11 月 20 日凌晨,Warzone推出了一项重要更新,旨在增强移动机制——这是许多玩家热切期待的功能。此更新紧随11 月 14 日《黑色行动 6》的最新整合,该整合引入了一种名为“全向移动”的全新游戏体验。虽然此更新旨在创造更流畅的游戏环境,但一些用户报告说,移动感觉略有偏差。
玩家在尝试冲刺或盘起时会遇到延迟,以及令人沮丧的“死滑”现象(角色只是蹲下而不是滑行),这些问题凸显出来。为了解决这些问题,Raven Software和Treyarch已启动多项改进,以改善两款游戏的游戏体验。
运动机制增强
最新补丁包含以下主要调整,详情请参阅官方更新说明:
- 俯冲或滑行等动作所需的最短冲刺时间已经减少。
- 修复了玩家在快速执行多个动作后偶尔无法冲刺的故障。
据开发人员介绍,这些变化将适用于《使命召唤:黑色行动 6》和《战区》,当玩家想要潜水或滑行时,可以提供更灵敏的移动体验,减少意外蹲伏。
得益于这些改进,玩家的移动可能会更加流畅。此外,此补丁还将突击步枪和轻机枪的装填速度提高了 10%,让玩家能够更快地重新投入战斗。
虽然这些运动改进令人兴奋不已,但许多玩家仍对此次更新中未解决的持续音频问题表示担忧。目前,我们鼓励玩家优化音频设置,以期缓解一些令人沮丧的问题。
此补丁是在 11 月 19 日更新后不久发布的,为了响应社区的强烈反对,该补丁将传统的MW3双倍 XP 代币恢复到了Warzone和Black Ops 6 。
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