Frostpunk 2 向其管家提出挑战,要求他确保一个濒临冻伤的社区的生存,同时通过研究和创新带领它走向繁荣。
一旦你建立了最初的区域并获得了一些煤矿,游戏就会引导你建造一个研究所。这标志着游戏的重点从单纯的生存转向类似文明的进程,解锁一个理念树以供进一步探索。
在这个新机制之间取得平衡并确保热印章、预制件和核心的稳定供应几乎是不可能的;尽管你现已去世的船长可能会处理得很好——至少,新伦敦人是这么认为的。
如何解锁研究所
您可以在《Frostpunk 2》第 1 章的早期建造一个研究所。与区域不同,选择屏幕右下角的第二个圆圈,该圆圈用于建造建筑物。或者,您可以按N。
建造一个研究所需要400 名劳动力、100 个热量标签和 50 个预制件,因此请确保您手头有这些资源。此外,您还需要 400 名劳动力和 20 个热量来维持研究所的运转。
选择研究所建筑后,将其定位在您所在城市的中心区。
研究院可让您深入研究理念树中的理念,提供被动增益,例如增加煤炭产量同时减少劳动力需求,以及医院等缓解疾病的必需建筑。您甚至可以建造额外的研究院来加快研究理念的速度。
要开始研究某个想法,请找到右下角的大圆圈或按 R。这将打开“想法树”面板,使您可以将资源投入到新想法中。
值得研究的最佳供暖理念
热量可以说是最关键的因素,特别是如果你想在寒冷的冬季让你的人民活下去。以下是我研究过的供暖理念,它们在游戏初期对我有很大帮助:
煤矿
您需要煤炭来度过寒冷并繁荣发展,因此这是您的首要任务。
虽然附近有一些煤矿,但它们不会持续很长时间。这应该是您探索的第一个解决方案。让我们看看替代方案:
煤尘矿井 | 煤矿爆破 |
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尘煤矿可产出150 煤炭,需要 400 劳动力,疾病略微增加,并且材料需求增加 20。 | 爆破煤矿仅需 300 名劳动力就能产出180 煤,但却会显著增加贫瘠程度,并使材料需求增加 60。 |
两种选择都能提高煤炭产量,这是研究这个想法的目标。最佳选择取决于您想要创建的定居点。您可以通过建造医院来缓解贫民窟并治愈疾病。我选择了尘煤矿,因为在游戏初期,我进入材料提取点的机会有限,这使得 60 种材料的需求令人望而生畏。
当你有机会解锁高级煤矿时,一定要这样做。你会想要尽可能多的煤。
房屋隔热和热调度
如果没有暖气,每个人都会被冻死。
不仅要提供热量,还要更有效地节约和分配热量,这一点至关重要。房屋隔热理念减少了住宅区的基本热量需求,而热量调度器则优化了热量分配。对于后者,有两种选择:
热力调度员 | 驱动热调度器 |
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利用工程团队来监控和优化区域供热,这可以满足20 个热量需求,但需要 400 名劳动力。 | 自动执行器简化了区域供热,仅用 200 名劳动力就能满足40% 的热量需求,但却增加了肮脏程度。 |
虽然获得 20 热量需求是有益的,但 400 劳动力对于热量调度员来说可能过多。因此,我选择研究激活热量调度员,尽管这需要建造医院来管理疾病。
发电机升级 1 和熔化深层沉积物
您的发电机不能靠石油运行,但您可以改变这一点。
一旦你将石油转移到新伦敦,发电机就需要升级才能处理这种新燃料类型:因此,需要进行第一次发电机升级。这项研究解锁了熔化深层沉积物的想法,可以说是《冰汽时代 2》中最好的想法。
即使您的发电机现在使用石油,您开采的煤炭也必须有用途。无论选择哪种方案,这个想法都可以让您获得无限资源的大量矿藏,因此稀缺不再是问题。
最佳资源理念研究
工人轮班:天气调整轮班/以机器为中心的轮班
工人也是人,所以一定要照顾好他们。
老实说,我发现以机器为中心的轮班是最有效和最有成效的选择。然而,在游戏初期,由于迫切需要更多的热量,你不能因为疾病而失去劳动力。
