缝地融入其中是一项非凡的成就,不太可能被复制,巩固了 Ultimate 独一无二的地位。
文字由 Michael Gwilliam 提供
45. 神秘海域 4(2016)
故事讲述了内森·德雷克被他疏远的兄弟强迫重新从事一份危险的工作,危及他的人际关系和生命。
概述:顽皮狗非常谨慎地处理了内森·德雷克旅程的结局,并利用技术进步提供了一次令人惊叹的全球冒险,深入探究了其角色以及世界的不同部分。
然而,《神秘海域 4》的突出之处不只是剧情。它就像是这个以令人瞠目结舌的动作场面而闻名的系列的点睛之笔。这款游戏充分利用了 PS4 的全部潜力,创造了令人惊叹和难忘的关卡,体现了《神秘海域》的标志性玩法,让人想起了刺激的印第安纳琼斯冒险。它的结局仍然感人肺腑,至今仍能让我热泪盈眶。
作者:Nathan Ellingsworth
44. 漫威蜘蛛侠(2018)
剧情简介:战胜金并后,蜘蛛侠必须面对新的威胁——底片先生。底片先生是一名危险的罪犯,试图控制纽约市的黑社会。当蜘蛛侠为保护这座城市而战时,他发现了一个黑暗而复杂的阴谋。
我们喜欢它的原因:漫威蜘蛛侠完美地将最具代表性的蜘蛛侠故事之一与令人难以置信的令人印象深刻的游戏玩法结合在一起,这不仅是一款出色的蜘蛛侠游戏,而且是终极蜘蛛侠游戏。然而,最突出的功能是蛛网摆动。这是任何以爬墙者为特色的游戏的一个关键方面,很少有其他游戏能够像这样捕捉到蜘蛛侠标志性动作的敏捷、优雅和流畅。
作者:汤姆·珀西瓦尔 (Tom Percival)
43.生化奇兵(2007)
摘要:杰克的飞机坠入大海,起初人们以为是一场奇怪的事故。尽管他认为自己到达附近的灯塔后就安全了,但他很快就发现了看似无害的外表背后隐藏着一个险恶的真相。
我们的欣赏之处:除了因其令人惊叹的装饰艺术设计而获得高度赞誉之外,肯莱文 (Ken Levine) 和 2K 的游戏 (在游戏玩法方面被认为是“System Shock”的继承者) 还在 21 世纪中期取得了令人难以想象的成就。
鼓励玩家思考他们盲目遵守游戏规则的倾向仍然是媒介中叙事颠覆的一个突出例子。
除了著名的剧情转折外,《生化奇兵》还提出了一些发人深省的问题。玩家的行为是否让他们因杀死 Little Sisters 而成为怪物?Andrew Ryan 真的是反派吗?决定 Rapture 的命运是玩家的责任吗?《生化奇兵》作为第一人称射击游戏脱颖而出,吸引了那些喜欢批判性思维的玩家,这是游戏世界中独一无二的特点。
这些话是乔·普林 (Joe Pring) 写的。
42.《求生之路》(2008)
概要:《求生之路》是一款流行的多人游戏,已成为僵尸题材的代名词。这款标志性的 FPS 游戏要求四人小队对抗成群的亡灵。游戏的重点是与朋友一起享受混乱的乐趣,而不是复杂的故事情节。
受欢迎的原因:尽管《求生之路》已经问世十多年,但它仍然是一款非常受欢迎的游戏,每天仍有成千上万的玩家积极参与游戏。这证明了它经久不衰的吸引力,因为忠实的粉丝们已经花了无数的时间沉浸在这场令人兴奋和上瘾的僵尸大屠杀中。这款游戏的简单机制和平衡功能确保了公平的竞争环境,让您可以与无休止的无意识亡灵搏斗。烟熏者、猎人、女巫、坦克等特殊感染者也为游戏增添了刺激感,他们总能给玩家带来惊喜和挑战。
撰文:布拉德·诺顿
41.《辐射:新维加斯》 (2010)
游戏背景:在新维加斯,玩家扮演信使,遭到邪恶的本尼的伏击。然而,与随之而来的更大的政治冲突相比,本尼的作用微不足道。玩家卷入了 NCR、凯撒军团和豪斯先生之间的权力斗争,他们争夺莫哈维沙漠的统治权。玩家选择与其中一个派系结盟,最终将决定后世界末日荒原的命运。
我们欣赏它的地方:像《辐射:新维加斯》这样的 3A 级游戏在短短 18 个月内就完成了设计、编写和编码,并被誉为该系列中最好的作品,这真是一个奇迹。它与众不同之处在于它对荒地的独特处理方式,不同于其前辈和后继者的风格。这款游戏提供了挑战个人信仰的道德复杂写作、毫无歉意的游戏玩法,以及一张充满迷人设计元素的地图,描绘了末日的严酷现实。
杰里米·甘 编剧
40. 《旅程》(2012)
游戏简介:《风之旅人》是一款出色的独立游戏,将惊艳的画面与格莱美奖提名的配乐融为一体。玩家必须穿越一片广阔的沙漠,最终目标是到达远处山顶上的神秘光芒。
我们喜欢它的原因:即使过了这么多年,Thatgamecompany 于 2012 年发布的游戏仍然是最令人惊叹的独立游戏之一。其优美的设计和迷人的配乐使其在环境叙事方面脱颖而出。尽管没有使用任何对话,但这款游戏设法通过创新方法传达其故事,从头到尾唤起强烈的情感,尤其是其出人意料的在线元素。虽然它可能不是一款您经常重温的游戏,但您的初次体验肯定会成为您珍贵的游戏时刻。
感谢布拉德诺顿的文字。
守望先锋(2016)
关于游戏:《守望先锋》最初是 6v6 游戏,但现在是 5v5 游戏,是一款基于英雄的竞技场射击游戏,玩家可以控制超能力英雄,在激烈的多人战斗中与其他队伍进行基于目标的比赛。
尽管《守望先锋》系列一直很受欢迎,但它经常受到负面批评。这可能是因为续集没有达到预期,两年来一直没有得到支持,进展甚微。因此,它很容易成为游戏社区嘲笑的对象。
