自 Warzone Mobile 发布以来,玩家们一直对移动版玩家数量超过 PC 和主机版感到不满。幸运的是,Warzone 开发人员终于分享了背后的原因。
Warzone正在各处接收内容,从第 2 季重新加载更新引入了 Fortune’s Keep 中的新 POI,到 Warzone Mobile 的发布,其中介绍了 Verdansk 和重生岛的回归,大逃杀游戏正在吸引所有人的注意力。
然而,在Warzone Mobile发布后,许多玩家注意到移动版本每场比赛最多有 120 名真实玩家,而PC 和主机版本每场比赛最多有 100 名玩家。幸运的是,WZ 开发人员已经解释了玩家数量差异背后的原因。
在接受 IGN 采访时,动视高级副总裁兼移动业务联席主管克里斯·普拉默 (Chris Plummer) 表示,Warzone 的 PC 和主机版本限制为 100 名玩家的原因“不是技术限制”而是“设计选择”。
在接受 IGN 采访时,动视表示《使命召唤:战区》移动版支持 120 名玩家,但主机/PC 版战区只有 100 名玩家是故意的“设计决定”,而不是因为“技术限制”。主机/PC 版战区曾经有 150 名玩家。pic.twitter.com/ r5Aayq0IRA
— CharlieIntel (@charlieINTEL) 2024 年 3 月 21 日
普拉默解释说,设计决策是基于“检查人们的游戏方式、行动点在哪里、在玩地图的过程中某些事情发生在哪里,以及何时变得令人兴奋或无聊”。
他最后强调,与主机和 PC 版本相比,Warzone Mobile 正在经历一个不同的阶段,其中“感觉不同,流程不同,节奏也不同。” 强调这些变量可能会导致任何平台“改变和增加或减少玩家数量”。
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