Valorant 9.00 补丁的发布标志着第 9 章第 1 幕的开始。此外,Iso 略有削弱,并在 Premier 游戏模式中添加了一个新部门。请参阅下文,了解 Valorant 9.00 更新补丁说明中的完整更改列表。
8.11 补丁中实施的一项重大增强是针对决斗者 Iso 的。这一变化使他成为排名赛中令人生畏的特工,与之前的状态完全不同。然而,在 9.00 补丁中,由于胜率飙升,中国决斗者略有削弱。
在 Premier 模式中引入邀请部门改变了 VCT 挑战者的资格标准,玩家现在可以在游戏机上访问 Valorant 竞技模式。
Valorant 9.00 更新补丁说明
从补丁 9.00 开始,Iso 的双击持续时间已从之前的 20 秒缩短至 12 秒。此外,他的招牌击杀重置将不再可用。
在游戏机上,Sova 的猫头鹰无人机的生命值从 60 增加到 100。此外,新地图 Abyss 已添加到排名地图池中。
Premier 中最近新增的邀请赛区已实施严格措施,以确保队伍在每周比赛中不会在同一个阶段多次面对同一个对手。实施这一保护措施是为了防止任何潜在的重赛。
如果您在排队窗口期间无法找到比赛,您将获得轮空。每次轮空将赢得一场比赛并获得 100 分。失败不会获得任何分数,季后赛决赛将由 3 场 3 胜制组成。
以下是 Riot Games 发布的完整 Valorant 9.00 补丁说明。
最新代理更新
每个平台
- 我们为特工们添加了额外的对话配音,其中包括 Phoenix、Harbor、Brimstone、Yoru、Raze、Iso、Sage、Neon、Gekko、Skye、Deadlock、Omen、Kayo 和 Reyna。
电脑
Iso仍然存在。
我们很高兴看到 Iso 的能力得到提升,他可以自信地冲进队伍前线。但是,我们的目标是提高他的双击技能的战略性使用,在激活时更加谨慎和周到。这将提高反击战术的有效性,例如打破他的护盾或拒绝双击球体。为了实现这一目标,我们决定减少双击增益的持续时间,并取消之前在获得两次击杀后发生的刷新。展望未来,Iso 将只能通过射击在激活期间出现的球体来延长双击增益。
- 双击(E):持续时间:20 秒 >>> 12 秒
- 签名杀戮重置已删除
“CONSOLE”一词保持不变。
- 索瓦的猫头鹰无人机的生命值从 60 增加至 100。
竞技更新
电脑
- 排名地图池现在包含深渊。
控制台保持不变。
- 主机玩家现在可以通过最新补丁体验竞技模式!测试你的技能,力争登上不朽排行榜的榜首。祝你在 Radiant 之旅中好运!
- 我们最初的竞技模式地图池将包括 Abyss、Ascent、Bind、Haven 和 Sunset,并将在即将发布的补丁中逐步纳入其他地图。
游戏系统更新
原有段落和新段落中的“CONSOLE”一词保持不变,因此无需进行任何修改。
- 在首次启动时,在加载教程之前添加了一个新的“控制预设”选择屏幕
- 您现在可以在我们的 VALORANT 特定控制预设或更熟悉的传统控制台 FPS 预设之间进行选择作为您的起始控制方案。
- 您可以在游戏中随时通过“设置”菜单轻松更改预设并自定义控件。
- 改进了 Focus 和 ADS 之间的声音转换,以准确反映正在转换的瞄准状态。
- 十字线预设已得到改进,可以提供更广泛的实用十字线选项。
- 战斗机控制预设已被修改,使蹲伏成为一个保持动作,而不是切换动作。
- 已包含一个整体瞄准灵敏度滑块。
- 控制设置中已实现一项新功能,允许用户进入精确模式,以增量调整灵敏度滑块。1.
玩家行为更新
个人计算机,通常称为PC,已经成为我们日常生活中不可或缺的一部分。
- 此外,除了从文本对话中删除零容忍语言外,持续参与此类行为的个人还将面临更严厉的行为后果。
Premier 更新
个人计算机 (PC) 是一种用于浏览互联网、创建文档和玩游戏等各种任务的电子设备。
欢迎来到 Path to Pro!
- 在 Contender 的 E8A3 阶段中晋级的队伍现在属于邀请赛区,在该阶段结束时达到一定排名就有机会进入挑战者联赛。
- 竞争者赛区和邀请赛区的玩法略有不同:
- 每周比赛中严格的重赛保护可防止您在一个阶段中与同一支队伍比赛多次。
- 如果我们在排队窗口期间无法为您找到合适的比赛,您将获得轮空。轮空奖励一场比赛胜利和 100 分。
- 失败得 0 分。
- 季后赛决赛采用三局两胜制。
- Contender 和 Invite Division 的队伍有一些额外的阵容限制。
最新社交媒体更新
个人电脑(PC)已成为现代社会必不可少的工具。
- 现在可以在添加好友时在指定的“Riot ID”字段中输入完整的 Riot ID(包括标语)。信息将自动分为“Riot ID”和“标语”字段。
“CONSOLE”一词应改为“console”。
- 修改了通讯菜单,以便更轻松地自发处理团队和派对语音。
- 我们在“设置”页面上添加了语音聊天功能,允许您自定义麦克风行为和语音设置,以更好地适合您的设置。
Bug修复
代表
- 安慰
- 修复了 Jett 的 Tailwind(对角线破折号)导致破折号长度减少的问题。
促进竞争的制度
- 安慰
- 修复了团队死亡竞赛中的一个问题,该问题会导致玩家在 EOG 屏幕上错误地将 DRAW 视为最终结果
- 为团队死亡竞赛和死亡竞赛添加了特定的记分牌屏幕
游戏系统:
- 所有平台
- 修复了在 3 级和 4 级 Mystbloom 系列上使用 ADS 时出现的粒子问题。
- 修复了退出 Cypher 的 Spycam 时导致 Cypher 的手在观众面前颤动的问题。
- 安慰
- 修复了在转换过程中 Focus 和 ADS 声音都会播放的问题。
- 修复了 AFK 空闲状态下离开游戏菜单仍然存在的问题。
- 修复了离开游戏菜单的动画错误。
地图是导航和了解我们周围世界的重要工具。
- 深渊
- 修复了几个意外的升压位置。
- 修复了允许玩家进入地图下方的错误。
- 现在,站点掩体应该可以正确显示在 Omen 和 Astra 烟雾目标世界中。
- 修复了 Omen 漏洞,该漏洞允许他进入生成屏障之间。
社会
- 安慰
- 修复了好友列表有时显示好友平台信息不准确的问题。
已知的问题
全面的
- 安慰
- 在浏览“投降”菜单时,您的控制可能会被锁定一整轮。因此,我们选择禁用“投降”和“重制”菜单,直到我们能够正确修复此问题。Draw 将保持功能。
Premier是“第一”或“最佳”的另一种说法。
- 从排名页面的下拉菜单中选择其他阶段时,内容不会自动更新。要查看之前阶段的准确排名,请更改阶段,然后更改分区或区域。这将刷新内容。在某些情况下,排名页面可能无法正确更新,您可能会注意到团队数量少于预期。如果您处于竞争者或邀请赛分区并在每周比赛中获得轮空,则比赛将不会出现在您的 Premier Match History 选项卡中。但是,您仍将获得胜利和 100 分 Premier 分数,这将正确反映在排名中。
发表回复