《战区》玩家恳求开发者删除破坏比赛的“可怕”Vondel 功能

《战区》玩家恳求开发者删除破坏比赛的“可怕”Vondel 功能

自从复兴地图回到 Al Mazrah 时代以来,Warzone 的 Vondle 一直是一个受欢迎的新增功能,但玩家们迫切希望删除一个“毫无用处”的特定功能。

《战区》的游戏模式多种多样,无论您想要全面的大逃杀体验,还是想要升级枪支(例如不断旋转的掠夺)的小型模式。在游戏中的所有可用模式中,“复兴”已成为最受欢迎的模式之一。

这部分归功于快节奏的比赛鼓励玩家获得大量击杀,但也归功于其两张地图“足香岛”“冯德尔”的受欢迎程度。尤其是后者,已经成为粉丝的最爱,许多人喜欢阿姆斯特丹风格的布局和近距离枪战。

然而,《战区》玩家呼吁对 Vondel 进行一项重大改变,以使比赛更加流畅、更加有趣。

Reddit 用户“_SMILE343”发帖要求开发者“已经消除 Vondel 中的雾”,然后补充道: Vondel 中的雾只会让游戏看起来很糟糕。只需将其删除即可。它的用途为 0。它并不会让游戏变得更有趣。它只会让一切看起来……很糟糕。”

另一位名为“ssjy0sh1”的用户在另一篇帖子中分享了类似的观点,其中有一个片段显示了雾如何影响他们的游戏。玩家的小队被困在屋顶上,看不到周围的任何建筑物,使得能见度“非常糟糕”。

许多其他玩家对这两条线索做出了回应,批评开发者让冯德尔的迷雾如此浓厚,并扰乱了他们的战区比赛。

“为什么要把它放在游戏中?人们总是对能见度抱怨不已,他们还添加了雾气。”一位玩家说道,而另一位玩家补充道:“一开始这还蛮有趣的,因为它是新的……现在虽然新鲜感已经消失,但还是摆脱吧!”

正如一些人指出的那样,冯德尔上的大雾可能会减少远程枪战并迫使玩家进行更近距离的战斗。然而,其他人并不相信这一论点。

“但是冯德尔并不需要雾来使近距离武器变得可行。地图的大部分内容都非常适合近距离作战。”另一位回复说道。 “当然,每张地图都应该允许多种游戏风格,但这应该来自于地图的布局。不是通过破坏能见度来实现的。”

只有时间才能证明开发人员是否决定听取投诉并在未来的战区更新中消除 Vondel 的迷雾。然而,随着重生岛和财富城堡的推出,他们可能会选择将精力集中在其他地方。

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