每个人都熟悉虚拟枪战的刺激,但是哪些射击游戏能够脱颖而出成为有史以来最伟大的射击游戏呢?
从街机游戏的早期到家用游戏机的兴起,射击类游戏一直受到游戏玩家的青睐。其吸引力在于在大逃杀游戏中获胜或在 FPS 中精准爆头的刺激感。很少有其他游戏类型能像射击游戏一样提供同样的即时满足感。
毫无疑问,该类型游戏的广泛吸引力导致了大量平淡无奇的游戏不值得您关注。那么,您如何确定哪些游戏真正值得您花时间呢?幸运的是,本着 Gamescom 的精神和我们的慷慨,我们为您承担了这项任务。我们的专家团队精心策划了游戏史上最伟大的射击游戏列表。
我们讨论过各种各样的游戏,从永恒经典到最近的佳作。然而,在继续之前,我们想做个简短的声明。我们的选择不仅限于第一人称射击游戏。虽然这可能被认为是一个有争议的选择,但在编制顶级游戏列表时,重要的是不要将自己局限于单一的子类型。所以不要犹豫,士兵,行动起来!
50. 传送门(2007)
概要:在这款游戏中,玩家扮演 Chell,他被困在 Aperture Science 设施内,并接受反派 AI GLaDOS 的实验。在整个游戏过程中,玩家必须完成一系列挑战并尝试逃脱,使用 Aperture Science 手持传送门设备(也称为传送门枪)来解决不同难度级别的任务。
我们赞赏它的原因:《传送门》将射击游戏的元素与复杂的谜题融为一体,创造出了一场独特而又非同寻常的冒险。游戏巧妙地运用了物理、动态和设计,挑战玩家发挥创造性思维以完成任务,同时还提供了引人入胜的总体故事情节,吸引了众多粉丝。
虽然情节通常不是优秀射击游戏的决定性因素,但《传送门》凭借其完美的设计打破了这一惯例。尽管《传送门》不是传统射击游戏,但它是游戏如何打破类型规范的典范。
作者:Jess Filby
时间危机(1995)
游戏内容:《时间危机》让你扮演勇敢的“一人军”理查德·米勒,他要执行一项危险的任务,挫败邪恶的谢鲁多的计划。我们喜欢它的原因:如果你没有在街机上花无数时间玩《时间危机》,你真的能说你有一个难忘的童年吗?这款经典的光枪射击游戏应有尽有——引人入胜的游戏玩法、独特的机制(谁能忘记那个脚踏板?)和强大的 Boss 来考验你的技能。虽然有些人可能会觉得与现代游戏相比,这款游戏玩法有点基础,但可以保证的是,你会沉浸在击败谢鲁多军队的过程中,甚至不会注意到这一点。
本段由汤姆·珀西瓦尔 (Tom Percival) 撰写。
48.重返德军总部:经典第一人称射击游戏
摘要:第二次世界大战即将结束,纳粹不顾一切地使用黑魔法来挽回损失。为了挫败他们的邪恶阴谋,盟军派遣特工一号和 BJ Blazkowicz 上尉潜入沃尔夫斯坦城堡。
突出之处:重返德军总部是一款出色的超自然 FPS 游戏。虽然它的战役模式可能不足以让它在这个列表中占有一席之地,但它在多人模式中确实大放异彩。这款游戏平衡性极佳,玩起来很有趣,而且非常让人上瘾(以前很多学生都沉迷于这款游戏)。
作者:汤姆·珀西瓦尔 (Tom Percival)
战争机器 2
《战争机器 2》面临的挑战是要不辜负前作的期望,但它成功地提高了赌注,并将该系列的坚韧和壮观感提升到了更高的高度。这是一场充满刺激的旅程,有足够多有意义的角色时刻让您沉浸其中。
我们很欣赏《战争机器 2》,因为它避免了续作与前作一模一样的常见问题。《战争机器 2》在保留相同核心机制的同时,还为该系列带来了重大改进和进步。
系列游戏因引入 Horde 以及强大的多人竞争模式和完全合作的战役而变得更加精彩。此外,主线剧情中玩家被一条巨大的蠕虫吞噬的场景令人难忘,这一场景在该系列游戏中至今无人能及。
尽管 Gears 2 是在 360 时代发布的,但它是众多随着时间推移而被遗忘的游戏之一,值得重制。尽管这款游戏在 2008 年首次推出,结局悬念重重,发布也不太顺利,但它已经优雅地老去。
本段由卡弗·费舍尔 (Carver Fisher) 撰写。
电子游戏:《孤岛危机 2》(2011)
概要:《孤岛危机 2》是 2007 年发行的续集,主要讲述社会迅速崩溃的故事。外星敌人之前对特定国家发动突然袭击,如今又卷土重来,发动全面入侵,危及整个世界。超级士兵配备先进的 Nanosuit 2 装甲,接受过广泛的战斗训练,是人类生存的最后希望。
我们喜欢它的原因:虽然第一部《孤岛危机》可能主要是技术进步的展示,但续集更注重游戏性。它无疑是当时视觉效果最令人印象深刻的第一人称射击游戏,其精致的细节让玩家完全沉浸在郁郁葱葱的环境、工业综合体和外星战舰中。我们的主角先知利用 Nanosuit 2 的各种能力,如隐形和装甲模式,可以适应不同的情况并克服挑战。此外,即时定制武器的能力为《孤岛危机 2》中对抗外星威胁增加了额外的刺激和策略。
作者:Brianna Reeves
45、《黑山》(2020)
粉丝们共同制作了原版《半条命》的重制版。玩家扮演戈登·弗里曼,目标是在黑山基地的一次灾难性多维事件中幸存下来。除了外星威胁,你还必须躲避政府试图掩盖灾难的企图。
