Call of Duty: Warzone 2 有两张主地图,一张是 Al Mazrah,与游戏一起发布。第二个是 Resurgence 的 Ashika Island,它于 2 月推出了第 2 季。从那以后,开发人员发布了多个更新,消除了几个错误和故障,但不幸的是,一个主要的问题已经被忽略了。
内容创作者和玩家正在社交媒体上表达他们对这个错误的不满。这是引起开发人员注意并加快修复过程的最快方式,因为它会降低许多游戏玩家的游戏体验。
Warzone 2 UAV 不会显示 Ashika Island 上敌人的位置
使命召唤中的 UAV(无人驾驶飞行器)连续杀戮一直是游戏中最重要的机制之一,自使命召唤 4:现代战争以来一直是特许经营权的一部分。同样在游戏的大逃杀模式中也很重要,因为它有助于在巨大的 Warzone 2 地图上定位敌人。
然而,自从 5 月 12 日发布第 3 季 Reloaded 更新后,Ashika Island 上的无人机出现了很多故障,并且在所有 Resurgence 比赛中都没有按预期工作。Raven Software 尚未承认这个问题,但玩家可以通过访问后者的官方 Trello 面板来跟踪开发人员正在处理的所有错误和故障。
根据使命召唤内容创建者 TCaptainX 的说法,无人机不会在玩家激活它们后立即开始在较小的地图上扫荡,而是在被调用 10 秒后开始工作。不过,无人机在游戏的核心地图 Al Mazrah 上按预期工作似乎没有问题。
在前面提到的推特片段中,可以看到当玩家激活连杀时,它只在大约 10 秒后才开始工作。此外,即使敌人没有 Ghost perk,它也不会在前方 ping 敌人,这是避免被无人机检测到的唯一方法。根据创作者的说法:
“在呼叫无人机时,通常会出现延迟,直到呼叫后大约 10 秒,它们才会开始扫荡。”
另一位 Twitter 用户指出,同样的错误也存在于个人雷达上,这是另一个在 tac-map 上对敌人进行 ping 操作的连杀记录。
该游戏的下一个主要更新计划于下个月发布,这也将开始 Warzone 2 的第四季。玩家可以期待通过更新解决大量错误,包括这个错误,同时也会带来平衡到武器、生活质量的改善等等。开发人员也有可能发布一个小的修补程序来修补这个故障。
Warzone 2 Season 3 Reloaded目前在所有平台上运行,包括 PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One 和 Xbox Series X/S。
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