Valorant 具有广泛的准星自定义选项,乍一看可能令人望而生畏。为了帮助您选择最佳的准星代码,我们收集了目前 Aspas、Demon1、TenZ 等顶级职业玩家青睐的准星,让您能够发挥自己的真正潜力。
在 Valorant 中,您的准星选择是否正确取决于您的准星。有些准星可能会遮挡您的目标,或无法正确展示武器的后坐力,因此选择适合您游戏风格的准星至关重要。
打造完美的准星可能是一个耗时的过程,因为它通常需要大量的调整。随着 Valorant 主机测试版的发布,调整准星设置对于在 PC 和主机游戏中占据主导地位至关重要。
如果您想节省时间,采用专业玩家的偏好并没有什么坏处。下面,我们整理了 VCT 联赛中使用的最佳 Valorant 准星代码和设置,以帮助您发挥内在的电子竞技明星作用。
想要成为 Valorant 中出色的神枪手,找到适合自己风格的完美准星至关重要。
职业玩家最常用的 Valorant 瞄准镜
Tenz 的十字准线
十字线细节 | 环境 |
---|---|
代码 | 0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
颜色 | 水蓝色 |
大纲 | 离开 |
轮廓不透明度 | 1 |
轮廓厚度 | 1 |
中心点 | 离开 |
中心点不透明度 | 1 |
中心点厚度 | 2 |
覆盖点火误差偏移 | 在 |
显示内线 | 在 |
内线不透明度 | 1 |
内线长度 | 4 |
内线粗细 | 2 |
内线偏移 | 2 |
机芯误差 | 离开 |
射击错误 | 离开 |
显示外线 | 离开 |
外线不透明度 | 1 |
外线长度 | 2 |
外线粗细 | 2 |
外线偏移 | 10 |
某物的十字准线
十字线细节 | 环境 |
---|---|
代码 | 0;P;o;1;d;1;0t;1;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1l;0;1a;0;1m;0;1f;0 |
颜色 | 白色的 |
大纲 | 在 |
轮廓不透明度 | 1 |
轮廓厚度 | 1 |
中心点 | 在 |
中心点不透明度 | 1 |
中心点厚度 | 2 |
覆盖点火误差偏移 | 在 |
显示内线 | 在 |
内线不透明度 | 1 |
内线长度 | 3 |
内线粗细 | 1 |
内线偏移 | 2 |
机芯误差 | 离开 |
射击错误 | 离开 |
显示外线 | 离开 |
外线不透明度 | 0 |
外线长度 | 0 |
外线粗细 | 2 |
外线偏移 | 10 |
Ardiis 的十字准线
十字线细节 | 环境 |
---|---|
代码 | 0;c;1;s;1;P;u;00008BFF;h;0;0t;1;0l;2;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.677;o;1 |
颜色 | 白色的 |
大纲 | 离开 |
轮廓不透明度 | 1 |
轮廓厚度 | 1 |
中心点 | 离开 |
中心点不透明度 | 1 |
中心点厚度 | 2 |
覆盖点火误差偏移 | 离开 |
显示内线 | 在 |
内线不透明度 | 1 |
内线长度 | 4 |
内线粗细 | 1 |
内线偏移 | 1 |
机芯误差 | 离开 |
射击错误 | 离开 |
显示外线 | 在 |
外线不透明度 | 1 |
外线长度 | 2 |
外线粗细 | 3 |
外线偏移 | 2 |
绝剑的十字准线
十字线细节 | 环境 |
---|---|
代码 | 0;P;c;1;o;1;d;1;0b;0;1b;0 |
颜色 | 绿色的 |
大纲 | 在 |
轮廓不透明度 | 1 |
轮廓厚度 | 1 |
中心点 | 在 |
中心点不透明度 | 1 |
中心点厚度 | 2 |
覆盖点火误差偏移 | 离开 |
显示内线 | 离开 |
内线不透明度 | 1 |
内线长度 | 6 |
内线粗细 | 2 |
内线偏移 | 3 |
机芯误差 | 离开 |
射击错误 | 离开 |
显示外线 | 离开 |
外线不透明度 | 1 |
外线长度 | 2 |
外线粗细 | 2 |
外线偏移 | 10 |
