恶魔猎手的招牌风格依旧,在《魔兽世界:内战》中卷土重来。不过,他们现在拥有了额外的能力,让他们成为坦克和 DPS 角色的理想选择。
自从《军团》资料片推出以来,浩劫 DH 一直是强力且受欢迎的选择。然而,在《龙之飞行》期间,大部分赞誉都指向该职业的坦克专长——复仇。
最近对这些规格的功能进行了更改,大大提高了它们的性能。它们现在具有令人印象深刻的爆发伤害、无与伦比的机动性、改进的自我维持能力和更好的资源生成能力。现在是尝试此规格的好时机。
《内战》中浩劫恶魔猎手职业的改动
尽管发布了此扩展包,但对于那些对 Havoc 玩法感到满意的人来说,还是有好消息的。此规格的轮换基本保持不变,开发人员专注于平衡,而不是进行重大更改。他们对现有工具包实施了一系列小幅增强和削弱。
灵魂碎裂被动天赋被大幅削弱,吸血效果由10%(恶魔术士20%)降低至6%(恶魔术士12%),灵魂碎片的治疗量由最大生命值的10%降低至6%。
在更积极的发展中,眼棱得到了一些急需的关注,巩固了其作为游戏中顶级直接伤害能力之一的地位。
开发人员实现了 100% 的伤害增益,将 Fire Inside 的触发几率从 25% 提高到 30%,并将所有技能的有效性提高 13%,从而全面提升了规格。
浩劫恶魔猎手天赋、英雄天赋和构建
作为一名浩劫玩家,你会发现恶魔猎手天赋树的整体实用性包括复仇退却、禁锢、混沌新星、邪能之刃和狩猎等基本技能。这些技能将以各种方式在你的游戏中发挥关键作用。
技能树的其余部分专注于增强职业,以优化专精在战斗中的表现。诸如无拘无束的愤怒之类的技能可增加最大资源容量,而诸如地狱护甲和伊利达雷知识之类的技能可增强防御能力。恶魔节点非常重要,因为它赋予 DH 使用眼棱后变身为恶魔的能力,持续五秒。
破坏系天赋的选择可以根据您的活动灵活调整,但建议的天赋对于 Mythic+ 模式和其他涉及小团体的活动特别有效。该天赋以眼光为中心,眼光是造成伤害的关键技能,在最近的更新中得到了显著增强。
尽管浩劫是最被动的专精树之一,但它允许玩家造成大量伤害,而不必担心复杂的轮换。然而,在资源生成和能力成本方面存在一些问题,我们试图通过诸如 Critical Chaos 和 Demon Blades 等节点来解决这些问题。增加 Demon Blades 还消除了轮换中对无效 Demon’s Bite 的需求。
此外,我们优先考虑直接增益,利用“第一滴血”、“毁灭之路”和“与命运共舞”来承担大部分工作量。当“变身”激活时,“混沌变形”可作为“眼棱”和“剑舞”的关键冷却重置,使其成为那些希望在长期战斗中最大化伤害的人的重要方面。
尽管我们感到难过,但我们仍会避免使用某些技能,例如邪能弹幕,因为它们效果不佳,而且伤害消耗大。这会在很长一段时间内打断我们最有效的循环,因此必须对这个天赋进行实质性的增强,才能让它被认为可行。作为浩劫玩家,我们仍然必须优先考虑精华破碎,因为它为混沌打击和剑舞提供了重要的增强。
英雄天赋
浩劫恶魔猎手的独特之处在于,建议根据所执行活动的类型在英雄天赋树之间切换。对于像 Mythic+ 和 Delves 这样的具有挑战性的地下城内容,邪能伤痕是最佳选择,因为它具有增强的 AoE 能力。然而,在单目标伤害和生存能力至关重要的团队环境中,奥达奇掠夺者是首选。
邪痕有三个选择节点可以在开始时使用。其中一个是经销商的选择,其中追击愤怒和虚弱波都是合适的选择。我们选择后者是因为它能够降低敌人的施法速度,考虑到地下城中施法敌人的普遍性,这在本赛季特别有用。
接下来,我们实现了“燃起痛苦”,它首先将 5% 的伤害转化为火焰伤害,然后将受到的总体火焰伤害降低 10%。在面对多种伤害源时,这项技能非常有用。最后,我们很容易就决定选择“受难学徒”,因为它的精通增益显著提升了 12%。
技能树的剩余部分主要侧重于增加主要属性和增强对 Havoc 工具包至关重要的关键技能。虽然将重点放在 Eye Beam 上会更好,但技能树为 Metamorphosis 提供了关键奖励,并显著提高了 Fury 上限。这种提升尤其有价值,因为资源生成通常不可预测且不断波动。
如果您打算开始扩展包的初始突袭,那么 Aldrachi Reaver 应该是您的首选。这棵天赋树以剑为中心,为之前平淡无奇的投掷剑技能提供了强大的转换。顶部选择节点与无阻碍突袭搭配使用时效果最佳,这允许复仇撤退重置邪能之刃的冷却时间。
