2012 年发布的第一个 Warframe 封闭测试版,总共只包含 8 个 Warframe。这些“传统框架”中的 Ash 是 Digital Extreme 旗舰 MMO 抢劫射击游戏的代言人。这个最初小队的许多成员在 Warframe 过去十年的各种补丁元中起起落落。然而,Ash 和 Rhino 在每个补丁中都成功地在各自的特定领域保持主导地位。
Ash 可以说是 Warframe 的“Ninjas Play Free”口号的最忠实体现。烟幕,他的第二个技能,是游戏中施法时间最短的隐身触发器。手里剑是第一个技能,可以软化目标,而其余技能则是用来造成致命一击。2023 年,由于最近的发现,小智作为最可靠的 DPS 强者的地位已经恢复。
Warframe Ash build 2023:模组设置和总体策略
最小化最大化 Ash 的传统方法往往会牺牲能力持续时间。只有烟幕持续时间短,可以通过插入奥术诡计来弥补。奥术诡计在终结者击杀后有 15% 的几率隐身 30 秒,由于剑刃风暴,Ash 可以触发数十次隐身。
然而,由于下面讨论的原因,Ash 不一定需要能力强度模组来获得高 DPS。这打开了很多构建灵活性,使您能够将能力强度视为转储统计数据。因此,当前构建将根据需要结合能力范围和能力持续时间。
你可以在你认为合适的时候偏离这个构建,除非有一个警告:Savage Silence。要优化此构建,您必须通过 Helminth 系统将 Ash 的前三个技能中的任何一个替换为 Banshee 的沉默。
除了 Silence 作为袖珍人群控制工具可以抵消敌人能力的好处外,由于 Savage Silence 增强模组,它还增加了 300% 的固定额外终结伤害。游戏风格非常简单:用烟幕和奥术诡计保持隐身,用刀锋风暴杀死一切,即使是在钢铁之路上。当事情变得艰难时,你可以弹出沉默来增加剑刃风暴的伤害和一些急需的人群控制。
Ash 统计棒在 Warframe 更新 33.x 中构建
关于刀锋风暴的最新社区调查结果
Ash 的剑刃风暴是一种伪尊贵技能,部分受到近战武器 MOD 的影响。“统计棒”是一种专用的近战模组设置,用于增强特定的伪尊贵能力。
考虑到的模组类型因一种伪提升能力而异。例如,Ash 的剑刃风暴没有暴击几率、暴击伤害倍率,甚至没有触发几率。
剑刃风暴分两个阶段造成伤害:Ash 的暗影分身会抓住受影响的敌人造成伤害,而它会引发强制切割持续伤害。通常,已知有两种修饰符会影响此损坏:
- 当前连击数会增加近战武器的伤害
- 近战攻击速度会影响分身出现和播放动画的速度
最近的补丁似乎改变了这种伪尊贵互动的一些细节。Blade Storm 隐藏的第三个组成部分是影子分身造成固定数量的终结伤害,穿过盔甲。进一步的测试表明,这受到以下因素的影响:
- 基础近战伤害模组,包括 Spoiled Strike 和 Condition Overload
- 装备的近战武器的基础伤害
- 终结者伤害增量
这些变化最近才曝光,因为影子克隆伤害没有弹出窗口,类似于从不显示 Spectre 伤害数字的方式。利用这一点,你可以设置你的统计棒,这样大多数敌人甚至在 Slash ticks 开始之前就已经死了。
为 Ash 的剑刃风暴打造最新的 Stat Stick
建议使用具有高基础伤害的武器,因为装备好的近战武器的基础伤害会影响克隆体造成的伤害量。尽管较重的武器类别具有更高的基础伤害,但理想情况下,您应该坚持使用匕首以受益于 Covert Lethality(+100% 处决伤害)。请注意,如果您不使用状态入门,则应将条件过载和角斗士副手换成损坏的打击和准备好的狂怒。
因此,最好使用的统计棒是 Innodem 或 Karyst Prime。对于两者都不想拥有的玩家,通过执行新战争任务获得的 Rumblejack 匕首同样有效。额外的元素伤害模组也起作用,但不是统计棒,伤害计算只计算克隆人隐藏的具有 125 基础伤害的参考武器。
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