《战区》开发者回应第二季精确空袭变化的强烈反对

《战区》开发者回应第二季精确空袭变化的强烈反对

《战区》玩家一直在呼吁对第二季中的精确空袭进行更改,以标记敌人可以看到的效果区域,开发人员现在已经对强烈反对做出了回应,解释了这一决定。

战区》第 2 季更新为 CoD 大逃杀游戏带来了大量内容。《财富之堡》带着期待已久的回归,推出了自己的排名模式,同时还加入了BP50RAM-9等新武器。

它还带来了许多生活质量的改善,但并非所有这些都受到好评。自更新上线以来,玩家们称精确空袭“毫无用处”,因为它们的影响范围现在被标记为给小队更多的反应机会。

现在,开发人员已经对围绕这一变化的强烈反对做出了回应,并让社区了解了做出这一决定的原因。

在回复“eyeballeddie”的 Reddit 帖子时,Raven Software 开发人员希望澄清有关您需要距离 Killstreak 多远才能看到横幅的困惑。

“玩家收到精确空袭反馈的范围是距目标区域 < 100m,允许玩家提前预测敌方玩家或敌方小队的行动,”开发者说道。 “这个距离是我们将根据玩家情绪和内部数据继续监控的一个指标。”

嗯,这是u/eyeballeddie《CODWarzone》中的谎言

他们接着透露了为什么他们认为“战区”中的精确空袭改变是必要的,并声称他们“太久”听到关于杀戮条纹意外死亡的抱怨。

“虽然在第二赛季中,用精确空袭消灭毫无戒心的队伍可能不像前几年那么容易,但这一变化为 Killstreaks 生态系统带来了更好的平衡,”他们解释道。

“在推动一支球队或消灭一名被击倒的玩家时,精确空袭首先应该是一种‘同花’和区域拒止机制,因为我们首先要尊重这一点——《使命召唤:战区》作为一款基于武器的游戏是最好的订婚。”

因此,尽管《战区》第 2 季中的精确空袭旗帜遭到强烈反对,但开发人员似乎仍然支持这一变化。他们确实提到他们愿意根据玩家的反馈进行调整,所以我们必须等待,看看他们是否会在未来的更新中做出进一步的调整。

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