尽管如此,《守望先锋》仍然保持着其受欢迎程度,其续集现在也走上了更稳定的道路。2016 年首次发布时,它与之前的任何游戏都不同,具有独特的感觉、流畅的游戏玩法和英雄射击类游戏的竞争性。虽然有些游戏试图挑战它的王座,但没有一款游戏能够达到它的成功水平。无论你仍然虔诚地玩游戏还是已经放弃了,你都可能经历过一个《守望先锋》阶段,你非常享受这个游戏,这是暴雪持久成功的证明。
这些歌词是由帕特里克·丹恩 (Patrick Dane) 撰写的。
38.《反恐精英:全球攻势》(2012)
游戏内容: CS:GO 是 CS 系列中最受欢迎、最受推崇的游戏,也是首款采用游戏内经济系统的游戏。它还因将 CS 1.6 和 CS Source 社区聚集在一起而闻名。
我们欣赏它的地方: CS:GO 发布时,CS 社区分成了两个阵营。一个阵营支持 CS 1.6,而另一个阵营则更喜欢 CS Source。然而,随着 CS:GO 的发布,它结合了 1.6 版和 Source 版的优点,社区逐渐团结起来。
尽管一开始游戏存在许多漏洞和故障,但 Valve 的持续更新最终带来了均衡的游戏玩法、深受喜爱的地图的改版以及蓬勃发展的竞技环境。这些元素促成了电子竞技界一些最具传奇色彩的故事情节。虽然《反恐精英 2》可能已经取代了它的位置,但《CS:GO》将永远被公认为是奠定了 CS 成为全球知名电子竞技游戏基础的游戏,吸引了来自世界各地的玩家。
感谢 Titas Khan 的文字。
37. 马里奥 64(1996)
简介:该游戏是有史以来发布的第一款 3D 马里奥游戏,也是传奇的 N64 游戏机备受期待的首发游戏。
我们欣赏它的地方:马里奥首次涉足三维世界确实令人印象深刻。在任天堂似乎没有必要偏离其久经考验的公式的时候,马里奥 64 被证明既令人惊叹又具有开创性。
《马里奥 64》继续满足粉丝对系列游戏及其他游戏的期望,游戏玩法完美无瑕,配乐让整整一代玩家瞬间回到 90 年代中后期的童年时光。这款游戏的持久吸引力体现在忠实的速通社区和粉丝的真挚喜爱上,粉丝们认为这是终极马里奥冒险。
作者:詹姆斯·林奇
巨像之影(2005)
《旺达与巨像》被认为是 PS2 的杰作之一,它是一段非同寻常的旅程。
《汪达与巨像》讲述的是旺德 (Wander) 为复活他已故的爱人而冒险进入禁地并击败十六个被称为巨像的巨型生物的故事。
我们钦佩的原因:《汪达与巨像》是一款鲜为人知的游戏,由于其设定简单、情节直白,经常被忽视。其缓慢的节奏和偶尔令人沮丧的控制甚至可能让一些玩家望而却步,使游戏更具挑战性。然而,在完成游戏后,玩家会得到一个感人的故事和一个让他们大吃一惊的令人心碎的结局。
与大多数让您沉浸在角色视角中的游戏不同,《旺达与巨像》迫使您面对自己选择的后果,将您塑造为故事中的反派。
图片来源:Melvin Mathew
35. 马里奥赛车 8 豪华版 (2017)
描述:《马里奥赛车 8 豪华版》是任天堂 Switch 的终极赛车游戏。凭借丰富的赛道、赛车、卡丁车以及一次容纳多个物品的新功能,这款任天堂旗舰系列游戏是迄今为止最大的一款。其前身的紧凑游戏玩法和内容(包括具有挑战性的 200cc 模式)仍然存在,但改进了战斗模式并增加了大量额外的赛道和赛车,包括 DLC。毫无疑问,马里奥赛车是粉丝的最爱,根据任天堂的财务报表,任天堂 Switch 的附带率接近 44%。全价游戏的受欢迎程度是前所未有的。可以肯定的是
34. 寂静岭 2(2001)
游戏围绕一个男人展开,他收到了已故妻子的来信,于是出发探索寂静岭这座废弃的小镇,一路上面临着可怕的生存挑战。
我们对其的钦佩:《寂静岭 2》被广泛认为是有史以来最出色的恐怖游戏之一。其游戏玩法和氛围以罪恶、创伤和报应为中心。游戏中的敌人设计令人不安,小镇的描绘也扭曲了,使其成为将主题与机制无缝结合以传达其基本信息的典范。
2001 年,将心理主题融入电子游戏的想法还比较新颖。当时大多数恐怖游戏都依赖于暴力和低俗的惊悚,而《寂静岭 2》则在同类游戏中脱颖而出。
以下文字来自 Olly Smith。
33.赛博朋克 2077(2020)
剧情摘要:雇佣兵 V 在一次工作中出现差错而陷入危险境地,引发了一场与时间的疯狂赛跑,其中涉及公司代理、永生和前摇滚偶像的数字精神。
我们欣赏它的地方:赛博朋克 2077 从最初发布到幻影自由扩展包的历程确实令人惊叹。这款游戏在未完成状态下发布让很多人感到惊讶,但到扩展包发布时所做的重大改进却超出了任何人的预期。
CD Projekt RED 的 RPG 专业知识再次展现出其全部魅力,提供无穷无尽的黑暗和迷人的故事供您探索、强大的武器可供使用,以及使用镀铬个性化您的 V 的选项。尽管夜之城的本质残酷无情,能够吸干任何敢于进入的人的生命,但它的辉煌魅力实在令人难以抗拒。
这些话是 Jack Bye 说的。
32.《传说之下》(2015)
概要:一个小孩发现自己身处一个怪物居住的地下王国。玩家必须决定是结盟并对这些生物表示同情,还是参与残酷的战斗并试图逃到地面。
我们赞赏的原因:许多 RPG 玩家不考虑他们行为的道德性。遇到史莱姆?只需击败它以获得经验值并继续前进。当有整个世界需要拯救时,谁会关心史莱姆?