我们对此深表钦佩:《黑山》向 Valve 的原版《半条命》的粉丝、社区和影响力致敬。这款 1998 年射击游戏的重新构想通过增强的视觉效果和图形,完美地捕捉了让这款游戏如此受欢迎的所有元素。
此外,它还通过将游戏的前半部分转变为生存恐怖体验,增添了自己独特的风格。探索时听到的越来越不祥的紧急服务广播足以让人不寒而栗。此外,它成功地解决了 Xen 这个外星世界的长期问题,它一直是许多《半条命》玩家的挫败之源。
作者:Joel Loynds
2020 年激动人心的 ULTRAKILL 世界
概要: ULTRAKILL 结合了 Devil May Cry 等角色动作游戏的最佳元素,并将其融入第一人称射击游戏中。您是否曾梦想过挡开霰弹枪的射击?不用再犹豫,这款游戏非常适合您。
ULTRAKILL 的与众不同之处:虽然大多数 FPS 游戏都为玩家提供枪支,但 ULTRAKILL 提供了多样化的工具集。
一个例子是一把手枪,它能让你抛硬币并将其射向半空。这已经很了不起了,但想象一下,如果你抛出四枚硬币,并用电磁炮射击它们。那将把事情提升到一个新的水平。
ULTRAKILL 提供多种技能,例如空中冲刺、墙壁跳跃、抓钩和武器附件,所有这些技能都以独特的方式协同工作。即使与影响其创作的游戏相比,其技能和表现水平也是无与伦比的。
更不用说惩罚性的秘密 Boss,例如米诺斯 Prime 和西西弗斯 Prime,它们专门用于测试您的技能。这也是 ULTRAKILL 在 Steam 上保持最高评级的原因之一,尽管它仍处于早期访问阶段。
作者:卡弗·费舍尔
43. 超级恶魔 (2022)
摘要: Hyper Demon 乍一看可能让人困惑。这款游戏很难解释,因为它是一款 roguelike 游戏,死亡后会重置。玩家必须做好快速死亡的准备。
优点: Hyper Demon 是技巧的体现,游戏仅通过个人成长和理解来衡量进步。它不断挑战你,要求你在每个转折点做出最佳选择,在激烈的战斗中,你会感觉时间过得像永恒。
尽管缺乏外部进展,也无法使用保存状态,但游戏仍然摆在你面前。取得进展的唯一方法是不断尝试,一次又一次地奔跑,完全依靠你获得的技能。尽管具有挑战性,但这款游戏还是有一定的吸引力,驱使你坚持下去。它迫使你继续面对这个迷幻的噩梦,坚持下去,直到你开始识别敌人运动的模式并学会如何有效地对抗他们。
Hyper Demon 不是一款可以轻易通关的游戏。它必须被征服,并且只有完全理解其所有机制才能真正开始游戏。尽管它是有史以来最具挑战性的游戏之一,但它也与其他游戏完全不同。
作者:卡弗·费舍尔
生化危机 8(2021)
摘要:伊森·温特斯(Ethan Winters)重返狼人聚居的村庄,寻找被绑架的女儿,开始了新的艰巨旅程。
尽管《生化危机 8》被归类为生存恐怖游戏而非典型的射击游戏,但它仍然提供了激烈的枪战。通过将游戏扩展到贝克大厦的范围之外,体验变得不那么幽闭恐怖,而更专注于动作。事实上,当玩家面对从各个角度攻击的超快狼人敌人时,玩家可以预料到会感到恐慌。
感谢汤姆·珀西瓦尔 (Tom Percival) 的话。
41.《反恐精英:全球攻势》(2012)
游戏简介:与之前的 CS 游戏类似,CS:GO 没有特定的故事情节。相反,游戏的重点是基于目标的游戏模式,其中恐怖分子和反恐怖分子两支队伍相互竞争。
我们对其的赞赏: CS:GO 无疑是现存最好的竞技射击游戏之一,其蓬勃发展的电子竞技社区进一步证实了这一点。它完美融合了与《反恐精英》同义的个人和团队战术,因此需要极高的技术水平才能脱颖而出。结合其极具吸引力的竞技模式,以及强大的排名系统和经济系统,CS:GO 真正提供了终极 FPS 体验。它既适合那些希望凭借对 AWP 和 AK47 等武器的精通来提升排名的严肃玩家,也适合那些喜欢收集稀有皮肤的休闲玩家。在各个方面,GO 都超出了预期。
作者:Josh Taylor
分裂门 (2019)
概要: Splitgate 是一款高速射击游戏,玩家在各种游戏模式中与另一支队伍对决,目标是获得最多的杀戮或得分。在战斗中,士兵可以打开和关闭传送门,从而可以在地图上进行战略移动,并从有利位置进行战略射击。
Splitgate 之所以成为一款出色的射击游戏,是因为它采用了独特的方法,而不是依赖以前游戏的元素。它俏皮的设计、鲜艳的色调和创新的概念让它能够自信地开辟自己的道路,证明了出色的射击游戏并不总是必须逼真或粗犷。
作者:Jess Filby
霓虹白(2022)
概要:《霓虹白》是一款独特的卡牌类roguelike、FPS和跑酷游戏。其快节奏的解谜和射击元素会激发意想不到的思维区域,满足人们对精神刺激的隐秘渴望。
我们钦佩的原因:《霓虹白》如此迷人,以至于很容易被归类为一类毒品。在短短两天内花了 20 个小时玩这个游戏后,我差点就大学毕业了。但归根结底,谁还需要电影学院的学位呢?