莱斯的十字准线
十字线细节 | 环境 |
---|---|
代码 | 0;s;1;P;c;8;u;000000FF;h;0;b;1;f;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
颜色 | 黑色的 |
大纲 | 离开 |
轮廓不透明度 | 0 |
轮廓厚度 | 0 |
中心点 | 离开 |
中心点不透明度 | 0 |
中心点厚度 | 0 |
覆盖点火误差偏移 | 在 |
显示内线 | 在 |
内线不透明度 | 1 |
内线长度 | 4 |
内线粗细 | 2 |
内线偏移 | 0 |
机芯误差 | 离开 |
射击错误 | 离开 |
显示外线 | 离开 |
外线不透明度 | 0 |
外线长度 | 0 |
外线粗细 | 0 |
外线偏移 | 0 |
Cryo 的十字准线
十字线细节 | 环境 |
---|---|
代码 | 0;P;h;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
颜色 | 白色的 |
大纲 | 离开 |
轮廓不透明度 | 1 |
轮廓厚度 | 1 |
中心点 | 离开 |
中心点不透明度 | 1 |
中心点厚度 | 2 |
覆盖点火误差偏移 | 离开 |
显示内线 | 在 |
内线不透明度 | 1 |
内线长度 | 4 |
内线粗细 | 2 |
内线偏移 | 0 |
机芯误差 | 离开 |
射击错误 | 离开 |
显示外线 | 离开 |
外线不透明度 | 1 |
外线长度 | 2 |
外线粗细 | 2 |
外线偏移 | 10 |
FNS 的十字准线
FNS 的《Valorant》十字线。
十字线细节 | 环境 |
---|---|
代码 | 0;P;h;0;0b;0;1l;3;1o;2;1a;1;1m;0;1f;0 |
颜色 | 白色的 |
大纲 | 离开 |
轮廓不透明度 | 0.5 |
轮廓厚度 | 1 |
中心点 | 离开 |
中心点不透明度 | 1 |
中心点厚度 | 2 |
射击错误导致十字准线消失 | 离开 |
显示内线 | 离开 |
内线不透明度 | 0.8 |
内线长度 | 6 |
内线粗细 | 2 |
内线偏移 | 3 |
外线不透明度 | 1 |
外线长度 | 3 |
外线粗细 | 2 |
外线偏移 | 2 |
京格的十字准线
Jinggg 的 Valorant 十字准线。
十字线细节 | 环境 |
---|---|
代码 | 0;s;1;P;c;1;o;1;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5 |
颜色 | 绿色的 |
大纲 | 在 |
轮廓不透明度 | 1 |
轮廓厚度 | 1 |
中心点 | 离开 |
中心点不透明度 | 1.00 |
中心点厚度 | 2 |
射击错误导致十字准线消失 | 离开 |
显示内线 | 在 |
内线不透明度 | 1 |
内线长度 | 2.00 |
内线粗细 | 1.00 |
内线偏移 | 2.00 |
外线不透明度 | 0.35 |
外线长度 | 2 |
外线粗细 | 2 |
外线偏移 | 10 |
机芯误差 | 在 |
射击错误 | 在 |
cNed 的十字准线
十字线细节 | 环境 |
---|---|
代码 | 0;P;c;1;u;7FFFD4FF;o;1;d;1;0b;0;1b;0 |
颜色 | 绿色的 |
大纲 | 在 |
轮廓不透明度 | 1.00 |
轮廓厚度 | 244.8 |
中心点 | 离开 |
中心点不透明度 | 0.00 |
中心点厚度 | 0.00 |
射击错误导致十字准线消失 | 离开 |
显示内线 | 在 |
内线不透明度 | 1.00 |
内线长度 | 3.00 |
内线粗细 | 2.00 |
内线偏移 | 2.00 |
外线不透明度 | 0 |
外线长度 | 0 |
外线粗细 | 0 |
外线偏移 | 0 |
机芯误差 | 离开 |
射击错误 | 离开 |
恶魔1的十字准线
十字线细节 | 环境 |
---|---|
代码 | 0;s;1;P;o;1;d;1;m;1;0b;0;1b;0 |
颜色 | 白色的 |