Undertale 是一款独特的游戏,它反映了玩家的行为并要求他们为自己的选择负责。它以出人意料的严肃性处理了 RPG 电子游戏中常见的暴力事件。这款游戏的记忆力令人印象深刻,即使是最小的谋杀行为也不会被忽视。
这种非暴力与侵略之间的抉择导致了截然不同的游戏体验,需要多次通关才能完全深入了解 Undertale 的故事。Undertale 的精彩之处不在于它对虚构世界中不变角色的评论,而在于它揭示了玩家的真实本性。虽然像《最终幻想》这样的游戏可能会纵容屠杀地精,但 Undertale 却赋予这些生物以个人生命和特征,如果玩家选择遵循典型的角色扮演游戏英雄原型,他们就会暴露出自己是真正的怪物。
这些话是斯科特·贝尔德 (Scott Baird) 写的。
31. 超级马里奥银河 2(2010)
主题:本游戏的剧情围绕马里奥重返外太空展开。在第二次星际冒险中,马里奥的任务是再次穿越宇宙,打败库巴。不过,这一次他有了一位可靠的伙伴,那就是他忠诚的坐骑耀西。
我们钦佩的原因:你有没有遇到过一款如此出色的游戏,让你重新考虑之前玩过的所有游戏?对我来说,那款游戏就是《超级马里奥银河》。这是一项了不起的成就,为平台游戏树立了新标准。然而,仅仅几年后,任天堂就以一款更出色的游戏超越了它。
尽管向玩家抛出了大量令人眼花缭乱的机制,《Galaxy 2》仍然保持了绝对的乐趣。一些粗糙的地方已被打磨掉,使其成为一款“厨房水槽”游戏,每个机制都会向你展示适当的时间。
耀西推出了一些令人兴奋的新动作,这些动作执行起来非常令人满足。此外,还有梦幻般的新套装,例如云和岩石力量。一定要尝试这两种,但最重要的是,一定要玩这个。
本段由 Nathan Ellingsworth 撰写。
30.《Inside》(2016)
它是什么?: Inside 是一款令人沉思的益智平台游戏,讲述了一个无名无特征的男孩穿越反乌托邦世界和令人恐惧的工厂的旅程,他在那里深入寻找令人不安的秘密。
我们对这款游戏的评价:虽然没有完美的游戏,但《Inside》可能是最接近的竞争者之一。它无可挑剔的执行力使它与众不同。尽管这款益智平台游戏不是最广泛或最雄心勃勃的游戏,但它却是游戏界最精致的体验之一。它要求玩家引导一个男孩穿过一个充满危险敌人和压迫性独裁主义的工厂,捕捉到与最好的 SCP 作品相同的感觉。如果说 Limbo 是一个概念证明,那么《Inside》就是 Playdead 的杰作。
这些话是帕特里克·丹恩写的。
29. 冥王 (2018)
扮演冥王哈迪斯之子扎格利乌斯,你的目标是逃离冥界,到达奥林匹斯山。然而,哈迪斯不会轻易放过你,你必须战胜无数敌人、头目和意想不到的敌人才能成功。
受欢迎原因: Supergiant Games 在两个方面表现优异:战斗和艺术风格。只要踏上穿越冥界的旅程,您就会被令人惊叹的角色设计和出色的配音所吸引。卡通和动态视觉效果的结合为希腊英雄们带来了全新的视角,为他们的悲惨境遇增添了一丝人性。
尽管《Hades》并非此类游戏中的首款作品,但它无疑是最出色的 roguelike 游戏之一。
本段由 Jess Filby 撰写
28. 星露谷 (2016)
游戏简介:星露谷是一款温馨的农场模拟游戏,剧情更加深刻。玩家在耕种农场、照料动物、寻找爱情的同时,还必须做出影响小镇未来的决定,因为恶意的 Joja 公司威胁要耗尽社区的资源。
吸引我们的原因:星露谷是一款农业模拟游戏,最初以可爱的小鸡吸引玩家,但最终让你沉浸在与强大公司的斗争中,以改善社区。
Stardew Valley 错综复杂的剧情与一群真实可信的角色相得益彰,每个角色都面临着与精神疾病、贫困、无家可归和复杂关系的斗争。这有助于将游戏置于现实环境中,而不是理想化的幻想中,最终使其具有高度的可亲性和加强玩家与小型农业社区的联系。
作者:劳拉·格雷
27.《命运 2》(2017)
《命运 2》是一款充满动感的第一人称射击游戏,玩家可以扮演守护者,为人类的生存而战。这款游戏提供各种独特的 PvE 活动,包括突袭和地下城,以及玩家之间的 PvP 游戏。尽管面临一些挑战,《命运 2》最终还是成为了一款出色的射击游戏。随着《遗落之族》的加入,这款游戏真正发挥出了全部潜力。
多年来,Bungie 既有成功,也有挑战,但这一切都在《最终形态》中以非凡的结局收尾。这一激动人心的高潮标志着 Bungie 玩家十年旅程的结束,在实时服务游戏领域取得如此胜利实属罕见。尽管有低谷,Bungie 始终设法带领玩家踏上难忘的旅程,使《命运 2》成为任何实时服务游戏的理想典范。它为射击游戏、现代实时服务游戏的发展以及一流的社交系统树立了标准。当《命运 2》达到巅峰时,确实没有其他体验能与之媲美。
