尽管《Warzone Mobile》成功发布,但仍有报道称存在严重问题,影响了玩家的整体体验。具体来说,有人批评该游戏在 Android 设备上的性能,因为许多用户尽管调整了设置,但仍然无法获得清晰的图形。
恰逢第 3 季,开发人员发布了专门解决主要问题的更新。Warzone Mobile 4 月 2 日更新的完整补丁说明如下。
Warzone 移动优化更新:你需要了解的内容
开发人员在 X 帖子中公布了 Warzone Mobile 4 月 2 日更新的补丁说明,可在下面找到。
最大限度地提高 Android 设备的性能
- 问题:某些 Android 设备被错误地设置为使用高于预期的默认配置。
- 修复:调整 Android 设备的默认设置。
- 问题:图形加载时间比预期的要长,导致比赛初期的图形保真度较低。
- 修复:比赛开始前会加载更多资产,因此加入游戏后图形会立即更快地得到改善。
- 问题:某些 Android 设备意外出现崩溃、图形损坏和断开连接的情况。
- 修复:发现一个错误,导致 Verdansk 上生成过多车辆和购买站,从而影响游戏性能。此问题已解决。
- 修复:如果您断开连接,我们添加了重新加入功能,以便您可以返回游戏。
温度控制设置
- 问题:某些设备型号的默认 FPS 上限设置得太高,导致散热和性能问题。
- 调整:修改默认FPS,有效保持设备凉爽。
- 进行中 继续调整影响设备温度的其他杠杆。
视觉效果
- 问题:Warzone Mobile 使用流媒体在您玩游戏时加载图形,这大大减少了玩家的总安装占用空间和下载大小,但网络较差的玩家将体验到较低级别的图形。
- 修复:比赛开始前将加载更多图形,因此加入游戏后图形将立即更快地得到改善。
- 问题:对于某些设备来说,默认 FPS 设置得太高,导致散热和性能问题。
- 修复:调整了低端或中端设备的默认 FPS 设置。
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