第二种选择节点在两种情况下都有效,尽管我们认为 Army Unto Oneself 是略胜一筹的选择。此选择为玩家提供 Blade Ward,在 5 秒内减少所有受到的伤害 10%。最终,您必须权衡资源生成的好处与额外伤害的可能性。
为了增强我们的突袭能力,我们选择了“敏锐交战”,每次使用掠夺者之刃时都会额外获得 20 点愤怒。考虑到我们使用此技能的频率,此节点提供的资源优势可能比替代选项“先发制人打击”提供的伤害增加更具优势。
属性优先级
对于那些难以跟上魔兽世界不断变化的环境的人来说,有一个好消息——浩劫恶魔猎手的属性优先级保持相对一致。唯一的区别发生在长时间单目标战斗和 AoE 之间的转换时,因为急速和全能之间的优先级可能会略有不同。
一般而言,建议在大多数情况下做到以下几点:
- 敏捷
- 致命一击
- 精通
- 加速
- 多功能性
如果最大化 AoE 劈砍是你的主要目标,那么选择全能性可能比急速略有优势。但是,这两个属性的重要性相似。暴击应该是你的主要关注点,其次是敏捷。这主要是由于了解敌人的强大效果,它可以将暴击伤害提高到暴击几率的 40%。
就像我们之前的天赋树“不择手段”一样,精通是暴击之后的下一个优先事项。此技能将任何类型的元素伤害转化为暗影伤害,然后将其提升 11.2%。这是一种确保我们的职业保持统一并有效最大化其整体伤害输出的好方法。
急速有利于减少冷却时间,尤其是冷却时间较长的技能。然而,当缺乏足够的资源来高效进步时,该专精可能会面临挑战。相比之下,多功能性对恶魔猎手玩家来说是最不有利的,因为它提供的实际好处最少。
旋转
浩劫恶魔猎手的主要任务是保持稳定的怒气供应,确保当你的主要伤害技能准备就绪时有足够的怒气可用。然而,这些技能通常代价高昂,这意味着有时你需要偏离循环来产生更多的怒气。
在团队副本和地下城中,混沌打击、剑舞和眼棱将是主要关注的技能。但是,如果你想最大限度地发挥此专长的潜力,还应考虑其他技能。如果可能,请使用以下技能:
- 在坦克发起攻击后,使用狩猎作为开场交战
- 邪能冲刺
- 献祭光环
- 眼光
- 混沌打击/毁灭
- 死亡横扫/剑舞
- 变态
- 尽可能重复上述操作
- 深渊凝视
- 战刃风暴
此功能使您可以在施放眼棱后使用免费的变形形态。因此,该职业可以使用每种技能的强化版本两次 – 一次是在施放完整的变形之前的最初五秒,然后是之后。此外,浩劫职业可以利用混沌变形天赋的冷却时间重置施放两次眼棱。
使用奥德拉奇掠夺者时,由于增加了掠夺者之刃,可能会有细微的差别。但是,在完全激活变形术之前,务必始终使用眼棱,以最大程度地发挥循环中增强技能的效果。
浩劫恶魔猎手等级套装详解
尽管《内战》中其他专精也有高级套装,但 Screaming Torchfiend 套装仍有一些吸引人的地方。Havoc 2 和 4 套装奖励如下:
- 2 套奖励允许在使用剑舞或死亡横扫且飞刀未冷却时自动施放飞刀。此外,每次挥砍都有 50% 的几率触发一次免费的飞刀,伤害为 35%。
- 4 件套的投掷长剑奖励可使“狩猎”的剩余冷却时间减少 2 秒,同时使“狩猎”的持续伤害持续时间增加 6 秒。但是,2 件套的免费 35% 伤害效果不会影响“狩猎”的冷却时间。
因此,玩家将更倾向于专注于增强 Glaive Throw 并选择增加其伤害和触发几率的天赋节点,这对 Aldrachi Reaver 尤其有利。这些奖励将鼓励玩家采用特定的游戏风格,这可能并不适合所有人,但坚持这种方法可以带来显着的伤害输出。
宝石与附魔
当前补丁提供了一系列精美的宝石和附魔来增强您的恶魔猎手装备。我们对每个装备槽的完整建议列表如下:
投币口 | 最佳附魔 |
武器 | 附魔武器 – 深渊权威(单体)/附魔武器 – 光辉权威(范围) |
披风 | 附魔斗篷 – 翼之优雅颂歌 |
胸部 | 附魔宝箱 – 晶莹光芒 |
护腕 | 附魔护腕 – 护甲闪避颂歌 |
腿 | 风暴护甲套件 |
靴子 | 附魔靴子 – 防御者进军 |
戒指 – 普通 | 附魔戒指 – 光辉致命一击 |
戒指——诅咒 | 附魔戒指 – 诅咒致命一击 |
在选择主宝石槽时,建议选择终极亵渎宝石。此宝石提供暴击效果加成,加成会根据不同 Algari 宝石颜色的数量而增加,此外还能显著提高我们的主要属性敏捷性。
这是我们关于《魔兽世界:内战》11.0.2 补丁中神圣圣骑士玩法的全面指南。要了解该技能的最新表现,请查看我们的 DPS 等级列表。对于那些正在考虑角色转换的玩家,我们还提供了坦克和治疗师技能的详细分析。
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