抛开笑话不谈,这款游戏确实出色地提供了我从未想过的体验。尽管预告片中缺少动画,并且使用了简化的艺术风格,但游戏玩法才是真正的亮点。
玩家需要不断选择丢弃、射击或使用卡牌上的能力,以及完成关卡和完全掌握关卡之间的区别,因此挑战永远存在。开发人员还巧妙地在每个阶段添加了隐藏的开发时间,以方便那些喜欢挑战自我的玩家。
凭借其无限的可重玩性和无尽的娱乐性,《霓虹白》绝对值得尝试,尤其是现在它已在 Game Pass 上推出。
作者:卡弗·费舍尔
38. 猎杀:对决 (2019)
这款游戏是一款多人射击游戏,以猎人团队为中心。他们的主要目标是猎杀神秘生物,以获得赏金。然而,他们还必须在此过程中与其他赏金猎人竞争。
我们之所以欣赏它,是因为: Hunt: Showdown 的死亡后果非常严重。它不仅会导致比赛失败,而且你的角色也会永久消失,迫使你重新开始。这让游戏更加刺激,因为你要与众多其他玩家竞争,争夺赏金。
你的情境意识将成为你最宝贵的技能。每一个声音和动作都可能对你的生存构成潜在威胁,因此保持警惕至关重要。你还必须小心避免发出噪音和引起别人的注意。虽然这是一款射击游戏,但真正的挑战在于成功避免战斗。
作者:奥利·史密斯 (Olly Smith)
37. 黑暗(2007)
游戏内容:在 Jackie Estacado 21 岁生日那天,他的叔叔试图杀死他。这导致 Jackie 开始利用黑暗的力量(一种恶魔力量)来保护自己并进行复仇。我们喜欢这款游戏的原因:虽然许多射击游戏都比较严肃和逼真,但《黑暗》游戏却带来了令人耳目一新且刺激的节奏变化。这款游戏拥有独特的能力,包括使用触手撕裂敌人的能力,可提供令人满意且身临其境的体验。此外,其精心设计的关卡和引人入胜的逃避现实主义使其成为必玩之作……只是尽量不要关注不那么出色的敌人 AI。
这些话的作者是汤姆·珀西瓦尔。
36.《半条命:Alyx》VR 游戏(2020)
游戏内容:被捕后,Alyx 必须找到通往联合军金库的路,寻找可能的超级武器。为什么令人印象深刻:尽管是 VR 游戏,《半条命:Alyx》还是赢得了这份榜单的一席之地。正如保罗·路德所说,“惊喜,惊喜”。这款游戏以其激烈的枪战、具有挑战性的谜题和扣人心弦的氛围而出类拔萃。虽然有些人可能对《半条命》系列下一部作品的 VR 独占性感到失望,但《半条命:Alyx》证明了 VR 可以提供真正身临其境的游戏体验。
致谢:作者:Tom Percival
电子游戏《Warzone》于 2020 年发布。
描述:《使命召唤》的免费大逃杀游戏为各个级别的玩家提供了令人兴奋和愉快的体验,无论他们是在寻找更休闲还是更具竞争力的游戏玩法。
吸引力:在巅峰时期,《使命召唤》是全球射击游戏的首选。然而,随着 2010 年代的到来,许多粉丝感到失望,该系列逐渐衰落。直到《使命召唤:战区》的出现,重振了该系列,开启了成功的新纪元。
Warzone 以其快节奏的游戏玩法为传统的休闲大逃杀游戏类型带来了耳目一新的变化,使其成为一种真正令人愉快的体验。尽管 Warzone 拥有独特的地图、快速的动作和持续的更新以保持平衡,但它从未失去其轻松愉快的感觉。虽然随着时间的推移,这款游戏已经平静下来,但它仍然是 COD 人气复苏的主要因素。
作者:库尔特·佩里
《孤岛惊魂3》(2012)
《孤岛惊魂 3》是一款开放世界冒险游戏,故事发生在虚构的 Rook 群岛。玩家将扮演 Jason Brody,一个与朋友一起度假的年轻人。然而,当 Jason 必须利用他的原始本能从疯狂的敌人手中拯救他的亲人时,他们的旅程发生了转折。为了成功,Jason 必须变成他从未想过的那种样子。
尽管《孤岛惊魂 3》的反派角色 Vaas Montenegro 现已成为经典,而且无线电塔也已流行起来,可以显示开放世界地图,但游戏中的其他元素却常常被忽视。不过,这款游戏仍然以其令人愉悦的枪战、可靠的隐身选项和精心整合的狩猎机制而大放异彩,这些都为引人入胜的制作系统增色不少。
《孤岛惊魂 3》提供多种武器供玩家扮演射击者使用,包括突击步枪、弓箭、手枪、霰弹枪等。这让玩家既可以扮演兰博的凶猛战斗风格,也可以使用类似育碧蒙特利尔的山姆·费舍尔的隐身技巧。虽然这款游戏通常以其惊险刺激的沙盒游戏玩法而闻名,但它也因其令人印象深刻的第一人称射击机制而受到认可。
本段由 Brianna Reeves 撰写。
33. 战地:叛逆连队 2(2010)
概述:《战地》的开创性游戏通过缩小战斗规模将 DICE 的标志性系列推向了更广泛的受众,同时仍提出了超越当时任何其他射击游戏的创新理念。
我们钦佩的原因:尽管《叛逆连队 2》不像其他同类游戏那样优雅地老去,但它仍然是永恒的经典。虽然它缺少某些元素,例如卧倒能力,但其可破坏环境的独特功能为枪战增添了不可预测和无与伦比的动态。这款游戏中没有一个地方是安全的,因为整个地图都可以被压平,这使它有别于竞争对手。
有趣的是,这款游戏的亮点不只是多人游戏方面,而这在《战地》系列游戏中很常见。游戏的故事情节也非常出色,堪称一部电影杰作,可以与备受赞誉的战争电影相媲美。
作者:Kurt Perry
时空分裂者:未来完美 (2005)
TimeSplitters: Future Perfect 是一款广受好评的第一人称射击游戏,巧妙地将激烈的动作与创新的时间旅行情节融合在一起。
我们喜欢它的原因:《TimeSplitters: Future Perfect》是一款令人振奋的穿越时空冒险游戏,充满了混乱,今天和过去一样令人兴奋。这款游戏以其纯粹、无拘无束的乐趣脱颖而出。想象一下,在现代大都市和百年堡垒之间无缝切换,同时使用各种独特的武器。
