《战区》玩家声称克洛诺斯区块已经使竞争环境变得公平

《战区》玩家声称克洛诺斯区块已经使竞争环境变得公平

虽然 RICOCHET 在利用墙黑客或瞄准机器人来捕获作弊者方面的有效性从未受到质疑,但有些作弊行为的微妙变化可能很难被发现。使用克洛诺斯设备通过微调来改变玩家的目标就是《战区》中的一种作弊行为。

然而,1 月 24 日,索尼的新系统软件更新禁用了在PS5 主机上使用 Cronus 软件的能力。由于一些无法使用外部设备实现无后坐力或过大的瞄准辅助,玩家对结果欣喜若狂,并在 Reddit 上讨论了积极的影响。

上述帖子的 OP 解释了他们的经历在封锁后的短时间内如何发生了变化:“我和我的孩子们昨晚在复兴四边形中连续获得了 3 个配音……这对我们来说以前从未发生过!几个小时后我们可能会得到 1 个配音,也可能是 2 个配音,但绝不会是连续的,更不用说 3 个了!”

他们对新的公平竞争环境非常满意,在希望“这不仅仅是安慰剂”之后,他们询问“其他人是否已经看到了差异?”

拥有类似《战区》经历的玩家在克洛诺斯设备被封锁后很快附和道:“是的。巨大的差异。有趣的是,昨天我也获得了第一场胜利。多么巧合啊?”

有些人还指出了他们在《战区》中死亡后的明显差异:“回顾杀戮镜头,我觉得我的每一次死亡都是对手玩家直接赢得枪战的结果。”

虽然 PlayStation 玩家对这些变化欣喜若狂,但 Xbox 玩家呼吁微软效仿:“让我们看看 Xbox 是否也会这样做。昨天一定是很长一段时间以来玩《使命召唤》的最佳时刻。”

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