Warzone 和 MW3 第 2 季引入了重要的 M&K 准确性改进

Warzone 和 MW3 第 2 季引入了重要的 M&K 准确性改进

《MW3》和《Warzone》玩家一直在无休止地讨论输入设备之间的区别,例如控制台控制器和 PC 的鼠标和键盘。在第二季中,《使命召唤》决定通过引入关键的 M&K 准确性改进来解决这个问题。

关于《使命召唤》中输入设备的讨论一直很激烈,PC 玩家声称游戏机受益于诸如瞄准辅助等优势,这使他们能够轻松主宰《MW3》《战区》

尽管拥有鼠标、键盘以及控制器的最佳设置,但许多人仍然认为需要进行一些修改才能平衡这两款游戏的设备输入差异。

幸运的是,在第二季中,《使命召唤》终于通过对 M&K 输入进行多项改进来解决这个问题。

第 2 季为 MW3 和 Warzone 带来鼠标和键盘爱好者

前者被设置为消除鼠标和键盘玩家射击时的细微运动,后者被设置为改变玩家瞄准瞄准器时开始的轻微运动,包括除狙击步枪之外的所有武器类别。

战区排名游戏运营商瞄准
动视公司

第 2 季为《战地复兴》带来了首个排名模式。

虽然玩家认为《MW3》和《Warzone》可能需要不同类型的更改,但考虑到大逃杀模式与多人游戏不同,这两款游戏都会添加修改。这些都是为了提高玩家在游戏中的精确度。

我们需要等待,看看这些变化在《MW3》和《Warzone》中如何展开,以确定 M&K 玩家在射击时是否注意到射击准确性的提高。

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