Warzone 玩家呼吁无用的作弊更新,因为它忽略了真正的问题

为了应对 Warzone 中的作弊问题,游戏开发商发布了更新。然而,玩家们批评该更新未能有效解决根本问题。

在《MW3》在 Game Pass 上发布后,所有 PC Game Pass 玩家都被错误地标记为 Xbox 用户,这使得识别他们变得更加困难,这进一步加剧了作弊问题。尽管开发人员努力解决这个问题,但与黑客的斗争仍在继续。

为了应对这一问题,RICOCHET 团队于 8 月 2 日采取行动,发布了禁令。他们还于 8 月 9 日实施了进一步更新,专门针对干扰游戏内存的“大厅抓取应用程序”。因此,任何检测到使用这些应用程序的行为都会导致 Warzone 被关闭。

大厅抓取应用程序使用户能够查看大厅的成员,从而使他们能够避开更强大的对手并利用系统,或者瞄准知名的内容创作者进行流媒体播放。

尽管实施了这些措施,但玩家仍然感到不满,因为他们认为这些措施未能解决根本问题。一位玩家指出,“他们不应该把重点放在修复有缺陷的影子禁令系统上,而应该把重点放在修复大厅抓取应用程序上。显然,他们的重点没有放在正确的地方。”

与此同时,另一个人对直播狙击问题不以为然,并评论道:“谁在乎直播狙击。这是一个毫无意义的更新。”

许多人一直在鼓励开发人员优先考虑其他增强功能,包括实现仅限主机的大厅。对此,一位玩家表示:“我已经一年没玩了,但这个建议似乎毫无意义。或许,我们应该解决黑客问题?社区一直在要求仅限主机的跨平台游戏。”

2021 年,动视对 SBMM Warzone 和 CoD Tracker 等大受欢迎的大厅抓取网站采取了行动。这些网站允许玩家获取大厅数据并根据他们的表现对自己进行排名。当时缺乏适当的反作弊措施导致它们人气飙升,但最终因违反服务条款而被关闭。

Activision 继续对 Warzone 中的作弊者采取行动,不仅实施游戏内措施,还对 EngineOwning 采取法律行动并关闭另外两家作弊提供商。

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