战区玩家呼吁进行类似维尔丹斯克的行动变革

战区玩家呼吁进行类似维尔丹斯克的行动变革

Warzone 社区提倡无限制的 Tac Sprint,因为玩家认为该功能在大逃杀模式中毫无用处。

2019 年,《现代战争》为《使命召唤》系列带来了重大变化,引入了旨在创造更逼真体验的新功能。其中一项功能是 Tac Sprint,这是一种“超级冲刺”,允许玩家更快地在地图上移动,但有冷却时间。

此后,当玩家发现使用滑动取消可以绕过冷却时间,从而有效地授予他们无限的 Tac Sprint 时,Tac Sprint 失去了吸引力。然而,在 MW3 中,滑动取消不会导致无限的 Tac Sprint,这使得该功能几乎毫无意义。

《使命召唤》的创造者 ModernWarzone 提出了一个问题:开发人员是否应该对 Tac Sprint 进行修改,使其不受限制,从而提高其效率。不出所料,65% 的 ModernWarzone 粉丝回答“是”,而相当一部分人回答“否”。

值得注意的是,玩家有机会在 High Trip Warzone 活动期间尝试这一设计决策。活动期间,Gummies 被丢弃,为玩家提供各种强化道具,包括无限 Tac Sprint 的好处。

尽管《使命召唤》对现实主义的追求导致玩家群体出现分歧,但许多支持无限战术冲刺的回复都认为这似乎是对过去的回归。他们还指出,《使命召唤》回归之前版本中已证明成功的旧机制具有讽刺意味。

“著名泄密者 TheGhostofHope 对《使命召唤》仅用一次冲刺就回归原始模式表示赞赏。”

一些人主张彻底废除该制度,而那些投反对票的人大多对希望保持不变的理由保持沉默。

Sledgehammer Games 在 MW3 中使用了“实验性播放列表”作为整合玩家反馈并对游戏进行更改的手段。如果粉丝的需求足够大,这种方法可能会在 Warzone 的未来赛季中实施。

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