Warzone 开发者解决 MW3 Game Pass 发布后作弊现象增多的问题

Warzone 开发者解决 MW3 Game Pass 发布后作弊现象增多的问题

在 Xbox Game Pass 上发布《MW3》后,许多玩家注意到多人游戏和 Warzone 中的作弊者数量大幅增加。为了应对日益严重的问题以及对黑客更难被发现的担忧,开发人员已经解决了这个问题。

7 月 24 日,游戏在订阅服务上发布后,众多粉丝迅速发现,为获取不公平优势,玩家使用禁用软件的情况有所增加。因此,许多人开始质疑 Activision 的 RICOCHET 反作弊软件的有效性。

该团队宣布发现系统存在问题,并随后得到解决。他们在 X 上的一篇文章中表示:“上周末,RICOCHET Anti-Cheat 解决了导致作弊报告激增的检测系统问题。”

MW3 在 Game Pass 上的发布也使得识别游戏中的作弊者变得更加困难。这是因为 PC 玩家需要使用适用于 Windows 的 Xbox App,导致他们在游戏中的存在显示为 Xbox 用户而不是 PC 玩家。

幸好,动视也在同一公告中明确表示,虽然游戏中玩家可能更难识别作弊者,但反作弊系统仍然能够检测到他们。

“据开发人员介绍,#TeamRICHOCHET 能够识别每个用户的平台,无论他们在游戏中的表现如何。如果您认为大厅中的玩家在作弊,建议您提交游戏内报告以进行进一步检查,无论他们使用什么平台。”

一般来说,与 PlayStation 和 Xbox 等游戏机相比,PC 平台上的黑客行为更为普遍,因为购买和安装软件更加容易。因此,玩家经常利用对方平台来决定是否报告可疑活动。

幸运的是,无论他们在游戏中的表现如何,RICOCHET 都能检测到使用非法软件获取优势的个人。因此,玩家举报任何可能表明作弊的可疑活动非常重要。

Activision 在声明最后重申了解决这一问题的决心,其最近对 EngineOwning 提起的诉讼以及随后关闭另外两家供应商就证明了这一点。

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