这些话是帕特里克·丹恩写的。
26. 我的世界
概述: Minecraft 是一款沙盒游戏,玩家可以通过制作和探索来塑造他们的开放世界环境。
Minecraft 是自由创作的典范。无论是独自一人还是与他人一起玩,广阔而可塑的世界都提供了无限的可能性。从与好友一起建造宏伟的社区到征服游戏中的每一个挑战和谜题,Minecraft 以其无限的潜力脱颖而出,可以成为玩家想要的任何东西。
撰文:Laura Gray
史上最棒的 25 款电子游戏:战神 (2018)
剧情简介:在《战神》中,奎托斯和他的儿子阿特柔斯踏上穿越米德加德的征程,以实现妻子的遗愿——将她的骨灰撒布。一路上,他们必须与北欧诸神和生物战斗,同时还要面对为人父母的挑战。
优秀之处:圣莫尼卡工作室的《战神》确实非常出色,提供了无与伦比的单人游戏体验。其令人难以置信的情感深度、精心制作的叙事、出色的配音表演和身临其境的游戏体验为游戏界树立了新的标杆,并与全球无数玩家产生了深刻的联系。
这款游戏的一个突出特点是它的单镜头电影摄影,即镜头在整个游戏过程中保持连续,不会有任何过场动画的中断。这种独特的方法为玩家提供了身临其境的体验,被誉为游戏中最好的体验之一。毫无疑问,2018 年的《战神》为复兴电子游戏系列树立了新标准,其他游戏将难以超越。
作者:Rishabh Sabarwal
24.《半条命 2》(2004)
摘要:这款第一人称射击游戏讲述了一位科学家意外被传送到未来反乌托邦的地球的故事。为了将地球从外星压迫者手中解放出来,这位科学家加入了一个反抗组织。
尽管《半条命 2》于 2004 年发布,但它仍然是游戏设计的杰作,并在 2024 年继续给玩家留下深刻印象。Valve 没有重新制作旧内容,而是采取了大胆的方法,只对原版《半条命》进行了微妙的致敬,创作了一个全新的故事。这一决定是该游戏成功及其持久影响力的主要因素。
升级到 Source 引擎的决定对游戏大有裨益。《半条命 2》不仅拥有当时一流的画面,还引入了物理谜题、广阔的关卡和无缝移动,这些都已成为游戏的标志性功能。此后,该引擎在众多游戏中广泛使用,使其成为 Valve 最成功的选择之一。
这些文字是由奥利·史密斯 (Olly Smith) 撰写的。
23. 光晕 3(2007)
摘要:在《光环 3》中,人类与星盟的战斗仍在继续,人类努力保持对银河系的控制。除此之外,士官长现在还必须面对新的敌人——洪魔。
我们欣赏它的地方:《光环 3》不仅包含该系列中最令人难忘的一些战役任务(我们说的就是你,光环),而且其出色的多人游戏继续展示 FPS 娱乐的终极体验。无论是沉浸在《感染》的激烈生存回合中,勉强赢得一场势均力敌的夺旗赛,还是简单地参加《杀戮者》的常规 TDM 战斗,都有大量理由欣赏这款游戏。
Halo 3 中 Forge 的加入标志着游戏的一个重要里程碑,因为它允许玩家使用多人地图编辑器并创建自己独特的游戏模式。此功能使 Halo 3 成为一款流行的派对游戏,粉丝们最喜欢的迷你游戏如 Jenga、Cops & Robbers 和 Hit-and-Run 也纷纷涌现。Forge 的无限可能性使其成为娱乐的主要来源,并且在整个系列中无与伦比。许多 Halo 爱好者认为它不仅是该系列中最伟大的作品,也是有史以来最出色的 FPS 游戏之一,这并不奇怪。
詹姆斯·巴斯比的话。
时之笛(1998)
剧情简介:在塞尔达公主的命令下,林克踏上了另一段旅程,以保护海拉鲁免遭即将来临的灾难。
喜欢它的原因:很多人认为《时之笛》是 N64 时代最具标志性的游戏,也是当时最接近完美的游戏。虽然《塞尔达传说》系列已经广为人知,但这款游戏改变了整个游戏格局。
在穿越海拉鲁的旅程中,林克开始抢在宿敌加农多夫之前获得传说中的时之笛。从游戏玩法和故事情节到标志性的配乐,时之笛巩固了其有史以来最受好评的游戏地位。
感谢 James Lynch 的贡献
21.俄罗斯方块(1984)
关于游戏:这款益智游戏要求玩家以最高的准确度排列下落的方块,并清除尽可能多的方块以获得高分。
我们欣赏它的原因是:俄罗斯方块有可能成为终极电子游戏。
以良好的方式移动物体并不是唯一因素,因为不断增加的压力感同样重要。一旦你开始觉得自己是 Tetrominos 大师,速度就会加快,并挑战你的拇指操作能力。
