EA 宣布了 FC 25 的一系列全新更新,包括对 SBC 存储的修改、Evolution 前提条件、合同的取消以及备受期待的守门员移动的减少。
EA FC 25 的开发团队利用社区的反馈对终极球队、职业俱乐部和职业模式进行了改进,特别是在生活质量 (QOL) 和游戏玩法调整方面。
足球迷们现在有机会预览最新的 QOL 功能,这些功能是专为简化 Football Ultimate Team 体验而创建的。
在 Division Rivals 中,EA FC 25 将减少晋级到更高级别联赛所需的检查点数量,并重新引入从顶级联赛降级的可能性。
SBC 存储使玩家能够存储多达 100 名重复的球员,使他们能够在即将到来的球队建设挑战中使用它们。
在 Ultimate Team 的其他部分,进化要求将不那么严格。EA FC 24 的进化机会比 EA FC 25 要少,因为 EA 已经取消了对体能的要求。此外,EA FC 25 更进一步,取消了对球员物品合同的要求。
开发团队降低了手动守门员移动的效率,以防止玩家利用该系统并将守门员移动到不切实际的位置。在 EA FC 25 中,守门员的移动将得到进一步调整,允许他们在任何方向上仅手动移动一到两步,并实施短暂的冷却时间。
新的守门员移动变化也延伸到角球,允许玩家将队友分配到近门柱和后门柱。此外,还有一项新功能可以指定特定球员作为角球的目标。
在 FC 25 俱乐部中,降级制度重新引入,要求各支球队参加一场关键比赛,以避免因损失过多而降级。此外,俱乐部球员的身高限制被设定为 6 英尺 5 英寸,这阻止了球员利用高大前锋轻松头球攻门。
EA 宣布将在 7 月份就游戏玩法、Rush 和俱乐部进行更多深入讨论,随后在 8 月份发布重点关注 Ultimate Team 和 Career 的博客文章。
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