更新了《现代战争 2》枪支元数据,以跟进《现代战争 3》第 6 季的主要增强

更新了《现代战争 2》枪支元数据,以跟进《现代战争 3》第 6 季的主要增强

《现代战争 3》第 6 季对《现代战争 2》中的枪械进行了大幅增强,这是迄今为止最显著的改进。去年迭代中的多种武器都得到了增强,其中一些武器以动态方式进入当前版本。

根据有关增强和削弱的详细更新,本赛季共有 24 种来自 MW2 的武器得到了增强。这些增强的枪械不仅包括已经可用的枪械,还包括玩家之前可能没有考虑过的其他枪械。

大多数增强都针对伤害和后坐力控制的改进,这是旧武器面临限制的两个关键领域。这些调整很大程度上受到社区反馈的影响,呼应了人们对它们对《使命召唤:黑色行动 6》的影响的担忧——Sledgehammer Games 似乎已经积极解决了这些反馈。

经过这些平衡修改,许多 MW2 武器变得可用或极具竞争力。值得注意的是,M13C、TR-76 Geist、SO-14 和 FTAC Recon 在此补丁之前表现出快速击杀时间 (TTK) 统计数据,并且很可能在这些增强功能之后占据主导地位。

MW3 中最佳 FTAC Recon 装备的图像。
来源:Dexerto

在第 6 季增强之后,FTAC Recon 已成为 MW3 中最强大的武器之一。

以下是第 6 季得到改进的 MW2 武器的完整列表,以及每种武器的具体更改:

突击步枪

  • M4(MWII)
    • 近中度伤害从 26 增强至 29 (+12%)。
    • 最小伤害从 24 提升至 25 (+4%)。
    • 头部和颈部的伤害乘数从 1.1 倍增加到 1.15 倍。
  • 奇美拉 (MWII)
    • 最低伤害从 20 提高至 23 (+15%)。
    • 最大伤害范围从 16 米扩大至 25.4 米 (+59%)。
    • 近中等伤害范围从31.8米扩大至41.9米(+32%)。
  • 坦帕斯剃刀背 (MWII)
    • 最大伤害从 29 提高至 30 (+3%)。
    • 近中等伤害从26增加至27(+4%)。
    • 最小伤害从 20 增强至 23 (+15%)。
    • 近中距离伤害范围从32.2米优化至39.4米(+22%)。
  • M13C(MWII)
    • 冲刺到射击时间从 210 毫秒减少到 189 毫秒 (-10%)。
    • 后坐力炮的后坐力从 35.6 度/秒减小到 28.7 度/秒 (-19%)。
    • 最大伤害范围从 25.4 米提升至 36.8 米 (+45%)。
    • 近中距离伤害范围从 39.4 米增加至 47 米 (+19%)。
    • 增强中等伤害范围,从49.8米至57.4米(+15%)。
  • TR-76 恶灵战士(MWII)
    • 瞄准时间从 280 毫秒减少至 240 毫秒 (-14%)。
    • 最大伤害范围从 24.1 米增加至 33 米 (+37%)。
    • 近中距离伤害范围从 36.8 米增加至 44.5 米 (+21%)。
    • 中等伤害范围从48.3米扩大至55.9米(+16%)。

战斗步枪

  • 拉赫曼-762(MWII)
    • 水平后坐力从 10.8 度/秒降低至 9.6 度/秒 (-11%)。
    • 垂直后坐力从 53.6 度/秒减小到 48.2 度/秒 (-10%)。
    • 射击瞄准稳定性提高。
  • 克罗南风暴 (MWII)
    • 水平后坐力从 6.9 度/秒减少到 6 度/秒 (-13%)。
    • 垂直后坐力从 52 度/秒降低至 47.7 度/秒 (-8%)。
    • 射击瞄准稳定性增强。
  • FTAC 侦察 (MWII)
    • 水平后坐力从 5.8 度/秒降低至 4.7 度/秒 (-19%)。
    • 垂直后坐力从 63.9 度/秒降低至 53.5 度/秒 (-16%)。
  • TAQ-V(MWII)
    • 瞄准时间从 290 毫秒降低至 260 毫秒 (-10%)。
    • 射击瞄准稳定性提高。
  • SO-14(MWII)
    • 最大伤害范围从 19.3 米提升至 22.3 米 (+16%)。
    • 近中度伤害范围从 31.8 米增加至 34.9 米 (+10%)。
    • 中等伤害范围从39.6米扩大至45.7米(+15%)。

