《僵局》最近出现了一个故障,导致英雄变得过于庞大,超出了游戏地图的边界,导致“立即死亡”。
Valve 的新 MOBA 英雄射击游戏《Deadlock》正在进行开发,展示了其从 Alpha 版本向完整版本的过渡,并且游戏不断发展。
目前,该游戏仍处于早期访问阶段,通过更新引入新英雄,同时开发团队不断调整游戏玩法。
这个早期访问阶段自然会出现相当多的错误和故障,其中一个是由 YouTuber Rasterise展示的,他指出玩家可以将他们的英雄放大到超出地图限制的大小,随后“死亡”。
在 2024 年 10 月 29 日发布的一段视频中,Rasterise 详细介绍了此故障背后的机制,解释说可以通过利用新英雄魔术师的特定能力与巨像物品结合来触发该故障,从而允许英雄无限缩放。
“在游戏过程中,我们偶然发现了一个漏洞,这个漏洞允许我们使用魔术师的第三种能力与巨像相结合来无限扩大一个角色,直到他们最终变得比地图还大并立即死亡,”这位 YouTuber 解释道。
此故障涉及两个可重复的步骤,导致可笑的结果。想要增大体型的玩家(视频中的角色 Lady Geist 就是如此)必须先使用 Colossus 物品。此 4 级活力物品可增强生命值,同时增强武器和近战伤害。
当巨像的效果开始减弱时,第二名玩家激活了魔术师的能力,将女鬼变成一只青蛙。视频展示了每次执行这个组合都会导致女鬼变得越来越大,最终变得太大以至于她无法再存在于地图范围内。
值得一提的是,该故障只能在英雄实验室模式中复制,只有该模式才能使用魔术师等新英雄。
《死锁》的粉丝们对这个小故障的反应很有趣;一位观众在 YouTube 视频下评论道:“这真是太棒了!”另一位观众补充道:“动作没有放大,这太搞笑了。她必须完成两个完整的步行周期才能完成两大步。”
图片来源:Dexerto.com
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