Future Perfect 的吸引力在于它的惊喜元素和让玩家发挥想象力的机会。各种武器的选择增加了游戏的刺激性,例如 Nerf Gun 带来令人振奋的乐趣,而 Remote Mines 则带来惊险刺激的体验。
《时空分裂者:完美未来》在射击游戏爱好者中拥有了永恒的追随者,尤其是那些记得在 PlayStation 2 游戏机上玩过这款游戏的人。这在很大程度上要归功于其著名的地图编辑器,它让玩家能够打造自己激动人心的战场,保证了无限的可玩性和个性化的游戏体验。
这些文字是由 Rishabh Sabarwal 撰写的。
毁灭战士永恒 (2020)
概要:《DOOM Eternal》是一款第一人称射击游戏,也是《DOOM》系列的第二部作品,延续了毁灭战士在世界末日后的地球上与成群的恶魔战斗,拯救人类免于灭绝的故事。
我们之所以对它赞叹不已,是因为:《毁灭战士:永恒》的游戏玩法完美地结合了快节奏和残酷暴力,要求玩家以最奢侈的方式不断奔跑、射击和撕裂恶魔。这是一款不仅鼓励混乱,而且在每一次血腥的步伐中都会得到回报的游戏。
战斗的复杂程度令人惊叹,拥有令人印象深刻的武器选择和需要快速思考的战略方法。生命危在旦夕?用电锯将恶魔劈成两半。弹药不足?使用火焰喷射器在人群中杀出一条血路。
每次遭遇战都十分激烈,需要连续射击,最终目标是毁灭。伴随着《DOOM Eternal》的重金属音乐,每个关卡都变成了一场疯狂的屠杀交响曲,让你随着动作摇头晃脑。
这些文字是由 Rishabh Sabarwal 撰写的。
30. 超级热 (2013)
Superhot 的前提是什么?这是一款第一人称射击游戏,玩家移动时时间才会流逝,从而创造出独特的游戏体验。目标是以最少的移动完成每一关。
Superhot 与其他采用时间冻结机制的电子游戏的不同之处在于它对环境的动态利用。虽然此功能在 Max Payne 和波斯王子等游戏中已经出现,但 Superhot 将其提升到了一个新的水平,允许玩家在战斗中尝试环境中的各种元素。使用枪支、瓶子和小雕像等物品,玩家可以在超风格化的时刻击倒敌人。游戏甚至允许玩家引导他们内心的 Kill Bill 并使用武士刀切割子弹。
作者:梅尔文·马修 (Melvin Mathew)
赛博朋克 2077(2020)
简介:赛博朋克 2077 是一款角色扮演游戏,故事发生在霓虹闪烁的反乌托邦城市夜之城。玩家扮演雇佣兵 V,他的过去被摇滚叛逆者强尼·银手(基努·里维斯饰演)的数字存在所困扰。在这个充满企业权力斗争和道德复杂性的腐败世界中,玩家必须应对各种挑战和决策。
我们欣赏它的地方:赛博朋克 2077 不仅仅是一种时尚外观,它体现了一种完整的生活方式。这款游戏提供了人们在一个霓虹灯照亮的黑暗未来城市中所期待的所有紧张和刺激的体验。
赛博朋克 2077 与其他射击游戏的不同之处在于,它将未来装备融入到混乱的战斗中。你不仅可以在街上奔跑和射击敌人,还可以利用 Militech 芯片击倒 Cyberpsychos,使用 Kiroshi 光学器件,同时拥抱内心的武士精神。
游戏中的战斗是激烈的肉搏战和先进的黑客技术的惊险组合。无论您是增强 Cyberware 以增强火力,还是使用黑客技能在战斗中获得优势,Cyberpunk 2077 都可以让您扮演为修理工工作的熟练雇佣兵的角色。而且,您拥有的 Cyberware 越多,您就越能成为强大的 Edgerunner。
作者:Rishabh Sabarwal
28. 《德军总部 2:新巨人》(2017)
《新巨人》是《德军总部:新秩序》的续集,讲述了威廉“BJ”布拉柯威兹领导一场反对美国纳粹政权的革命的故事。这款游戏被誉为“电子游戏界的《疯狂的麦克斯:狂暴之路》”,这是有充分理由的。它吸收了我们喜欢的第一款游戏的所有元素,并加以改进,带来了极佳的游戏体验。隐身功能的加入增加了游戏的深度,但最终,故事才是中心。《巨人》处理了深刻而黑暗的主题,没有刻意或说教,是一款聪明、有趣且刺激的游戏。很难不爱上它。
作者:汤姆·珀西瓦尔 (Tom Percival)
星球大战:前线 II(2005)
原版《前线 II》主要聚焦星球大战宇宙中著名的克隆人战争和银河内战。您可以在陆地和太空的标志性景观中体验这些战斗,并根据您的选择扮演各种士兵甚至知名英雄和恶棍。
尽管《星球大战前线 II》完美再现了电影中的史诗级战斗,但它并非只面向星球大战爱好者。随着太空战斗、强化战役和更多标志性角色的加入,无论是粉丝还是非粉丝都可以享受这款游戏。
星球大战系列游戏在陆地和太空中展开大规模战略性战斗,为玩家带来独特的沉浸式体验。太空战斗尤其刺激,玩家可以驾驶标志性的 TIE 战斗机和 X-wing 战机击落敌舰。然而,刺激还不止于此,玩家还可以使用自己喜欢的角色的原力能力和光剑轻松击败敌军。
作者:Josh Taylor
战地 5(2018)
游戏背景:《战地 5》拥有一个巨大的战场,64 名玩家分队作战,争夺地图上战略要地的控制权。此外,玩家可以沉浸在游戏的战役模式中,体验勇敢士兵及其大胆逃脱的各种残酷故事。
战地 5 的魅力所在:尽管《战地 5》已经发行六年了,但它仍然吸引着一批忠实的玩家。其精美的画面、广阔的地图和身临其境的枪械机制让玩家能够体验到逼真的战斗,激烈的大规模战斗和大量车辆可以满足所有玩家的需求。
尽管《战地 2042》令人失望,但我们还能认为《战地 5》备受推崇吗?这很难确定。不过,有一件事是肯定的,那就是《战地 5》的魅力无可否认。作为一款当代、广阔的射击游戏,没有其他游戏能与这款出色的游戏相媲美。