大纲 | 在 |
轮廓不透明度 | 1 |
轮廓厚度 | 1 |
中心点 | 在 |
中心点不透明度 | 1 |
中心点厚度 | 2 |
射击错误导致十字准线消失 | 离开 |
显示内线 | 离开 |
内线不透明度 | 0 |
内线长度 | 0 |
内线粗细 | 0 |
内线偏移 | 0 |
外线不透明度 | 0 |
外线长度 | 0 |
外线粗细 | 0 |
外线偏移 | 0 |
机芯误差 | 离开 |
射击错误 | 离开 |
德克的十字准线
十字线细节 | 环境 |
---|---|
代码 | 0;s;1;P;u;FFA500FF;o;1;d;1;f;0;s;0;0b;0;1t;0;1l;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;o;1 |
颜色 | 白色的 |
大纲 | 在 |
轮廓不透明度 | 1 |
轮廓厚度 | 1 |
中心点 | 在 |
中心点不透明度 | 1 |
中心点厚度 | 2 |
射击错误导致十字准线消失 | 离开 |
显示内线 | 离开 |
内线不透明度 | 0 |
内线长度 | 0 |
内线粗细 | 0 |
内线偏移 | 0 |
外线不透明度 | 0 |
外线长度 | 0 |
外线粗细 | 0 |
外线偏移 | 0 |
机芯误差 | 离开 |
射击错误 | 离开 |
吹牛者的十字准线
Boaster 的 Valorant 十字准线。
十字线细节 | 环境 |
---|---|
代码 | 0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;f;0;s;0;0l;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;0;1f;0;S;c;1;o;1 |
颜色 | 青色 |
大纲 | 在 |
轮廓不透明度 | 1 |
轮廓厚度 | 1 |
中心点 | 在 |
中心点不透明度 | 1 |
中心点厚度 | 2 |
射击错误导致十字准线消失 | 离开 |
显示内线 | 在 |
内线不透明度 | 1 |
内线长度 | 0 |
内线粗细 | 2 |
内线偏移 | 3 |
外线不透明度 | 0 |
外线长度 | 0 |
外线粗细 | 0 |
外线偏移 | 0 |
机芯误差 | 在 |
射击错误 | 离开 |
拉兹的十字准线
十字线细节 | 环境 |
---|---|
代码 | 0;p;0;c;1;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;3;0v;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;7;h;0;d;1;z;3;m;1;0t;3;0l;2;0o;0;0a;0.5;0f;0;1b;0;S;s;0.5;o;1 |
颜色 | 白色的 |
大纲 | 在 |
轮廓不透明度 | 1 |
轮廓厚度 | 1 |
中心点 | 离开 |
中心点不透明度 | 0 |
中心点厚度 | 0 |
覆盖点火误差偏移 | 离开 |
显示内线 | 在 |
内线不透明度 | 1 |
内线长度 | 3 |
内线粗细 | 1 |
内线偏移 | 3 |
机芯误差 | 离开 |
射击错误 | 离开 |
显示外线 | 离开 |
外线不透明度 | 0 |
外线长度 | 0 |
外线粗细 | 0 |
外线偏移 | 0 |
阿尔法杰的十字准线
十字线细节 | 环境 |
---|---|
代码 | 0;P;h;0;0t;1;0l;4;0o;1;0a;1;0f;0;1t;3;1o;2;1a;1;1m;0;1f; |
颜色 | 白色的 |
大纲 | 离开 |
轮廓不透明度 | 1 |
轮廓厚度 | 1 |
中心点 | 离开 |
中心点不透明度 | 1 |
中心点厚度 | 2 |
覆盖点火误差偏移 | 离开 |
显示内线 | 在 |
内线不透明度 | 1 |
内线长度 | 4 |
内线粗细 | 1 |
内线偏移 | 1 |
机芯误差 | 离开 |
射击错误 | 离开 |
显示外线 | 在 |
外线不透明度 | 1 |
外线长度 | 2 |
