Warzone 的玩家对游戏广阔地图上的轻松穿越表示不满,主张删除他们认为破坏节奏和平衡的功能。
自 2019 年与《现代战争》同时推出以来,Warzone 已发生了重大变化,推出了各种地图和游戏模式,培育了独特的元数据和游戏风格。
目前,作为《使命召唤:黑色行动 6》集成的一部分,大逃杀体验设置在乌兹克斯坦地图上,而复兴模式则可在 99 区和重生岛使用。
自 2021 年以来,游戏玩法中一直存在争议的方面是重新部署气球和无人机,这让玩家能够在短短几秒钟内覆盖很远的距离。然而,许多粉丝呼吁将其删除。
战区对车辆相关性的要求
在 Warzone 的早期版本中,车辆在游戏中扮演着至关重要的角色。它们对于在战斗中快速移动或导航到不断缩小的安全区至关重要。然而,自从在 Caldera 地图中添加重新部署气球以来,车辆的重要性已经减弱。
一位Reddit 用户表示支持取消重新部署气球和无人机,他认为早期版本的 Warzone 强调车辆的使用,从而带来更真实的大逃杀体验。
我认为他们应该移除u/Fickle_Extension_938在CODWarzone中发布的重新部署气球/无人机
另一位玩家也表达了同样的看法,他指出重新部署气球是在 Caldera 地图设计不佳时引入的,这让旋转变得很困难。他们认为这些功能已经变得多余。
“我完全同意。战区目前的状况缺乏任何有意义的‘中间’时刻;只是持续不断的枪战,”另一位玩家分享道。他们还引用了地铁系统作为行之有效的快速旅行选项的一个例子。
粉丝们对 2025 年 Verdansk 的回归越来越期待,许多人希望这张地图能保持其原有的魅力。保留重新部署气球可能会显著改变这张深受喜爱的地图的游戏流程和平衡。
到目前为止,《黑色行动 6》与《战区》的整合并没有受到社区的热烈欢迎,主要是因为黑客问题持续存在,玩家对乌兹克斯坦地图的兴趣也在下降。《战区》专家 JGOD 评论说,动视可能意识到了这种冷淡的反响,并希望随着 Verdansk 的最终回归,情况会有所改善。
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