Treyarch 的开发人员负责备受期待的《使命召唤:黑色行动 6》,他们分享了即将推出的《使命召唤》系列的音频功能的精彩见解。他们的目标是实现重大改进,让游戏不仅更具沉浸感,而且非常精确。
射击游戏的音频质量一直是一大挑战,各种游戏的开发人员都在努力实现理想的体验,无论最佳游戏设置如何。
从《堡垒之夜》到《战区》等游戏,玩家经常表达对诸如难以发现敌人动作或过大声音造成干扰等问题的担忧。
Treyarch 致力于解决这些障碍,立志创造出他们所谓的“有史以来技术上最令人印象深刻的声音景观之一”。
他们在一篇详细的博客文章中表示:“我们正在将 3D 声音环境提升到前所未有的高度,使玩家能够更好地辨别附近活动的距离、速度和方向,从而增强他们的反应能力和《使命召唤:黑色行动 6》的整体沉浸感。”
精致的“自适应”音频
预计《使命召唤:黑色行动 6》将有重大的音频增强
开发团队致力于改进远距离枪声,为玩家提供有关方向、距离和威胁程度的关键信息。这将帮助他们确定敌方操作员的射击位置,从而促进战略反应。
首席音频设计师 Collin Ayers 表示:“我们为《使命召唤:黑色行动 6》音频团队设定的目标是打造所谓的自适应战场。这需要更具针对性和方向性的声音环境,强调重要信息,同时尽量减少不必要的噪音。”
“我们的目标是确保声音环境随着每个玩家的游戏过程而发展,从而创造出一个动态且反应灵敏的虚拟空间。”
Collin Ayers 和专业音频工程师 William Cornell 透露,他们与微软的 Project Acoustics 合作,以完善音频体验。这涵盖了从走廊里细微的脚步声到透过窗户缝隙传来的雨滴声,以及声波在不同表面反射的细微差别,所有这些都经过了细致的测试和调整。
升级耳机模式
新功能:《使命召唤:黑色行动 6》中的音频更新得益于与 Microsoft Project Acoustic 的合作,脚步声现在会在走廊中回响并传遍。它将“模拟声波在世界中反射和传播的方式。”戴上耳机收听:pic.twitter.com/lLONCRLcgZ
— CharlieIntel (@charlieINTEL) 2024 年 10 月 14 日
在《使命召唤:黑色行动 6》中,游戏还将重点关注实时放大玩家最关键的声音。例如,敌人前进时发出的声音将盖过队友发出的噪音。
该功能将由新的增强耳机模式支持,该模式利用头部相关传输函数 (HRTF) 技术,旨在更准确地复制声音从游戏环境传播到玩家耳朵的方式。
此外,玩家还可以选择创建符合个人身体特征(例如耳朵和头部形状)的自定义配置文件来增强他们的体验。
辅助功能增强
为增强的听觉体验做好准备。
最后,Treyarch 致力于提高《使命召唤:黑色行动 6》的易用性,包括加入非对称听力补偿等功能以及最小化耳鸣的选项。后者将用不那么刺耳的音频提示代替脑震荡和闪光弹定向障碍引起的耳鸣。
显然,Treyarch 的音频团队付出了巨大的努力,将《使命召唤:黑色行动 6》的游戏音质提升到新的高度,并推出了各种旨在帮助玩家提高表现的功能。
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