尽管《俄罗斯方块效应》、《Puyo Puyo vs 俄罗斯方块》等游戏历史悠久,但其成功经久不衰,再次证明了其核心模式的永恒魅力,如今很容易将其重新发布为经典。此外,原始主题仍然保留了其引人入胜和令人愉悦的品质。
文/Nathan Ellingsworth
20.《黑暗之魂》(2011)
概述:作为 2009 年《恶魔之魂》的精神续集,《黑暗之魂》讲述了一位不死战士的旅程,他们踏上危险的任务,以摆脱诅咒,以免被诅咒彻底吞噬。
尽管《黑暗之魂》的世界阴暗而压抑,危险无处不在,但它仍然以引人入胜的冒险故事吸引了我们。它以无情的难度和史诗般的 Boss 战而闻名,巩固了它作为邪典经典的地位。
《黑暗之魂》的游戏玩法在很大程度上依赖于反复尝试,这让玩家有种强烈的冲动去克服每一个障碍,体验胜利的满足感。此外,这款游戏独特的复古美学和风格让许多玩家回想起最初吸引他们玩游戏的原因。
山姆·史密斯的歌词
19.《侠盗猎车手 5》发布(2013)
三个背景截然不同的人联手实施了圣安德列斯历史上最大胆的抢劫案。
吸引力何在: Rockstar 对美国社会的刻画如此受欢迎,是史上销量第二高的游戏,这背后有明确的解释。这款游戏提供了完全身临其境的沙盒体验,对每个城市街区、乡村地带和越野购物中心都给予了细致的关注。
同样,游戏中的角色也非常引人注目。富兰克林、迈克尔和特雷弗的故事交织在一起,再加上能够实时切换三人角色的出色功能,呈现出了任何主流 GTA 游戏都无法提供的最全面、最身临其境的叙事。
这三人组是 GTA 系列的一个独特补充,尽管他们行为卑鄙、缺乏原则,但玩家还是对这些角色产生了依恋之情。即使技术进步令人印象深刻,也很难想象 GTA 6 除了拥有更好的画面之外还能如何超越其前作。
文字由 Joe Pring 撰写
魔兽世界的历史和影响(2004)
概要:这场史诗般的 MMORPG 冒险有着二十年的丰富历史,故事发生在艾泽拉斯的魔法土地及其以外的地方。
我们钦佩它的原因:在过去的 30 年里,许多 MMORPG 游戏兴起和衰落,但没有一款游戏能像《魔兽世界》一样产生如此大的影响。它身临其境的世界、令人难忘的角色和令人印象深刻的职业系统使其成为一种全面的游戏体验,并继续吸引着数百万玩家。
复兴《魔兽世界》的过去版本是一个绝妙的举措,而游戏的经典版本仍然和 2004 年时一样令人印象深刻。暴雪真正抓住了《魔兽世界》的特色,尽管无数次尝试模仿,但没有其他游戏能够达到同样完美的平衡,让《魔兽世界》从竞争对手中脱颖而出。
作者:James Lynch
巫师 3:狂猎(2015)
受欢迎原因:尽管 CD Projekt RED 的《巫师》系列的所有章节都有自己的忠实粉丝群,但《巫师》系列的第三部作品才是真正让该系列成为主流游戏的。虽然前几部作品在描绘欧洲奇幻时保持了黑暗和讽刺的基调,但《狂猎》在《巫师》强硬的外表上添加了一丝情感和脆弱,使其更加引人入胜。
《狂猎》的核心在于杰洛特和希里之间错综复杂的父女关系,但精心打造的配角、身临其境的世界、引人入胜的任务和精致的战斗将游戏提升到了新的高度。尽管亨利·卡维尔在真人版中的演绎备受关注,但 VA 道格·科克尔对杰洛特的精湛演绎仍然是游戏中最杰出的角色之一。
作者:杰克·拜兹
16. 口袋妖怪心金和魂银
关于游戏: HeartGold 和 SoulSilver 允许玩家扮演新训练师,踏上穿越城都地区的惊险旅程。虽然游戏引入了新功能和口袋妖怪,但最终目标保持不变:捕捉所有口袋妖怪并成为终极训练师。
受欢迎的原因:对于许多 Pokemon 玩家,尤其是某一代人(包括我自己)来说,银版和金版作为终极 Pokemon 游戏在我们心中占有特殊地位。因此,将升级的游戏玩法与强烈的怀旧感相结合的重制版继续受到粉丝的喜爱也就不足为奇了。虽然它们可能没有彻底改变该系列,但这些令人印象深刻的重制版成功地捕捉到了原版中受人喜爱的元素,并增加了一种令人耳目一新的体验。
改进的图形、更新的机制和新增的功能(例如 Pokéwalker 配件,允许玩家随身携带他们的 Pokémon)增强了冒险感。此外,让 Pokémon 跟随您的功能增加了世界更加生动的感觉,并加强了训练师和 Pokémon 之间的联系。
作者:汤姆·珀西瓦尔 (Tom Percival)
15. 光环:战斗进化(2001)
摘要:这款第一人称射击游戏发生在遥远的未来,讲述了士官长,一位基因增强的超级士兵,在神秘的环形世界光环上与敌对外星种族作战的旅程。