外线粗细 | 3 |
外线偏移 | 2 |
Sayf 的十字线
十字线细节 | 环境 | ||
---|---|---|---|
代码 | 0;s;1;P;c;5;u;072A7CFF;o;1;d;1;0l;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;o;1 | ||
颜色 | 青色 | ||
大纲 | 在 | ||
轮廓不透明度 | 1 | ||
轮廓厚度 | 1 | ||
中心点 | 在 | ||
中心点不透明度 | 1 | ||
中心点厚度 | 2 | ||
覆盖点火误差偏移 | 在 | ||
显示内线 | 在 | ||
内线不透明度 | 1 | ||
内线长度 | 0 | ||
内线粗细 | 2 | ||
内线偏移 | 3 | ||
机芯误差 | 离开 | ||
射击错误 | 离开 | ||
显示外线 | 离开 | ||
外线不透明度 | 0.35 | 外线长度 | 2 |
外线粗细 | 2 | ||
外线偏移 | 10 |
阿斯帕斯的准星
十字线细节 | 环境 |
---|---|
代码 | 0;P;c;7;h;0;0l;3;0o;2;0a;1;0f;0;1b; |
颜色 | 红色的 |
大纲 | 离开 |
轮廓不透明度 | 1 |
轮廓厚度 | 1 |
中心点 | 离开 |
中心点不透明度 | 1 |
中心点厚度 | 2 |
覆盖点火误差偏移 | 离开 |
显示内线 | 在 |
内线不透明度 | 1 |
内线长度 | 3 |
内线粗细 | 2 |
内线偏移 | 2 |
机芯误差 | 离开 |
射击错误 | 离开 |
显示外线 | 离开 |
外线不透明度 | 1 |
外线长度 | 2 |
外线粗细 | 2 |
外线偏移 | 10 |
Foxy9 的十字准线
十字线细节 | 环境 |
---|---|
代码 | 0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;0l;3;0v;3;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;t;000000FF;o;1 |
颜色 | 青色 |
大纲 | 离开 |
轮廓不透明度 | 0 |
轮廓厚度 | 0 |
中心点 | 离开 |
中心点不透明度 | 0 |
中心点厚度 | 0 |
射击错误导致十字准线消失 | 离开 |
显示内线 | 在 |
内线不透明度 | 1 |
内线长度 | 3 |
内线粗细 | 2 |
内线偏移 | 0 |
外线不透明度 | 0 |
外线长度 | 0 |
外线粗细 | 0 |
外线偏移 | 0 |
机芯误差 | 离开 |
射击错误 | 离开 |
s0m 的十字准线
s0m 的 Valorant 十字准线。
十字线细节 | 环境 |
---|---|
代码 | 0;s;1;P;h;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
颜色 | 白色的 |
大纲 | 离开 |
轮廓不透明度 | 0.5 |
轮廓厚度 | 1 |
中心点 | 离开 |
中心点不透明度 | 1 |
中心点厚度 | 2 |
射击错误导致十字准线消失 | 离开 |
显示内线 | 在 |
内线不透明度 | 1 |
内线长度 | 4 |
内线粗细 | 2 |
内线偏移 | 0 |
外线不透明度 | 0.35 |
外线长度 | 2 |
外线粗细 | 2 |
外线偏移 | 10 |
机芯误差 | 在 |
射击错误 | 在 |
f0rsakeN 的准星
十字线细节 | 环境 |
---|---|
代码 | 0;s;1;P;c;8;u;000000FF;o;1;b;1;s;0;0t;3;0l;1;0v;0;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1t;1;1l;4;1g;1;1o;0;1a;1;1m;0;1f;0;S;c;0;o;1 |
颜色 | 白色的 |
大纲 | 在 |
轮廓不透明度 | 1 |
轮廓厚度 | 1 |
中心点 | 离开 |
中心点不透明度 | 0 |