作者:Jess Filby
25.《使命召唤:现代战争》
关于游戏: 2019 年版《使命召唤》重启了其广受欢迎的《现代战争》系列,通过回归其根源向原版三部曲致敬。游戏的故事情节讲述了 CIA 和 SAS 特工合作击败俄罗斯将军和恐怖组织的故事。该系列的粉丝们会很高兴看到像普莱斯上尉这样的熟悉角色的回归。
我们欣赏它的地方:开发人员利用新引擎在游戏玩法中成功实现了真实感和快节奏动作之间的平衡。跨平台服务器的加入广受好评,而 Gunsmith 功能为玩家提供了更多自定义选项,让他们可以根据自己喜欢的游戏风格定制武器。
尽管有人批评这款游戏杀敌时间太快,但游戏中熟悉元素与创新元素的结合,为《使命召唤》的老粉丝和新手带来了怀旧体验。此外,战区模式的引入巩固了其作为该系列必玩模式的地位,其引人入胜、刺激刺激的大逃杀动作也让这款游戏成为必玩模式。
作者:Josh Taylor
24. 网络奇兵(2023)
前提是什么:《System Shock》有效地捕捉了 1994 年的科幻杰作,将玩家传送到 Citadel Station,该站已被流氓 AI SHODAN 变成混乱的战场。
System Shock 2023 的独特之处:尽管市场上充斥着第一人称射击游戏,但 System Shock 2023 却超越了其他同类游戏,提供了更具内省性和沉浸感的体验。尽管这款游戏的重点是战斗,但其真正的价值在于其发人深省的氛围。您可能会发现自己漫无目的地射击一波又一波的敌人,但这并不是这款游戏的真正意图。
在《System Shock 2023》中,玩家的目标是在这个每颗子弹都很重要、每个决定都很重要、任何一个角落都可能导致你死亡的世界中生存下来。这款游戏的一大亮点是它将高能量战斗与战略探索和准备相结合。在空间站中航行时,你不仅可以奔跑和射击,还可以利用黑客技能访问安全系统、搜寻资源并智胜 SHODAN 派来的可怕生物。
Rishabh Sabarwal 写下了这些话。
23.《惊魂记》(2005)
概要:《FEAR》讲述了 Pointman 的旅程,他是一位熟练的幽灵猎人和全能硬汉。作为玩家,你必须面对 Alma,一个喜欢吓唬你的幽灵女孩,同时与成群的敌军战斗。虽然故事可能并不开创性,但游戏玩法确实非常出色。
我们欣赏它的原因:尽管这款诡异的战术射击游戏因其独特的游戏流派融合而备受关注,但其令人印象深刻的 AI、激烈的枪战和令人惊叹的图形使其仍然具有重要意义。
FEAR 极具吸引力,这要归功于它的子弹时间机制和威力强大的武器。此外,游戏中的敌人也带来了真正的挑战,为整体沉浸式体验锦上添花。
尽管已经发布了几部续集,但没有一部能够达到这款游戏的高度。事实上,过去 20 年中唯一一部接近这款游戏的游戏是其精神续集《海参 2》。
尽管《FEAR》已经问世多年,但如果今天发布,它仍将被誉为有史以来最伟大的战术射击游戏之一。不要因为它的年限而感到害怕。
作者:卡弗·费舍尔
《军团要塞 2》(2007 年)
描述:这款多人射击游戏以一支由不同职业的雇佣兵组成的队伍为中心。虽然有故事情节,但由于时间限制,我们不会深入探讨复杂的军团要塞 2 传说的细节。
它为什么能继续给我们留下深刻印象:即使已经问世近 20 年,《军团要塞 2》在设计方面仍然是一个全面的大师级作品。从其视觉上吸引人的艺术风格到精心制作的游戏玩法,这款游戏继续在游戏世界中脱颖而出。尽管面临机器人攻击等挑战,但《军团要塞 2》凭借其快节奏和令人愉悦的游戏玩法保持了领先地位。然而,真正让它与众不同的是它对团队合作的关注,这是其他声称“以团队为基础”的游戏可以借鉴的宝贵经验。
作者:库尔特·佩里
《Apex 英雄》(2019)
概述:作为《泰坦陨落 2》的续作,Respawn 的《Apex》已成为一款广受欢迎的大逃杀游戏。玩家降落在地图上,收集补给,争夺唯一的幸存者 – 这是一个熟悉的概念。然而,《Apex》因多种原因而与众不同。
值得赞赏之处: Apex 首次发布时就将《泰坦陨落 2》的游戏玩法改编为不同平台,并加入了有趣的角色,从而脱颖而出。这款游戏迅速蹿红,并凭借频繁且令人印象深刻的更新继续蓬勃发展。
尽管围绕战斗通行证的处理存在一些争议,但《Apex 英雄》仍继续占据玩家心中最前沿,并频繁添加新地图、新模式、新枪、新角色、新附件和新机制。最近推出的双持 P2020 和莫桑比克也成功吸引了玩家回归。因此,《Apex 英雄》巩固了其作为最受欢迎的战斗通行证之一的地位。
尽管玩家数量偶尔会波动,但 Apex 仍在竞争激烈的实时服务类型中蓬勃发展。这证明了它的持久力和吸引力。
这些文字的作者是卡弗·费舍尔 (Carver Fisher)。
20.《使命召唤:现代战争 2》(2009)
《现代战争》三部曲的第二部继续讲述主角索普和普莱斯的冒险历程,他们首次与人气角色幽灵联手。他们联手对抗挑起全球冲突的俄罗斯极端民族主义者。
我们欣赏的地方:原版《现代战争》奠定了基础,但续集提升了整个系列。凭借复仇情节和幽灵的引入,这场战役令人难忘。然而,多人游戏体验才是真正的亮点。
MW2 提供了丰富的顶级连杀奖励、武器、游戏模式和地图。从标志性的核弹和致命的 Intervention 狙击步枪到 Terminal、Rust 和 Scrapyard 等粉丝喜爱的地图,它提供了无与伦比的 FPS 体验。
尽管有些武器威力过大,连杀次数也不少,但 Akimbo Model 1887 和 Chopper Gunner 是最让人沮丧的。不过,可以说它是所有 CoD 游戏中最具代表性的一款。
