Activision 因《使命召唤:黑色行动 6》和《战区》中所谓的命中判定问题而受到玩家的抨击。尽管该公司声称这些问题源于视觉错误,但许多玩家仍持怀疑态度。
理解游戏中的命中判定
命中判定是射击游戏的一个关键方面,决定了子弹击中敌人的准确程度。游戏服务器在正常运行时会处理每次射击,并传递造成的伤害的准确信息。不幸的是,当服务器无法判定从视觉上看似击中敌人的射击时,就会出现问题,导致没有造成伤害——即使玩家的瞄准很精确。
XDefiant 中命中注册问题的影响
在XDefiant等情况下,对错误命中判定的担忧导致玩家参与度下降。玩家开始分享视频,展示他们尽管躲在防护栏后面却被杀死的情况,并将这些事件归咎于服务器缺陷。
《使命召唤:黑色行动 6》的现状
《使命召唤》系列游戏历来都面临命中判定难题,但《使命召唤:黑色行动 6》的玩家表示,这个问题比以往任何时候都更加突出。社交媒体上充斥着一些视频,这些视频显示子弹似乎命中了目标,但却没有命中。
动视的回应
针对这一争议,动视公司表示,“我们发现了一个问题,当玩家在所有模式下射击敌人时,如果伤害没有真正造成,则可能会导致错误的血腥视觉效果。”然而,这个解释并没有平息沮丧的玩家群体,他们仍然不相信。
最近,玩家们一直在抱怨《黑色行动 6》和《战区》中的命中判定问题,视频显示射击击中目标但没有造成伤害。动视声称显示伤害的视觉效果是错误的,并且没有命中判定问题。pic.twitter.com/ BKugscxqtp
— CharlieIntel (@charlieINTEL) 2024 年 12 月 3 日
社区反应和证据
玩家们纷纷在社交媒体上分享他们的挫败感,并上传了他们认为是命中率低而非视觉错误导致的视频证据。内容创作者 Loochy 表达了这种观点,他说:“很抱歉,但我不会因为错误的视觉血腥效果而认为这是罪魁祸首。”
另一位知名人士 HunterTV 在社交媒体上分享了一段视频,展示了明显的命中记录失败,声称玩家被 Activision 的叙述误导了。他的声明是:“《使命召唤》正式向玩家撒谎,说他们实际上并没有击中目标……”
《使命召唤》正式向玩家撒谎,称他们实际上并没有击中目标,而不是承认真正的问题💀 https://t.co/24VmpSaQnt
— HunterTV☄️ (@itsHunterTV) 2024 年 12 月 2 日
YouTuber Blame Truth 也加入了讨论,他通过一段视频批评了这一情况,并惊呼道:“对不起,但你在做什么?”
很抱歉,但你正在做什么https://t.co/bafKXVY0iv
— Anthony (@notblametruth) 2024 年 12 月 2 日
结论
显然,《黑色行动 6》和《战区》正在努力解决重大命中判定问题,这些问题破坏了游戏的完整性。动视的回应似乎没有得到那些要求问责制和透明度的玩家的认可。随着讨论的展开,社区仍然希望找到一个能解决他们担忧的解决方案。
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