我们钦佩的原因:Xbox 首次发布时,需要一款出色的游戏来确立自己的地位,而《光环:战斗进化》成功成为迄今为止最重要的首发游戏之一。凭借其强大的射击机制、引人入胜的故事情节和当时先进的人工智能,Bungie 成功革新了 FPS 类型并将其带入现代时代。
尽管战役大获成功,但 Halo 真正蓬勃发展的还是多人游戏领域。其细致的武器平衡和多样化的地图选择让玩家在完成故事后仍能长时间沉浸于游戏的对战模式中。得益于 Xbox 的“系统链接”功能,局域网聚会非常流行,该游戏仍被誉为历史上最伟大的多人游戏体验之一。
这些文字的作者是奥利·史密斯 (Olly Smith)。
14. 天际(2011)
概括:
我们喜欢它的原因:《天际》是跨世代的经典游戏,自 2011 年发布以来就俘获了许多人的心。这款游戏以其引人入胜的故事情节、身临其境的支线任务和无限的游戏可能性重新定义了 RPG 类型。即使在 2024 年,《天际》仍然是游戏玩家的热门选择,这并不奇怪。游戏的模组社区只会增加它的吸引力,不断增强其功能并保持游戏的新鲜和刺激。
作曲:Rishov Mukherjee
13.《最终幻想 7》(1997 年)
剧情简介:由于神罗电力公司滥用生命力来获取廉价能源,地球正处于衰败状态。一个名为雪崩的反叛组织决心推翻神罗,但一个更危险的敌人再次出现,意图消灭所有生命形式。
我们欣赏它的地方:《最终幻想 7》在电子游戏史上占有重要地位。它在 PlayStation 的成功中发挥了关键作用,将日本角色扮演游戏推向了广大观众,并为 Square Enix(原名 Squaresoft)赢得了全球认可做出了贡献。
虽然这些成就可能不是粉丝们记忆中最深刻的,但游戏的整体体验才是真正突出的。从一开始,《最终幻想 7》就以其身临其境的世界和角色面临的挑战吸引了玩家,正如令人惊叹的开场过场动画所描绘的那样。除了这些最初的印象之外,这款游戏还因其发展完善的角色、广阔的故事情节、多样的战斗机制和至今仍具有现实意义的深刻主题而受到珍视。
作者:斯科特·贝尔德 (Scott Baird)
12.超级马里奥世界(1990)
摘要:在恐龙乐园享受假期时,马里奥和路易吉的计划被打乱,因为库巴绑架了桃子公主。在他们试图营救她时,他们遇到了耀西,一只友好的绿色恐龙,他也在寻求帮助,因为库巴的库巴小人俘虏了他的同伴。
我们欣赏它的地方:《超级马里奥世界》不仅将深受喜爱的耀西描绘成一只可以吞噬敌人的可骑乘恐龙,而且多年来它一直是一款广受欢迎且标志性的马里奥游戏。自在 SNES 上发布以来,它已适应几乎所有任天堂游戏机。《超级马里奥世界》拥有充满活力的关卡、快节奏的游戏玩法、新的强化道具、令人惊叹的配乐以及广阔地图上众多隐藏的惊喜,是一款精心制作的平台游戏,可提供无尽的娱乐。这款游戏证明了简单既具有挑战性,又令人愉悦。
赖莎·赫雷斯 编剧
11.《生化危机4》(2005)
《生化危机》系列第四部讲述里昂·S·肯尼迪的任务:拯救美国总统的女儿阿什利·格雷厄姆,她被一个神秘的邪教组织绑架,目前被关押在西班牙。
值得赞赏之处:《生化危机 4》于 2005 年发布,彻底改变了《生化危机》系列。该系列之前的游戏依靠笨重的控制和固定的镜头角度来限制玩家的控制。然而,《生化危机 4》引入了动态的过肩镜头视角,彻底改变了至今仍在使用的游戏机制。
虽然有些人可能不认为这款游戏令人恐惧(编者注:可能并非所有人都这么认为),但它确实营造了高度的紧张感。弹药有限,许多敌人难以击败,导致游戏体验令人恐惧。虽然人们通常会期待恐怖游戏以黑暗和险恶的角色为特色,但 RE4 提供了大量有趣和古怪的角色,为玩家带来喜剧效果。标志性武器商人的名言“啊!我会以高价购买它!”一定会永远留在你心中。
作者:Melvin Mathews
10.《使命召唤4:现代战争》(2007)
摘要:《使命召唤》的这一部分是首次描绘现代战争。玩家将扮演英国 SAS 军官和美国陆军士兵,与俄罗斯极端民族主义者和 Khaled Al-Asad 领导的分裂派系作战。
我们欣赏它的原因:当前《使命召唤》时代的起源可以追溯到最初的《现代战争》,既有积极的一面,也有消极的一面。《现代战争》以其反战主题确立了激烈战役的常态(并且仍然是该系列中最出色的作品),其多人游戏模式还通过其 DLC 引入了实时服务的概念。这为动视的一系列杰出的《使命召唤》游戏铺平了道路,标志着《使命召唤》文化影响力的开始。
杰里米·甘 编剧
9. 血源诅咒(2015)