冲锋枪

  • ISO 45(MWII)
    • 近中等伤害从27提高至29(+7%)。
    • 最小伤害从22增加至24(+9%)。
    • 最大伤害范围从 9.1 米扩大至 11.7 米 (+28%)。
    • 手臂、手、腿和脚的伤害乘数从 0.95 倍提升至 1 倍。
  • ISO 9 毫米(MWII)
    • 最大伤害从 24 提升至 25 (+4%)。
    • 近中等伤害从22提高至23(+5%)。
    • 中等伤害从20增加至22(+10%)。
    • 最小伤害从 17 提升至 20 (+18%)。
  • PDSW 528(MWII)
    • 最大伤害从30增加至33(+10%)。
    • 近中等伤害从 25 提升至 30 (+20%)。
    • 中等伤害从 24 提升至 25 (+4%)。
    • 最小伤害从20增加至22(+10%)。
    • 近中距离伤害范围从 20.6 米减少至 12.7 米 (-40%)。
    • 远中距离伤害范围被移除。
    • 爆头伤害倍数从1.2倍增加至1.3倍。
  • 耳廓狐 45(MWII)
    • 最大伤害从25增加至27(+8%)。
    • 近中等伤害从 20 增加至 26 (+30%)。
    • 中等伤害从18提升至23(+28%)。
    • 最小伤害从 17 提高到 20 (+18)。
    • 最大伤害范围从12.7米减少至5.1米(-60%)。
    • 近中距离伤害范围从17.3米减少至12.7米(-26%)。
    • 中等伤害范围从 22.6 米减少至 20.3 米 (-10%)。
  • BAS-P (MWII)
    • 近中等伤害从27增加至28(+4%)。
    • 颈部和上躯干的伤害乘数从 1 倍增强到 1.1 倍。
  • 瓦兹涅夫-9K (MWII)
    • 最大伤害从 31 提升至 33 (+6%)。
    • 中等伤害从25提升至28(+12%)。
    • 远中伤害从 23 增加至 24 (+4%)。

轻机枪

  • 556 伊卡洛斯(第二季)
    • 近中等伤害从27提升至28(+4%)。
    • 最大伤害范围从 24.1 米扩大至 33 米 (+37%)。
    • 近中度伤害范围从 40.6 米增加至 45.7 米 (+13%)。
    • 颈部和上躯干的伤害乘数从 1 倍提高到 1.1 倍。
    • 腿部和足部伤害乘数从 0.9 倍提高到 1 倍。

神射手步枪

  • EBR-14(MWII)
    • 颈部和上躯干的伤害乘数从 1.27 倍提高到 1.35 倍。
    • 下躯干伤害乘数从 1 倍提升至 1.27 倍。
  • SP-R 208 (MWII)
    • 最大伤害范围从 13 米扩大至 20.3 米 (+57%)。
    • 下躯干伤害乘数从 1 倍提高到 1.5 倍。
  • 时间洪流 (MWII)
    • 最小伤害从37增加至43(+16%)。
    • 颈部、上躯干和上臂的伤害乘数从 1.1 倍增强至 1.2 倍。
  • 长征二号(MWII)
    • 颈部和上躯干的伤害乘数从 1.25 倍提高到 1.35 倍。
  • SA-B 50 (MVII)
    • 最大伤害范围从 10.4 米增加至 17.8 米 (+71%)。

狙击步枪

  • 卡拉克帆船 300(MWII)
    • 最大伤害从 128 提升至 140 (+9%)。
    • 近中等伤害从 95 提高到 128 (+35%)。
    • 中等伤害从 90 提升至 95 (+6%)。
    • 最低伤害从 70 提高至 73 (+4%)。
    • 近中距离伤害范围从 30.7 米减少至 25.4 米 (-17%)。

手枪

  • 蛇怪(MWII)
    • 最大伤害范围从 8.4 米扩大至 11.4 米 (+36%)。
    • 近中距离伤害范围从 22.9 米扩大至 30.5 米 (+33%)。

如需进一步了解,请查看 Warzone 补丁说明,了解《使命召唤》大逃杀游戏中 MW2 枪支的当前性能。

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