育碧揭露《刺客信条:暗影》延期的真正原因

育碧揭露《刺客信条:暗影》延期的真正原因

不幸的是,《刺客信条:暗影》被推迟到 2025 年 2 月,现在我们了解了延迟的原因。

继 9 月底决定推迟游戏之后,育碧透露,主要原因是《星球大战:亡命之徒》的发布反响不佳。一些粉丝猜测,最近曝光的《对马岛之魂》续集预告片也起了一定作用,不过这似乎只是巧合。

育碧在最初的公告中表示,“虽然这款游戏的功能已经很齐全,但从《星球大战:亡命之徒》发布以来的经验让我们有更多时间来进一步完善这款游戏。”

然而,Insider Gaming的 Tom Henderson 向开发商寻求更多有关延期的真正原因的见解。开发商向 Henderson 提到,他们“一段时间以来”一直在呼吁延期,最终 Ubisoft 同意了。

手持武士刀的弥助
育碧

《刺客信条:暗影》这次将引入两位主角。

对于延迟,亨德森指出:“至于这些问题是如何被忽视的,据我所知,对于这种规模的项目来说,历史专家比平时更晚加入该项目,团队之间沟通不畅,以及为了赶上最后期限而在资产审批过程中偷工减料,也是导致延迟的原因之一。”

“参与该项目的七名开发人员表示,他们一直在呼吁推迟发布,公司内其他工作室也听到了他们的声音。但最终,推迟发布是因为严格的开发时间表以及解决时间表中出现的问题。”

粉丝们还对游戏中武士 Yasuke 的形象表示担忧,尤其是其历史准确性。Henderson 的报告指出,“团队一直在积极解决许多历史和文化问题”,而延迟可能涉及“改变游戏中 Yasuke 的叙述和描绘的某些方面,改进建筑细节,并确保游戏在符合《刺客信条》宇宙的同时保持历史可信度。”

尽管如此,育碧确认两位主角 Yasuke 和 Naoe 将继续作为可玩角色,并且不会根据在线反馈删除任何角色。虽然对 Yasuke 角色的某些元素的调整可能会导致延迟,但主要原因只是为开发人员提供更多时间来实现他们对以封建日本为背景的刺客信条游戏的雄心勃勃的愿景。

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