摘要:在一座被致命瘟疫和凶猛生物侵袭的城市里,一位孤独的猎人踏上征程,对抗这些危险,打破这座城市的毁灭和绝望循环。
我们之所以被《血源诅咒》吸引,是因为它是《恶魔之魂》和《黑暗之魂》的精神续作,继承了前作的成功模式。在这一部分中,旅程发生在一个阴森而噩梦般的城市,脱离了原来的背景设置,采用了维多利亚时代的美学。
此功能使玩家能够使用枪支、放弃盾牌并进行更具攻击性的战斗。此外,《血源诅咒》采用了洛夫克拉夫特式元素,并融入了生存恐怖氛围,使其有别于之前的《魂系列》游戏。尽管存在这些差异,《血源诅咒》仍然是 FromSoftware 魂系列的杰出成员,其粉丝热切期待重制版或续集。
山姆·史密斯的歌词
8.《博德之门 3》将于 2023 年发布
故事情节是什么?在 Mindflayer 入侵并将致命的蝌蚪植入您的大脑后,您踏上了前往博德之门的危险之旅。在整个旅程中,您将结成联盟,经历心痛,并参与战斗以摆脱诅咒。
受欢迎原因:《博德之门3》一经推出便吸引了全球玩家的关注,其庞大的世界观足以与大名鼎鼎的《天际》相媲美,赢得了全球RPG爱好者的喜爱。
尽管已经过去了一年,但这款游戏仍然拥有一批忠实的粉丝,这并不奇怪。它的同伴们都发展得很好,它的任务引人入胜,而且总有新鲜的内容等待你去发现和征服。然而,扣人心弦的故事情节才是它成功的关键。在讨论历史上最伟大的电子游戏时,几乎不可能忽视过去十年来备受赞誉和喜爱的这部史诗。
作者:Jess Filby
7.《质量效应 2》(2010)
摘要:指挥官谢泼德在与收割者的持续战斗中争取到了来自宇宙各个角落的一群忠诚盟友的帮助。
我们非常喜欢这款角色扮演游戏,因为它能够无缝地将选择自由作为核心游戏元素而不是单纯的噱头融入其中。
在谢泼德的角色中,玩家与诺曼底号船员的每个潜在成员的互动,无论是帮助他们克服个人困难还是解决根深蒂固的冲突,都具有重大而持久的意义。
如果你拒绝承认船员的内心挣扎,无视他们的求助,那么在对抗收割者时,你将无法依靠他们。然而,如果你真心关心并与你的团队建立牢固的联系,他们就会变得像家人一样,即使面临毁灭,他们也会坚定地致力于你的事业。
作者:Joe Pring
6. 塞尔达传说:荒野之息(2017)
简介:沉睡百年后,林克醒来时发现自己身处被加侬摧毁的海拉鲁大陆,却什么记忆都没有。为了帮助林克恢复记忆,并最终从灾星加侬的恐怖中拯救塞尔达和这片土地,玩家必须探索广阔的开放世界。
我们钦佩的原因:关于《塞尔达传说:荒野之息》,还有什么话没说吗?作为最热门的首发游戏之一和最伟大的塞尔达传说游戏,它在任天堂 Switch 成为有史以来最受欢迎的游戏机之一的成功中发挥了重要作用。这并不奇怪,因为这款游戏巧妙地将海拉鲁变成了一个惊心动魄的沙盒世界。
《荒野之息》真正践行了开放世界游戏的承诺,即“去任何地方,做任何事情”。虽然玩家应该瞄准某些目标和情节,但《荒野之息》的海拉鲁世界充满了无尽的探索和发现机会。《荒野之息》的海拉鲁世界不会不断地提供目标,也不会用路径点充斥屏幕,而是会奖励玩家的好奇心和探索意愿。
尽管一些长期的塞尔达粉丝批评这款游戏偏离了传统的塞尔达地下城,但不可否认的是,《塞尔达传说:荒野之息》产生了重大影响。这从它对最近的《原神》和《Elden Ring》等游戏的影响中可见一斑。
作者:Noelle Corbett
Portal 2 值得一玩的 5 大理由
概要:在《传送门 2》中,玩家再次扮演沉默的主角 Chell,探索光圈科学实验室内的未知领域。
我们欣赏它的地方:凭借不断提升的谜题挑战性、发人深省的剧情以及精心塑造的角色(例如深受粉丝喜爱的 GLaDOS),这部续作在各个方面都建立在其前作的基础之上。
高级物理系统和合作模式的加入使得创建更复杂的测试室成为可能。此外,凝胶等新机制的加入为谜题增加了额外的挑战,因为玩家必须通过弹跳和滑动穿越无菌测试环境和具有 20 世纪 50 年代美感的工业空间。
作者:Brianna Reeves
最后生还者(2013)
灾难爆发二十年后,一名名叫乔尔的走私犯被委托引导一名名叫艾莉的少女穿越荒凉的美国。乔尔缺乏信任,不愿建立感情,这从一开始就造成了两人之间的紧张关系。
我们欣赏的:与《生化危机 4》类似,《最后生还者》提升了其生存动作游戏玩法。击倒 Runner 等常见感染者类似于典型的僵尸场景,但 Clicker 的引入及其增强的听力挑战了典型的不死生物惯例,使隐身成为一种更有效的策略。