中心点厚度 | 0 |
射击错误导致十字准线消失 | 离开 |
显示内线 | 在 |
内线不透明度 | 1 |
内线长度 | 1 |
内线粗细 | 1 |
内线偏移 | 3 |
外线不透明度 | 0 |
外线长度 | 1 |
外线粗细 | 1 |
外线偏移 | 4 |
机芯误差 | 离开 |
射击错误 | 离开 |
编年史的十字准线
十字线细节 | 环境 |
---|---|
代码 | 0;P;c;7;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0v;2;0g;1;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0 |
颜色 | 红色的 |
大纲 | 在 |
轮廓不透明度 | 1 |
轮廓厚度 | 1 |
中心点 | 离开 |
中心点不透明度 | 0 |
中心点厚度 | 0 |
射击错误导致十字准线消失 | 离开 |
显示内线 | 在 |
内线不透明度 | 1 |
内线长度 | 2 |
内线粗细 | 1 |
内线偏移 | 2 |
显示外线 | 离开 |
机芯误差 | 离开 |
射击错误 | 离开 |
ZmjjKK的准星
十字线细节 | 环境 |
---|---|
代码 | 0;p;0;P;u;000000FF;o;1;d;1;z;1;f;0;s;0;0t;0;0l;4;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0 |
颜色 | 白色的 |
大纲 | 在 |
轮廓不透明度 | 1 |
轮廓厚度 | 1 |
中心点 | 在 |
中心点不透明度 | 1 |
中心点厚度 | 1 |
射击错误导致十字准线消失 | 离开 |
显示内线 | 在 |
内线不透明度 | 1 |
内线长度 | 4 |
内线粗细 | 0 |
内线偏移 | 0 |
显示外线 | 离开 |
机芯误差 | 离开 |
射击错误 | 离开 |
最佳 Valorant 准星:彩带
S1mple 的十字准线
十字线细节 | 环境 |
---|---|
颜色 | 绿色的 |
大纲 | 在 |
轮廓不透明度 | 1 |
轮廓厚度 | 1 |
中心点 | 离开 |
中心点不透明度 | 0 |
中心点厚度 | 0 |
射击错误导致十字准线消失 | 离开 |
显示内线 | 在 |
内线不透明度 | 1 |
内线长度 | 5 |
内线粗细 | 2 |
内线偏移 | 2 |
外线不透明度 | 0 |
外线长度 | 0 |
外线粗细 | 0 |
外线偏移 | 0 |
机芯误差 | 离开 |
射击错误 | 离开 |
凯达的十字准线
十字线细节 | 环境 |
---|---|
颜色 | 浅黄色 (#FFFFCC) |
大纲 | 离开 |
轮廓不透明度 | 0 |
轮廓厚度 | 0 |
中心点 | 离开 |
中心点不透明度 | 0 |
中心点厚度 | 0 |
射击错误导致十字准线消失 | 离开 |
显示内线 | 在 |
内线不透明度 | 1 |
内线长度 | 4 |
内线粗细 | 2 |
内线偏移 | 0 |
外线不透明度 | 0 |
外线长度 | 0 |
外线粗细 | 0 |
外线偏移 | 0 |
机芯误差 | 离开 |
射击错误 | 离开 |
沙赞姆的十字准线
十字线细节 | 环境 |
---|---|
代码 | 0;P;c;1;o;1;f;0;0l;5;0a;0.5;0f;0;1b;0 |
颜色 | 绿色的 |
大纲 | 在 |
轮廓不透明度 | 1 |
轮廓厚度 | 1 |
中心点 | 离开 |
中心点不透明度 | 0 |
中心点厚度 | 1 |
射击错误导致十字准线消失 | 离开 |
显示内线 | 在 |
内线不透明度 | 0.5 |
内线长度 | 5 |
内线粗细 | 2 |
内线偏移 | 3 |
外线不透明度 | 0 |
外线长度 | 0 |
外线粗细 | 0 |
外线偏移 | 0 |
机芯误差 | 离开 |
射击错误 | 离开 |
麦克斯韦尔的十字准线
十字线细节 | 环境 |
---|---|