作者:Josh Taylor
19.《彩虹六号:围攻》(2015)
描述:《彩虹六号:围攻》将该系列提升到了新的水平,引入了多人游戏概念,其中知识至关重要并且地图可以被摧毁,从而形成一个互动战场。
我们之所以被《围攻》吸引,是因为它在游戏世界中有着非凡的救赎之道。尽管游戏评价平平,最初吸引的玩家数量也有限,但育碧对这款游戏强大基础的坚定信念促使其持续投资,并最终推动其取得成功。
幸运的是,他们做出了正确的决定。《彩虹六号:围攻》已成为最受欢迎的多人射击游戏之一,提供其他地方无法找到的无与伦比的游戏体验。
虽然瞄准好当然很重要,但这款游戏的真正优势在于能够穿墙射击,并策略性地利用相机和无人机等工具智胜对手。仅仅依靠原始机制并不能保证《彩虹六号:围攻》的成功,因为这款游戏还非常强调倾斜和一击爆头等技巧。
尽管目前加入《围攻》的难度较大,但游戏中种类繁多的操作员及其个人能力提供了丰富的内容供您沉浸其中。只要您致力于掌握游戏,您就会从中获益。
作者:卡弗·费舍尔
18. 泰坦天降 2
《泰坦陨落 2》在第一部游戏的基础上进行了改进,使其成为最顶级的街机射击游戏之一,同时拥有精彩的单人战役。
吸引力所在:无论你是喜欢高能量的多人游戏还是惊心动魄的时间旅行战役,《泰坦陨落 2》都能满足每个人的需求。
Apex Legends 的受欢迎程度很大程度上归功于其基础,而基础可以被看作是游戏真正功能的一种稀释形式。粉丝们一直热切地要求 Respawn 将 Titanfall 2 中广受欢迎的跑酷功能重新引入 Apex。
尽管这款游戏人气日渐低迷,而且《泰坦陨落 3》也难逃发售命运,但它依然提供各种武器、抓钩和快节奏的近战战斗,可在单人和多人模式之间无缝转换。这款游戏绝对值得一玩,尤其是 Steam 上这款游戏的售价通常低至 3 美元,非常划算。
撰文:Carver Fisher
17.《战地 4》(2013)
描述: DICE 的旗舰 FPS 游戏,将战地系列从一个不错的系列提升到一个杰出的系列,通过大规模战斗和基于小队的游戏方式提供无与伦比的多人游戏体验。
我们欣赏它的原因:说到怀旧,战地玩家常常渴望战地 4 的回归。这并不奇怪,因为它被广泛认为是该系列中的顶级游戏,也是有史以来最伟大的多人射击游戏之一,相比之下,新版本黯然失色。
尽管《战地 4》已经发布多年,但它仍然是一部技术杰作,拥有令人惊叹的画面、广阔的战斗、丰富的内容和令人印象深刻的可访问性选项。它的枪战、车辆和地图仍然被认为是该系列的巅峰之作,而 Levolution 继续为每一款游戏注入新奇和刺激的感觉。
作者:Kurt Perry
电子游戏:光环:致远星(2010)
剧情概要:故事讲述了一支由基因增强的士兵组成的斯巴达人小队,抵抗星盟对人类剩余堡垒日益加剧的攻击。
我们喜欢它的原因: Bungie 的 Halo 系列的最后一部作品 Halo: Reach 展示了该系列多人游戏的巅峰和单人游戏的黑暗。它包含了 Halo 游戏的终极版本,融合了 Bungie 自 2001 年以来获得的所有知识和技能。
在太空竞赛期间,Bungie 着手打造终极多人射击游戏,并且没有让人失望。借助《光环:致远星》,他们提供了迄今为止最紧凑的多人游戏体验。在保持其独特风格的同时,该游戏引入了一些新功能,例如装备,使《光环》与《使命召唤》相媲美。
作者:Joel Loynds
15.绝地求生(2017)
PUBG,也称为“绝地求生”,是一款大逃杀游戏,玩家将进入广阔的开放世界战场,最终目标是成为唯一的幸存者或坚持到最后的队伍。
PUBG 被广泛认为是大逃杀游戏的卫冕冠军(向 Fortnite 爱好者致歉),它无畏地制定了自己的规则,并敢于让所有竞争对手达到其卓越的水平。
这款游戏的战斗以逼真和具有挑战性的元素而闻名,子弹轨迹、后坐力和敌人接近的声音等变量都具有重大影响。要想在这款大逃杀游戏中获胜,玩家必须具备准确性、镇定性和对周围环境的高度意识。
不管你如何战斗,无论是从狙击手的掩体还是逐个房间进行战斗,游戏中的每次遭遇都有其目的。游戏的主要重点是生存和击败对手的快感。
成功的关键不仅在于比对手更强大,还在于利用自己的能力战胜对手。战胜对手的满足感与在战斗中获胜一样令人满足。
这些文字是由 Rishabh Sabarwal 撰写的。
14. 黄金眼(1997)
游戏《黄金眼》改编自 1995 年的同名詹姆斯邦德电影,玩家可以控制 007 与试图夺取卫星武器控制权的叛变军情六处特工战斗。我们欣赏这款游戏的原因之一是它彻底改变了游戏行业。尽管《雷神之锤》等游戏已经在 PC 上建立了第一人称射击游戏类型,但《黄金眼》证明了这种类型的游戏在游戏机上具有巨大的市场。除了对行业的影响之外,必须承认这款游戏的乐趣。游戏玩法流畅,图形令人印象深刻(在当时),音乐令人难忘。许多人会认为《黄金眼》是最好的
作者:汤姆·珀西瓦尔 (Tom Percival)
13.《无畏契约》(2020)
游戏简介:《Valorant》是 Riot Games 开发的一款战术射击游戏,成功打入了之前由《反恐精英》垄断的游戏类型领域。凭借其多样化的角色阵容和蓬勃发展的竞技社区,这款游戏绝对值得一试。
值得赞赏之处: Valorant 与其他第一人称射击游戏的区别在于,它对传统 CS 模式进行了有意义的改变。游戏具有广泛的动态、多维地图和均衡的角色能力,允许多样化的团队组成,并增加了类似游戏中没有的额外刺激感。
虽然它仍然需要精确的瞄准、游戏意识和正确的十字准线位置,但加入能力后它变得更容易上手,并且竞争环境更加公平,使其成为同类游戏中最受欢迎的游戏。