尽管缺乏原创性,但《TLoU》在故事叙述方面却脱颖而出。很少有游戏能够以如此电影化的方式刻画复杂的人物,这一成功很大程度上归功于 Troy Baker 和 Ashley Johnson 的出色表演,以及开发团队对细节的细致关注。
作者:Brianna Reeves
女神异闻录 5 (2016)
故事围绕着一个名为“怪盗”的团体展开,他们的目标是在一个腐败的社会中净化腐败者的心灵。然而,作为青少年,他们还必须兼顾其他责任,比如在完成扭曲现实的超级英雄任务的同时上高中。
我们欣赏它的地方:虽然将 RPG 与风格联系起来似乎有点奇怪,但《女神异闻录 5》却以其丰富的风格脱颖而出。从反权威的美学到涂鸦和热爵士乐的运用,这款游戏充分体现了其独特的外观和感觉。即使是它的战斗系统,虽然是回合制的,但由于这种叛逆的主题,也设法让人感到刺激和充满活力。
考虑到《女神异闻录 5》的长度和玩家沉浸其中的时间,游戏的美感具有重要价值。幸运的是,迷人的配乐和动态战斗从未失去吸引力,但它们并不是继续玩下去的唯一原因。这款游戏将其前作中建立的公式完善到了非凡的水平。
怪盗的诱人故事并不是《女神异闻录 5》成为一款引人入胜的游戏的唯一方面。通过社交链接和地下城逐渐发布的新内容增加了游戏的乐趣。在获得力量和与潜在恋人建立关系之间平衡时间是一种独特而愉快的体验。难怪即使玩了 100 个小时,许多玩家仍然不愿看到游戏结束。
斯科特·贝尔德的话
《荒野大镖客 2》:史诗西部电子游戏评测(2018 年)
概要:《荒野大镖客 2》是 Rockstar Games 出品的《荒野大镖客》系列的第三部作品,也是《荒野大镖客》的前传。游戏以狂野西部的最后几年为背景,讲述了范德林德帮的故事,他们是一群不法之徒,他们挑战腐败的统治阶层,恪守自己的道德准则。
突出之处:《荒野大镖客 2》被广泛认为是迄今为止最逼真的电子游戏之一。其身临其境的世界提供了无限的可能性以及与非玩家角色的互动,让玩家可以在主线故事之外花上几个小时。
地图制作精良,每个区域都注重细节。虽然游戏的主要任务主要是线性的,不允许玩家进行太多尝试,但开放世界鼓励玩家彻底探索地图及其各个角落。
尽管 RDR2 隐藏着无数秘密,但其引人入胜的故事情节和令人心碎的结局确实让玩家泪流满面。从解决令人毛骨悚然的连环杀手案件到遇到幽灵列车,这款游戏充满了晦涩难懂的细节,这只会增加其身临其境的体验。
由 Melvin Mathew 制作
火环 (2022)
概要:《Elden Ring》是一款类似《黑暗之魂》的具有挑战性的游戏,玩家将扮演一名 Tarnished 冒险者,穿越危机四伏的 Lands Between,对抗 From Software 迄今为止最强大的一些 Boss。
我们欣赏它的地方:关于哪款 FromSoftware 游戏最好,人们有很多看法。有些人可能会支持原版《黑暗之魂》或《恶魔之魂》,而其他人可能更喜欢《血源诅咒》,因为它具有攻击性和恐怖元素。喜欢挑战的人可能会对《只狼》赞不绝口。尽管如此,很难找到任何不同意《Elden Ring》优秀之处的人。
Elden Ring 似乎是 FromSoftware 过去作品的终极结合。它拥有广阔的开放世界和无限的角色定制选项,真正体现了该工作室的标志性方法。此外,它是他们最容易上手的游戏,让玩家能够发现自己独特的游戏风格。
与《只狼》等严格遵守游戏要求的游戏不同,《Elden Ring》更注重自我表达。无论您是想成为手持盾牌的强大战士、手持镰刀的致命死神、使用猩红腐烂术的人,还是使用死亡魔法的巫师,《Lands Beyond》的世界都为玩家提供了广阔的舞台,让他们可以在众多危险中发现真正的自我。
此外,这款游戏不仅视觉效果令人惊叹,而且每个方面都散发着一种令人难忘和着迷的氛围。它创造一个有凝聚力和沉浸感的世界的能力是无与伦比的,使它成为该媒介中最精美的作品之一。即使对于那些可能难以适应《魂系列》游戏的人来说,《Elden Ring》也提供了慷慨的入门体验,使其成为必玩之作。这个世界是一部复杂而又充满阴谋的杰作,巩固了它作为有史以来最伟大的游戏之一的地位,这一点得到了我们的投票证实。
这些歌词是由帕特里克·丹恩 (Patrick Dane) 撰写的。
这就是我们有史以来最伟大的游戏列表。但是,如果您对正在进行的游戏机竞争感兴趣,您可能会喜欢我们精选的最佳 Playstation 和 Xbox 游戏。
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