V Rising 的第一个热修复解决了多个技术问题

V Rising 的第一个热修复解决了多个技术问题

尽管《V Rising》于 2024 年 5 月 8 日首次发布,但玩家仍然可以享受游戏的所有功能。然而,与任何发布一样,有一些初始挑战必须克服。

V Rising 补丁 1.0 详解

与任何完整版本一样,V Rising 遇到的主要是技术问题,这并不罕见。虽然遇到错误可能会令人沮丧,但开发人员已经发布了最新的修补程序来解决这些问题。该修补程序将解决许多技术问题,确保所有玩家都能获得流畅舒适的体验。以下是 V Rising 中所有改进的详细概述。

  • 解决了玩家使用游戏手柄时无法骑马的问题。
  • 修复了某些 PvP 服务器中入侵事件无法正常运行的错误,导致所有事件延迟 24 小时或更长时间才能恢复。
  • 饰品可以被回收利用为比预期更高等级的材料的问题已经解决。
  • 在大型城堡中使用“填充壁纸”功能时导致客户端崩溃的问题已解决。
  • 城堡之心血精流失修改器服务器设置在修改后无法正常运行的问题已解决。
  • 修复了与城堡迁移有关的几个问题,这些问题可能导致屋顶留在原处并阻止在受影响区域建造新城堡。
  • 解决了城堡内种植的树苗/树木卡在不可见状态,无法生长且无法拆除它们的问题。
  • 解决了通过处于“防御失效”状态(PvP)的城堡墙壁观察地形时出现的渲染地形问题。
  • 解决了高级设置菜单中对规则集所做的更改未正确更新“保存”按钮的问题,导致玩家需要在退出菜单之前手动调整设置才能使更改生效。
  • 玩家在加载预设后无法保存设置的问题已解决。
  • 修复了边缘光效果在某些单位类型上无法正常运行的问题。
  • 蝙蝠形态时云的渲染问题已得到修复。

如上所述,大多数问题都与技术问题有关,并且更新应该已经生效,因此您不必过分担心任何停机时间。

如果您在玩游戏时遇到任何问题,请务必参考V Rising 的已知错误和解决方案列表,看看是否有可用的修复程序。如果没有,请直接向开发人员报告问题并等待下一个修补程序

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