Riot Games 凭借这款游戏再次证明了其在打造顶级电竞游戏方面的专业知识,摆脱了《英雄联盟》的成功,并扩大了其在电竞行业的影响力。
作者:卡弗·费舍尔
12.《求生之路2》(2009)
关于游戏:《求生之路 2》讲述了一群被驱逐的人在僵尸浪潮中奋力拼搏的故事,不过,社区已经将它变成了一个完全独特的游戏。
就其本身而言,《求生之路 2》是一款出色的游戏,它比前作有了很大的改进。它提供了更广泛的武器选择、更多样化的僵尸类型以及一系列的地点和战役目标,以吸引玩家。改进的列表不胜枚举。
尽管如此,模组社区才是 L4D2 在当今时代真正出彩的地方。对于那些追求刺激和悬念的游戏玩家来说,紧张刺激的游戏玩法仍然适用,但现在玩家可以选择控制一群动画女性角色,同时被百事可乐人追逐和被咕噜攻击。模组社区确实让这款游戏成为了他们自己的。
值得注意的是,这款游戏持续受到高度青睐,其中一个重要因素是其易于修改,并且忠实玩家经常添加新内容。
尽管开发人员可能会为游戏贡献更新和新内容以延长其寿命,但《求生之路 2》证明,有时允许社区自己添加他们想要的元素更为有利。
这些话的作者是卡弗·费舍尔。
11. 生化奇兵(2007)
摘要: Rapture 是一座建在大西洋海底的城市,它的建立源于一个人对一个不受政府控制的社会的愿景。这使得质粒(一种基因改变物质)得以发展,玩家可以使用它们来对抗水下城市的恐怖。玩家可以在穿越城市的危险时冻结、电击和点燃敌人。
我们喜欢它的原因:虽然《生化奇兵》因其引人入胜的游戏玩法、古怪的角色和引人入胜的故事情节而受到称赞,但它的枪战却常常被忽视。然而,战斗的刺激之处在于角色左手使用质粒,右手用枪射击。这种独特的“一二连击”方法增加了游戏的整体乐趣。
这种游戏循环提供了无限的机会,确保每个玩家都能以自己独特的方式应对与 Splicers 和 Big Daddies 的对抗。尽管《生化奇兵》第一部游戏的枪支控制受到批评,但其独特的动作风格仍然吸引着观众,并在整个系列中一直是决定性的特征。
感谢 Brianna Reeves 的文字
10. 电子游戏:《命运 2》(2017)
Bungie 的掠夺者射击游戏讲述了光明与黑暗之间持续战斗的引人入胜的故事,该游戏通过两款游戏、多个扩展包和大量武器进行探索。
令人钦佩的原因: Bungie 曾开发过热门游戏《光环》,因此再次打造出引人入胜的科幻世界也就不足为奇了。不过,《命运》自推出以来就超出了所有人的预期,巩固了其作为终极掠夺者射击游戏的地位。
尽管 Bungie 每年都会更新内容,但《命运 2》仍然是那些喜欢追逐战利品和优化装备的玩家的首选。游戏中有五场战役、九次突袭、八个地下城和定期的季节性活动以及其他令人兴奋的内容,总有新的东西可供探索和征服。
文字由 Kurt Perry 撰写
9.《守望先锋》(2016)
概要:暴雪娱乐推出的热门英雄射击游戏开创了游戏的新类型,彻底改变了传统的第一人称射击游戏体验。
我们喜欢它的原因:《守望先锋》的游戏玩法精彩而精致,虽然它并不是英雄射击游戏类型的先驱,但它在这方面确实很出色。然而,《守望先锋》真正突出的特点是其多样化和动态的角色阵容。从粉丝们最喜欢的 Tracer 和 Mercy 到总共 40 个独特的角色,每个角色都拥有自己独特的设计、个性、游戏风格和背景故事。
《守望先锋》中的英雄让这款游戏如此令人着迷。这款游戏以团队为基础的游戏玩法受到 MOBA 游戏的启发,技能上限极高,为竞技玩家提供了大量内容。随着《守望先锋 2》的发布,这些理念得到了加强,并且没有丝毫放缓的迹象。
本段由 Kurt Perry 撰写。
8. 电子游戏评论:《使命召唤:黑色行动 II》(2012)
概要:《使命召唤:黑色行动 II》发生在两个不同的时间段:冷战时期的 20 世纪 80 年代和不远的 2025 年。游戏讲述了亚历克斯·梅森和他的儿子大卫对抗尼加拉瓜流氓恐怖分子劳尔·梅内德斯的故事,劳尔·梅内德斯利用他的影响力煽动了一场可能引发各种结果的全球冲突。
与众不同之处:《使命召唤:黑色行动 II》的未来主义背景为我们带来了创新的多人游戏体验,我们非常喜欢。这款游戏提供了各种引人入胜的 FPS 模式、令人上瘾的 League Play 功能以及独特的僵尸模式。
与前作《黑色行动 1》相比,所有游戏模式和地图都具有生动活泼的场景,提升了整体游戏体验。这在标志性的核弹镇地图中尤为明显。此外,多人模式均衡的武器库、广受好评的 Pick 10 技能系统以及 Raid、Express 和 Standoff 等精心制作的地图也使其在休闲和竞技玩家中都获得了巨大成功。
作者:Josh Taylor
7.《反恐精英:起源》(2004)
《反恐精英:起源》可能已经超过 16 年了,但仍然有人在玩它。
《反恐精英:起源》是一款战术多人第一人称射击游戏,没有故事情节。相反,它提供传统的基于目标的游戏模式,如拆弹和人质。这些模式涉及两个团队,即恐怖分子和反恐怖分子,相互竞争。
我们欣赏它的地方:这款游戏将经典的《反恐精英》游戏玩法与 Source 引擎的重大改进无缝结合,使其成为 FPS 类型中的重要版本。它保留了原作流行的战术、团队战斗,同时改进了其图形、物理和机制,以获得更流畅和愉快的游戏体验。
游戏提供了一如既往的知名武器和地图,确保了多人游戏的竞争性和令人满意的体验。此外,游戏还拥有一个蓬勃发展的模组制作社区,他们通过创建各种用户生成的地图和模式(包括枪战、僵尸、越狱和冲浪)为其受欢迎程度做出了贡献。这些新增功能为游戏增添了无限的多样性和可玩性。
