《战区》开发人员一直在努力提高透明度,现在他们已经解释了播放列表更改背后的过程和决策。
《战区》经常通过播放列表更新来改变其模式,这使游戏保持新鲜感,因为玩家可以享受可能已经有一段时间没有出现的不同游戏方式。
这创造了多样性,玩家可以享受标准大逃杀以及诸如复兴、掠夺、迷你大逃杀、排名游戏甚至大逃杀预览等模式。
虽然有些人喜欢这种变化,但其他人可能会发现这些战区播放列表更新有点令人沮丧,因为有时核心模式会被替换。如果您想知道为什么开发人员会删除某些模式,或者只是对这个过程感到好奇,他们确实在 2024 年 2 月 22 日的播放列表更新中给出了解释。
《战区》开发者解释播放列表更新背后的过程
在 2024 年 2 月 22 日的播放列表更新公告中,Warzone 开发者Raven Software分享了对播放列表管理过程的见解。
开发人员解释说,“播放列表管理并不是一门精确的科学”,他们的目标是通过审查“内部数据以及社会情绪和参与度”来“尽可能吸引最广泛的玩家群体”。
查看接下来两周的《战区》播放列表选项,并解释 Raven 如何选择播放列表。pic.twitter.com/mpG1oBqC5h
— CharlieIntel (@charlieINTEL) 2024 年 2 月 22 日
他们解释说,这样做是为了在整个赛季中为“每个人提供一些可以玩的东西”。
显然,开发人员正试图为游戏机制提供更多透明度,因为他们最近还在多年的争议中提供了关于基于技能的匹配(SBMM)的详细声明。
播放列表的更新引起了社区的强烈反响,玩家们分享了他们对可用模式的看法。在 CharlieIntel 强调更新的帖子的评论中,有很多意见。 “足鹿岛在哪里?”一位玩家说道,而另一位玩家评论道:“播放列表很好。”
这些播放列表的更新引起了不同的意见,这很可能就是为什么《战区》开发人员觉得有必要解释他们的策划背后的过程。
希望《使命召唤》能继续保持这种透明度,因为我们越来越接近2024 年的版本,这将被记录为另一款《黑色行动》游戏。
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