塔防模拟器单位排名:冰雪行动等级列表

塔防模拟器单位排名:冰雪行动等级列表

在塔防模拟器中,各种塔都可以生成机动单位,这些单位在突破敌人防御时可以发挥关键作用。本综合指南将重点介绍每个生成塔中可用的最有效单位,详细介绍它们的独特优势和劣势,以帮​​助玩家进行战略规划。

塔防模拟器顶级单位等级列表

塔防模拟器中军事基地塔单位的预览
截图来自 Pro Game Guides

值得注意的是,这些塔产生的大多数单位都遵循预定的路径。当有多条路径可用时,单位将随机选择一条,这使得产生位置成为您战略中不可或缺的因素。

等级 单位
年代 防暴警卫(佣兵基地)、撕裂精灵(精灵营地)、Mark V(机甲基地)、行刑骷髅(死灵法师)、电磁炮坦克(军事基地)、战争机器哨兵(工程师)
一个 战地医生(佣兵基地)、礼物轰炸机(精灵营地)、Mark IV(机甲基地)、神圣守卫(亡灵法师)、坦克(军事基地)、转轮机枪哨兵(工程师)、黄金保镖(黄金骗子BOSS)
掷弹兵(佣兵基地)、枪手精灵(精灵营地)、炮手精灵(精灵营地)、Mark III(机甲基地)、骷髅骑士(死灵法师)、悍马3(军事基地)、步枪哨兵(工程师)、黄金汤米小兵(黄金骗子老大)
步枪手(佣兵基地)、守护精灵(精灵营地)、Mark II(机甲基地)、骷髅巨人(亡灵法师)、悍马2(军事基地)、哨兵(工程师)、金枪小兵(金骗子BOSS)

S 级部队:至高无上的力量

这些精英部队通常在游戏后期,即塔楼完全升级后部署,让玩家能够有效地对抗游戏中最强大的 Boss。

单元 优点/缺点
防暴警卫(雇佣兵基地) + 擅长控制人群
+ 对强化的敌人造成全部伤害
+ 超强防御和生命值
– 仅限一次升级
撕裂的精灵(精灵营) + 高溅射伤害能力
+ 有效对抗隐藏的敌人
+ 造成完全碰撞伤害
– 没有增益潜力
Mark V(机甲基地) + 使用火箭时每秒造成的伤害 (DPS) 很高
+ 能够探测隐藏威胁
+ 防御力和生命值强大
– 无法增强
刽子手骷髅(死灵法师) + 有效对抗高生命值的敌人
+ 发动强大的斧头攻击
+ 有效对抗一条线上的多个敌人
– 容易受到虚空掠夺者的虚空践踏
电磁炮坦克(军事基地) + 对付大 Boss 必不可少
+ 不会被击晕
+ 可以探测隐藏的敌人
– 无法探测空中单位
战争机器哨兵(工程师) + 护盾可免疫伤害
+ 导弹可瞄准领先的敌人
+ 有效对抗强大的 Boss
– 依靠有限的 HP 进行中继

A 级单位:高素质支持

A 级单位在特定功能方面表现出色,例如治疗或人群控制,这使得它们与其他单位和塔楼配合使用时具有无价的价值。

单元 优点/缺点
战地医疗兵(雇佣兵基地) + 出色的治愈能力
+ 防止伤害
– 仅限于人形目标
礼物轰炸机(精灵营地) + 空中机动性可躲避地面敌人
+ 造成溅射伤害
– 生命值较低
Mark IV(机甲基地) + 隐藏检测时 DPS 高
+ 造成完全碰撞伤害
– 无法增强射速或射程
神圣守卫(死灵法师) + 高生命值以抵御敌人攻击
+ 可能造成完全碰撞伤害
– Breaker2 和 Breaker4 的弱点
坦克(军事基地) + 免疫晕眩
+ 隐藏的探测能力
– 无法探测飞行中的敌人
转轮机枪哨兵(工程师) + 有效对抗隐藏的高生命值敌人
+ 护盾可保护您免受伤害
– 无法增强
金身护卫(金骗子老大) + 在游戏后期很有效
+ 快速生成和隐藏检测
– 生命值较低
塔防模拟器中僵尸浪潮来袭
截图来自 Pro Game Guides

B 级单位:实用

游戏中期可能会出现重大挑战,使得这些实用单位对于从早期到高级敌人阶段的过渡至关重要。

单元 优点/缺点
掷弹兵(雇佣兵基地) + 对强化的敌人造成全部伤害
+ 受益于伤害增益
– 缺乏隐藏检测
獅子精灵(精灵団營) + 中后期非常有效
+ 射程和 DPS 强
– 生命值较低
炮手精灵(精灵营地) + 中期强力贡献者
+ 高射程和 DPS
– 低 HP 特性
Mark III(机甲底座) + 有效对抗隐藏敌人
+ 完全碰撞伤害能力
– 无法增强射速或射程
骷髅骑士(死灵法师) + 有效对抗行动迟缓、生命值高的敌人
+ 近战伤害高
– 因生命值低而容易受到攻击
悍马 3(军事基地) + 以早期高生命值敌人为目标
+ 针对隐蔽敌人
– 不受增益影响
步枪哨兵(工程师) + 有效对抗早期敌人
+ 由 4 级工程师部署时获得护盾
– 没有隐藏的检测能力
Golden Tommy Goon(黄金骗子老板) + 快速生成器,用于中期敌人
+ 增强隐藏侦测能力
– 容易受到守望者激光的攻击

C 级单位:早期游戏选择

在最初的游戏过程中,建立强大的防御同时管理与单位部署相关的成本至关重要。

单元 优点/缺点
步枪手(雇佣兵基地) + 快速的刷新率在早期具有优势
+ 良好的射程和不错的 DPS
– 雇佣兵中生命值最低
– 没有隐藏或空中探测
守护精灵(精灵营地) + 适用于对付低 HP 的缓慢敌人
+ 有效对抗隐藏威胁
– 与速度更快的对手斗争
Mark II(机甲基地) + 强力对抗隐藏敌人
+ 能够造成完全碰撞伤害
– 无法增强射速或射程
巨型骷髅(死灵法师) + 适合清除生命值较低的敌人
+ 造成全部碰撞伤害
– 可被堕落之王的践踏瞬间消灭
悍马2(军事基地) + 以生命值较高的初始生物为目标
+ 造成完全碰撞伤害
– 生命值较低会限制其能力
哨兵(工程师) + 对付初始敌人时表现良好
– 不提供隐藏检测
– 生命值有限
黄金手枪暴徒(黄金骗子老大) + 有利于对抗早期较弱的敌人
+ 能够造成完全碰撞伤害
– 生命值有限

至此,我们对 Tower Defense Simulator 中最佳单位的分析就结束了。通过我们的其他指南探索更多策略和见解,包括 Tower Defense Simulator (TDS) 代码和有关如何在 PLS DONATE x Tower Defense Simulator 活动期间获得所有奖励的提示。

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