《战区》玩家对大逃杀模式中“过多”的重生选项存在分歧

《战区》玩家对大逃杀模式中“过多”的重生选项存在分歧

《战区》的大逃杀模式具有多种重生功能,允许玩家在被淘汰后返回比赛。然而,玩家分为两派,一派喜欢有多种选择,另一派则认为这会剥夺游戏的乐趣。

自推出以来,《战地风云》的大逃杀游戏融入了大量的生活质量变化和新内容,为玩家带来了新鲜的体验。

其中包括重生功能,为玩家提供被杀后重新进入比赛的第二次机会。虽然许多人认为古拉格是游戏最大的创新,但其他人则认为游戏应该只保留这种回归机制。

Reddit 用户“TheEscortGamer”分享了他对可用重生功能数量的不满,引发了社区争论,“为什么《大逃杀》有 7 种返回方式? wtf 碰巧只买了回来和 1 个古拉格?”

OP 随后说道,“这就是为什么《战区》失去了个性,只是一个前身的外壳……150 名玩家、回购、1 个古拉格和罕见的越狱对于 COD BR 来说是一个完美的平衡,现在它刚刚在一张大地图。”

另一方面,用户“_TheNameless_”将《Warzone》的大逃杀与《Blackout》、《黑色行动 4》的 BR 进行了比较,并表示:“如果你玩过 Blackout,你会更喜欢它。在那场比赛中甚至没有回购,所以当你死后你就离开。”

尽管同意,OP 仍然认为“从 2 种方式回到 7 种方式对于游戏来说是可怕且无趣的”。然而,另一位用户解释道,“人们抱怨《战地 2》游戏中期死了,找不到人。这个[重生功能]就是解决办法。”

虽然目前尚不清楚整个游戏中将保留多少重生功能,但其目的可能是提高比赛节奏,防止攻击性玩家受到严厉惩罚。

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注