作者:Josh Taylor
6. 无主之地 2(2012)
游戏简介:与前作类似,《无主之地 2》讲述了四位秘藏猎人的旅程,每位猎人都拥有自己独特的能力。然而,这一次,可玩角色必须探索一个新世界,并面对一个前所未见的敌人——臭名昭著的帅杰克。凭借看似无穷无尽的武器库,我们的英雄们应该可以轻而易举地打败杰克和他的疯子大军。
我们欣赏它的地方:作为开创掠夺者射击游戏类型的游戏的续集,《无主之地 2》通过提供更多独特的枪支,将该系列的轻型 RPG 机制提升到了一个新的水平。拥有近 1800 万种武器的令人印象深刻的武器库,每种类型的玩家都可以找到适合自己的武器。想使用发射腐蚀性弹药的冲锋枪吗?没问题。想要一把可以在重新装弹时发射 3D 打印手榴弹的霰弹枪吗?它也有这个功能。枪战本身也是一流的,节奏快、混乱不堪的动作让玩家保持警惕。一旦子弹开始飞来飞去,玩家几乎没有时间喘口气
作者:Brianna Reeves
5.《雷神之锤》(1996)
摘要:在《雷神之锤》中,您将扮演游侠的角色,一名穿越各个维度寻找怪物入侵源头的士兵。
令人钦佩的原因:这种荒凉、反乌托邦环境和中世纪元素的不寻常组合尚未被复制(尽管《毁灭战士:黑暗时代》正在朝这个方向发展)。剧情平淡无奇,似乎主要是为了让玩家用火箭发射器和霰弹枪袭击怪物出没的堡垒。
尽管《雷神之锤》没有像《毁灭战士》那样具有持久的文化影响力,但它仍然在开创 FPS 类型游戏方面发挥了关键作用,将其带入了三维空间。即使在今天,枪战仍然令人印象深刻,而 2021 年的重制版可以说是体验这款游戏的最佳方式。
尽管《Quake》已经问世近 30 年,但它仍然是一款非常有趣的游戏。如果你想寻找一款经久不衰的游戏历史,那么就经久不衰而言,《Quake》是比原版《Doom》更好的选择。
作者:卡弗·费舍尔
4.《半条命 2》(2004)
剧情简介:在多年处于停滞状态后,戈登·弗里曼醒来发现地球已被一支名为“联合军”的外星军队征服。为了解放人类,他与老盟友联手,与新伙伴 Alyx 一起踏上旅程。
我们欣赏它的原因:很难不夸大《半条命 2》的影响力。自 2004 年发布以来,这款游戏不仅树立了新的质量标准,而且至今仍具有重大影响力。
尽管时间流逝,但东方集团的美学、迷惑性和逐渐增强的激烈动作仍然具有强大的影响力。《拉文霍姆》以其毫无掩饰的恐怖元素挑战了我们对《半条命》的理解。
Valve 决定让《半条命 2》和 Source 引擎尽可能地易于使用,这极大地影响了游戏行业的发展方向。这使得有抱负的模组制作者能够使用 Hammer 和 Source Filmmaker 等工具,从而创造出像 Garry’s Mod 和最近的 Skibidi Toilet 这样的流行文化现象。
作者:Josh Taylor
3. 毁灭战士(1993)
概要:这款第一人称射击游戏讲述了一名太空陆战队员使用各种武器与不死人类和地狱势力作战的故事。
我们钦佩的原因:《毁灭战士》的发布对游戏行业产生了重大影响,巩固了其作为历史上最具影响力的游戏之一的地位。它成为 3D 游戏和第一人称射击游戏成功的催化剂,彻底改变了这一类型,并引入了至今仍在 FPS 游戏中盛行的持久元素。
时至今日,《毁灭战士》经久不衰的武器选择和错综复杂的迷宫式关卡设计仍让它成为一款永恒的游戏。标志性的“撕扯”元素已成为该系列的标志,凭借其简单的模组功能,该游戏凭借大量的模组和用户创建的关卡在 30 多年中一直蓬勃发展。
这些文字是由奥利·史密斯 (Olly Smith) 撰写的。
2.《光晕 3》(2007)
简介:这款标志性的第一人称射击游戏标志着原版光环三部曲的完结,玩家将与士官长一起参与他的最后一战,一劳永逸地结束人类与星盟的战争。
我们欣赏它的地方:每个人都有自己最喜欢的 Halo 游戏。有些人喜欢 Combat Evolved 的突破性创新,而其他人则更喜欢 Halo 2 的精致游戏玩法或 Reach 的广泛 Forge 模式。Halo 3 的与众不同之处在于它的社区非常多样化,从休闲玩家到技术娴熟的竞争对手。
这款游戏如此受欢迎,要归功于其丰富的内容,包括精彩的战役、丰富的多人游戏模式和无与伦比的重玩价值。《光晕 3》树立了当时游戏行业的标杆,甚至连该系列游戏本身都还未超越这一标准。
这句话的作者是库尔特·佩里。
《使命召唤 4:现代战争》(2007)
主题:现代战争系列的推出标志着《使命召唤》脱离了通常的二战背景,将游戏带入了现代。故事围绕英国 SAS 部队成员 Soap 和 Price 以及美国海军陆战队成员 Jackson 展开,他们共同努力结束俄罗斯和中东的持续冲突。
我们对此表示钦佩:《使命召唤 4:现代战争》通过提供扣人心弦的电影式战役和秘密任务以及创新的多人游戏体验彻底改变了 FPS 类型。
快节奏的多人游戏催生了跑动射击风格,带来了既具有竞争性又令人愉快且平易近人的游戏体验。它还引入了著名的 Prestige 升级系统、连杀奖励以及可解锁的武器和特权。此外,每张地图都很快成为粉丝的最爱,包括 Shipment、Crash 和 Overgrown。
总而言之,初代《现代战争》不仅彻底改变了《使命召唤》系列,还为许多即将推出的 FPS 游戏树立了标准。正如预期的那样,它在 2007 年取得了最高销量,并且仍然是一款几乎完美的射击游戏。
作者:Josh Taylor
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