得益于蝙蝠侠阿卡姆三部曲的移植,蝙蝠侠阿卡姆骑士终于登陆 Nintendo Switch。这将 Rocksteady 打造的标志性开放世界超级英雄动作游戏三部曲带到了任天堂。粉丝们尤其期待《阿卡姆骑士》,因为它是最新、最伟大的作品,但结果却有很多不足之处。
该游戏在混合控制台上的视觉效果和性能较差,使其成为一种不愉快的体验。
粉丝们重点关注《蝙蝠侠阿卡姆骑士》及其技术问题
蝙蝠侠阿卡姆骑士面临着无数的问题。从损害其艺术视野的糟糕视觉效果到令人失望的表演,它受到了严格的审查。最大的问题是蝙蝠车的驾驶序列,由于游戏在地图上快速传输复杂的资源,这对上一代游戏机来说也是众所周知的负担。
从帧节奏不佳导致的持续卡顿到渲染器跟不上而导致两到三秒的彻底冻结,许多 Switch 用户认为它无法玩。视觉效果也有所下降,图形纹理、环境细节和进一步的妥协已经被指出。
另一方面,它不是云版本。令人印象深刻的是,这也是完整的阿卡姆骑士移动体验。一些玩家回忆起 2015 年 PC 的推出,当时的整体表现同样糟糕。那么,这里到底出了什么问题?
蝙蝠侠阿卡姆骑士是一款推动虚幻引擎 3 技术的开放世界游戏。再加上该平台上的游戏引擎未得到开发商 Epic Games 的正式支持,可以解释灾难性的性能和糟糕的视觉效果。然而,其他两个标题也低于标准。
蝙蝠侠阿卡姆疯人院和蝙蝠侠阿卡姆之城也作为套餐的一部分提供。虽然视觉效果大多与 PC 的高设置相当,在对接模式下分辨率为 900-1080p,但性能通常会低于目标 30 FPS。作为老游戏,它们应该不会造成任何问题,因为 Nintendo Switch 技术足以处理它们。
由于开发商 Turn Me Up Studios 还成功移植了 Nintendo Switch(例如《无主之地传奇合集》),因此当前的一系列问题可能是由于开发问题而出现的。相反,虚幻引擎 4 游戏的表现要好得多,因为它具有对该平台的原生支持 – 像《吸血鬼》、《天外世界》甚至甚至《霍格沃茨遗产》 的游戏表现更好.
就目前情况而言,《蝙蝠侠阿卡姆骑士》的移植版已经在手持系统上受到了广泛的审查。玩家所能做的就是等待开发商的性能补丁。
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