育碧宣布将《刺客信条:暗影》推迟至 2025 年,为《羊蹄山之魂》同年发布奠定了基础。不过,该公司向投资者和粉丝保证,他们并不担心 Sucker Punch 即将推出的游戏。
在最近的 State of Play 演示中公布《羊蹄山之魂》后不久,育碧透露,《刺客信条:暗影》的发布日期将从原来的 2024 年 11 月 15 日推迟到 2025 年 2 月 14 日。开发人员表示,需要“更多时间来进一步完善游戏”并从《星球大战:法外狂徒》不太出色的表现中吸取“教训” 。
这一延迟引起了人们的关注,尤其是因为《暗影》经常被拿来与《对马岛之魂》作比较,而后者的评价并不理想。育碧高管正在努力缓解投资者和行业分析师对这一竞争的担忧。
Naoe 是《刺客信条:暗影》中的两位主角之一。
据Stephen Totilo报道,育碧首席执行官 Yves Guillemot 谈到了新游戏《幽灵》对《刺客信条:暗影》可能产生的负面影响的担忧,他表示:“高质量的游戏有很大的发展空间,这两款游戏的销量会很好。”
在电话会议中,首席财务官 Frederick Duguet 强调了《刺客信条:暗影》中独特的双主角设计,这是其相较于《羊蹄山之魂》的优势。他表示:“我们的重点是确保通过这种双主角设计提供出色的体验,游戏玩法各有不同且互补,以 Yasuke 和 Naoe 为主角,背景为封建日本,这应该会非常吸引人。”
Duguet 进一步证实了游戏延迟的原因,并强调道:“我们所有的注意力和考虑都决定完善游戏并兑现其美好的承诺。”
与允许玩家在武士和忍者之间切换的《影子》不同, 《羊蹄山之魂》只围绕一个主角展开,她名叫 Atsu。如果该游戏遵循《对马岛之魂》的模式,她很可能会从基本的武士技能开始,然后学习隐身技巧,变身为幽灵。
《刺客信条:暗影》也可能受益于其发布时间。虽然《羊蹄山之魂》预计将于 2025 年发布,但它可能会更接近假日季,这为《暗影》提供了充足的机会在游戏市场中确立自己的地位。
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