天气调整工人轮班用一个想法解决了这两个问题。尽管如此,请考虑稍后研究以机器为中心的轮班以减少劳动力需求。
锯木厂 – 机械化锯木厂
材料可以来源于木材。
如果您意识到材料供应不足,您可以选择机械化锯木厂或未处理锯木厂来增加木材产量。就我个人而言,我发现未处理锯木厂需要的劳动力太多,产量太少,而且人们已经在与疾病作斗争。机械化锯木厂需要的劳动力更少,产量更高。如果你能抵消肮脏并提供足够的热量,机械化是首选。
过滤塔 – 莫斯过滤塔
解决肮脏问题的办法。
发电机和机器产生的大量肮脏污秽如果不加以处理,可能会淹没整个人口。苔藓过滤塔可显著减少肮脏污秽,甚至能够快速减少肮脏污秽,但代价是容易治疗的伤害。此选项需要 400 劳动力和 20 热量,而通风塔则需要 300 热量。
最佳的冰冻之地研究理念
在解锁探索之前,不要担心探索这棵树。一旦您开始寻找第一批石油供应,请考虑在 Frostpunk 2 中投资以下想法:
侦察兵总部——生存主义者总部
探索的时间到了,但要快点。
此理念减少了进入游戏新区域所需的探索时间。考虑到在现有煤炭储量耗尽之前找到新燃料供应的紧迫性,此理念可能会改变游戏规则。
生存主义者总部会以 400 名劳动力为代价完全缩短探索时间,而侦察兵总部只会以相同的数量略微缩短探索时间。你可能无法通过这种选择赢得殖民者的支持,但生存是首要目标。
收割机机库 – 拾穗收割机机库
额外的食物供应。
研究这个想法可以让你获得更多来自霜原的食物,这意味着你的食物供应将不再仅仅依赖于在新伦敦设立的食物区。就我个人而言,我选择了拾穗收割机机库,这样收获能量将增加 20%,而普通版本只增加 10%。
值得研究的最佳城市理念
住宅区 – 住宅区
需要额外的住所吗?建造一个住房区。
在《冰汽时代 2》中,您的人口可能会增长——除非他们都死于寒冷或疾病。您将无法建造足够多的合适住房区来容纳抵达新伦敦的每位公民。稍微增加住房的一个实用解决方案是住房街区,每个街区提供 10 个额外的庇护所;您几乎可以在任何地区放置它们。
由于我不想丢失热戳或者引入其他疾病因素,所以我没有选择密集住宅区或补贴住宅区。
工作补偿 – 两种选择
如果您需要增强信仰,请选择同工同酬。
工作报酬仅用于增强您游戏中需要提升的方面。如果您的信任度较低,请选择同工同酬。如果您注重效率,请选择效率奖金。
最佳社会理念研究
医院——康复医院
疾病持续增加,但有效的治疗方法只有一种。
通过建立医院,您可以有效减少疾病,确保您的人口保持活跃和高效。康复医院提供最大的疾病减少,但需要准备提供 40 热量需求。此外,此升级还会增加人口,如果您准备为他们提供住所,这将是一个好处。只要您能提供足够的住所,更多的人就意味着更多的劳动力。
瞭望塔 – 巡逻瞭望塔
在守望塔的监视下预防犯罪。
虽然瞭望塔很有效,但巡逻瞭望塔可以增加巡逻城市的警卫数量。随机搜查功能对于减少犯罪非常有用,尽管它可能会导致紧张局势加剧,所以要做好准备。
Frostpunk 2 中最好的 Hub。
一些枢纽可以显著提高新伦敦的生活质量:
- 紧急医疗中心:需要 20 点热量和 25 点材料,该中心有助于减少周边地区的疾病。
- 维护中心:对于 100 名劳动力和 20 点热量,附近地区对材料的需求会减少。
- 监视中心:需要 20 点热量和 25 点材料,该中心有助于减少附近的犯罪。
- 铁路枢纽:需要 100 名劳动力、40 名热量和 50 名材料,这可以提高邻近采掘区、工业区或食品区的效率,但前提是建在很近的地方。
这就是您需要了解的有关《Frostpunk 2》中的研究所和创意树的所有内容。请记住,派系可能并不总是与您的选择一致,因此了解您的盟友和对手是明智的。
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