Treyarch 回应《使命召唤:黑色行动 6》地图和 HUD 改动

Treyarch 回应《使命召唤:黑色行动 6》地图和 HUD 改动

一些《使命召唤:黑色行动 6 僵尸》的爱好者对 CoD NEXT 活动表示不满。作为回应,Treyarch 承认了社区的担忧并透露了几个更新计划。

虽然粉丝们最初对《自由瀑布》电影预告片大加赞赏,认为它展示了一张引人注目的全新僵尸地图,但 8 月 28 日在 CoD NEXT 上发布的官方游戏玩法却引发了人们的担忧,即《黑色行动 6》可能会降低游戏模式的质量。

游戏玩法的批评者指出,地图设计缺乏刺激性和创意。他们认为,装甲、比赛开始时可用的装备和撤离等功能似乎更倾向于休闲游戏体验,而不是传统挑战。

此外,玩家们还对抬头显示器 (HUD) 表示不满。许多人认为敌人的生命条和各种屏幕元素降低了整体沉浸感,尽管 HUD 提供了完整的自定义选项。

《使命召唤》播客中,Treyarch 的创意总监 Miles Leslie 向粉丝们保证,“在《使命召唤 Next》中展示的自由瀑布概念说明了正在进行的开发…僵尸团队正在不断完善自由瀑布,增强其视觉美感,以营造比之前透露的更为黑暗的氛围。”

莱斯利还证实,“《自由瀑布》中有一些观众在《NEXT》中没有看到的氛围元素。”

针对僵尸模式过于简单的反馈,莱斯利解释道:“与终点站相比,自由瀑布的设计初衷是打造一种规模更小、更休闲的体验。”

此外,CharlieIntel报道称,《Zombies》中的几个 HUD 功能将根据社区意见进行修改,官方公告将于《使命召唤:黑色行动 6》发布前发布。

不管这些调整是否符合大家的期望,玩家可以选择在 Terminus 中度过更多时间。此外,《使命召唤》播客证实,到今年年底,《使命召唤:黑色行动 6》将包含另一张回合制僵尸地图,为玩家提供更多选择。

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