代码 | 0;p;0;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;o;1;d;1;0b;0;1b;0;S;s;0.359;o;1 |
颜色 | 绿色的 |
大纲 | 在 |
轮廓不透明度 | 1 |
轮廓厚度 | 1 |
中心点 | 在 |
中心点不透明度 | 1 |
中心点厚度 | 1 |
射击错误导致十字准线消失 | 离开 |
显示内线 | 离开 |
内线不透明度 | 0 |
内线长度 | 0 |
内线粗细 | 0 |
内线偏移 | 0 |
外线不透明度 | 0 |
外线长度 | 0 |
外线粗细 | 0 |
外线偏移 | 0 |
机芯误差 | 离开 |
射击错误 | 离开 |
Nadeshot 的十字准线
Nadeshot 的 Valorant 十字准线。
十字线细节 | 环境 |
---|---|
代码 | 0;s;1;P;c;5;o;1;0t;1;0l;3;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;5;s;1.178 |
颜色 | 青色 |
大纲 | 在 |
轮廓不透明度 | 1 |
轮廓厚度 | 1 |
中心点 | 离开 |
中心点不透明度 | 1 |
中心点厚度 | 2 |
射击错误导致十字准线消失 | 离开 |
显示内线 | 在 |
内线不透明度 | 1 |
内线长度 | 3 |
内线粗细 | 1 |
内线偏移 | 3 |
外线不透明度 | 0.35 |
外线长度 | 2 |
外线粗细 | 2 |
外线偏移 | 10 |
机芯误差 | 在 |
射击错误 | 在 |
Shroud 的十字准线
十字线细节 | 环境 |
---|---|
颜色 | 白色的 |
大纲 | 离开 |
轮廓不透明度 | 1 |
轮廓厚度 | 1 |
中心点 | 离开 |
中心点不透明度 | 1 |
中心点厚度 | 2 |
射击错误导致十字准线消失 | 离开 |
显示内线 | 在 |
内线不透明度 | 1 |
内线长度 | 5 |
内线粗细 | 2 |
内线偏移 | 0 |
外线不透明度 | 0.35 |
外线长度 | 2 |
外线粗细 | 2 |
外线偏移 | 10 |
机芯误差 | 离开 |
射击错误 | 离开 |
彦的十字准线
十字线细节 | 环境 |
---|---|
颜色 | 绿色的 |
大纲 | 离开 |
轮廓不透明度 | 0 |
轮廓厚度 | 1 |
中心点 | 在 |
中心点不透明度 | 1 |
中心点厚度 | 1 |
射击错误导致十字准线消失 | 离开 |
显示内线 | 在 |
内线不透明度 | 1 |
内线长度 | 2 |
内线粗细 | 1 |
内线偏移 | 3 |
外线不透明度 | 1 |
外线长度 | 5 |
外线粗细 | 2 |
外线偏移 | 4 |
机芯误差 | 离开 |
射击错误 | 离开 |
塔里克的十字准线
十字线细节 | 环境 |
---|---|
颜色 | 白色的 |
大纲 | 在 |
轮廓不透明度 | 1 |
轮廓厚度 | 1 |
中心点 | 在 |
中心点不透明度 | 1 |
中心点厚度 | 2 |
射击错误导致十字准线消失 | 离开 |
显示内线 | 离开 |
内线不透明度 | 0 |
内线长度 | 0 |
内线粗细 | 0 |
内线偏移 | 0 |
外线不透明度 | 0 |
外线长度 | 0 |
外线粗细 | 0 |
外线偏移 | 0 |
机芯误差 | 离开 |
射击错误 | 离开 |
面向职业玩家的 Valorant 十字准线代码
手动输入每个设置可能非常繁琐且耗时。为了简化流程,您可以考虑直接复制您最喜欢的专业玩家或主播的准星代码。
以下是一些著名玩家和主播的 Valorant 准星代码的完整列表,以及一些附加条目:
玩家名称 | 十字线代码 |
---|---|
引号 | 0;P;c;5;o;1;d;1;z;3;f;0;0b;0;1b;0 |
自吹自擂者 | 0;s;1;P;c;5;o;1;d;1;f;0;s;0;0l;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;0;1o;0;1a;0;1f;0;S;c;1;o;1 |
编年史 |
发表回复