《命运 2》为经验丰富的 PvP 玩家提供了专门的竞争模式,帮助他们测试自己的能力并晋升至各个等级。该系统允许玩家从铜级晋升至上升级,有效地展现了他们的技能水平。
与奥西里斯试炼类似,竞争模式采用 3v3 PvP 播放列表,并有严格的匹配标准。玩家将与其他技能相当的玩家配对,确保公平且具有挑战性的体验。然而,当玩家池有限时,个人可能会发现自己与当前等级之外的竞争对手配对。
竞技模式的排名系统经过精心设计,每集重置一次,让玩家明确长期目标,并培养晋升的动力。这种结构使竞技成为磨练游戏技巧的理想舞台。
竞技比赛的分组和等级
竞技模式中分为八个不同的级别:未测试、铜、青铜、白银、黄金、铂金、熟练和晋升。每个级别又分为三个子等级,从未测试开始,最高为享有盛誉的晋升等级,为最熟练的守护者保留。
下表概述了竞争部门及其相应的排名:
秩 | 分区评级 | 秩 | 分区评级 |
---|---|---|---|
铜 3 | 0 | 白金 3 | 5,750 |
铜 2 | 250 | 白金 2 | 6,250 |
铜 1 | 750 | 白金 1 | 6,750 |
铜牌 3 | 1,250 | 熟练 3 | 7,250 |
铜牌 2 | 1,750 | 熟练 2 | 7,750 |
青铜 1 | 2,250 | 熟练者 1 | 8,250 |
银 3 | 2,750 | 上升 3 | 8,750 |
银牌 2 | 3,250 | 上升 2 | 9,250 |
银牌 1 | 3,750 | 上升 1 | 9,750 |
黄金 3 | 4,250 | — | — |
黄金 2 | 4,750 | — | — |
黄金 1 | 5,250 | — | — |
竞争奖励和武器
《命运 2》本赛季在竞技模式中提供多种奖励,可通过完成比赛或关注 Lord Shaxx 获得。玩家可以获得:
- 僵局(静止霰弹枪)
- 反击(虚空自动步枪)
- 玫瑰(动能手炮)
- Mercurial Overreach(电弧狙击步枪)
- 贝利萨留-D(链脉冲步枪)
- 人造铠甲
- 各种资源(上升碎片、棱镜、合金等)
- 奇异催化剂的掉落率增加
- 升华师徽章
本赛季最引人注目的武器是Deadlock,在完成七场竞技比赛后可获得,之后每周再参加三场比赛。Riposte可以按角色每周获得,而其他武器则集中在 Lord Shaxx 身上,需要三个 Crucible Engrams 和 25,000 Glimmer。
值得注意的是,更新 7.3.5 增强了竞争奖励系统,为玩家引入了更广泛的物品,包括人造盔甲,并增加了胜利后获得异国武器催化剂的可能性。
竞技游戏模式概述
竞技模式包含两种独特的 PvP 游戏类型:碰撞和冲突。这些模式是在 7.3.6 更新中引入的,取代了之前的生存和倒计时冲刺模式。
以下是每种游戏模式的简要介绍:
- 碰撞:团队通过占领和控制一个区域来得分。单纯击败对手并不能得分。
- 冲突:通过击败对手并获得比对方更高的分数来取得胜利。
了解竞争性排名匹配
每个赛季开始时,玩家都会参加由前七场比赛组成的定级赛。这些比赛至关重要,因为它们决定了玩家在本赛季的排名。表现良好并获得胜利可以大大提升玩家的排名,并有可能超越较低的级别。
定级赛结束后,玩家将获得铜级至金级之间的初始排名。不过,前几个赛季的表现可能会影响他们的初始排名,因此顶级玩家从铜级开始的情况并不常见。
升级和降级系列说明
达到某个等级的顶峰(例如铜 1、青铜 1 或白银 1)后,玩家将进入晋级系列赛,从而有机会晋级到更高等级。要晋级,必须在三场比赛中赢得两场。
相反,处于各等级最低层级(例如青铜 3、白银 3、黄金 3)的玩家将进入降级系列赛,他们还必须在三场比赛中取得两场胜利才能留在目前的级别。
对于以提升等级为目标的玩家来说,使用最佳的 PvP 武器和有效的构建(例如猎人、泰坦和术士的构建)可以大大提高他们在竞技比赛中获胜的机会。
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