《使命召唤:黑色行动 6》的 Beta 版主要展示了 Omnimovement 的功能及其对《使命召唤》系列的潜在影响。然而,在实施该功能后,《战区》玩家对此褒贬不一,有些人担心这可能会对大逃杀游戏体验产生负面影响。
Omnimovement 彻底改变了玩家在地图上的导航方式,让玩家能够向各个方向冲刺、滑行和俯冲,从而实现令人印象深刻的操控。此功能不仅限于多人游戏,当它与 Black Ops 6 集成时,它也将在 Warzone 中可用。
在最初的测试周末见证了这一新动作后,粉丝们不确定它是否会受到欢迎。
这场讨论是由 Reddit 用户“StackzzDaddy”发起的,他表示,Omnimovement 最终会毁掉 Warzone。他们表示:“不切实际的视觉效果让人倒胃口。玩家在半空中翻筋斗,向四面八方俯冲。”
许多人也与 OP 有同样的看法,即使是那些喜欢多人游戏中增加机动性的玩家也对其潜在影响表示担忧。一条回复说:“我是全向移动的粉丝,但我确实同意将其集成到 Warzone 可能会给《使命召唤:黑色行动 6》带来问题。”另一条回复建议为滑行和俯冲设置冷却时间。
尽管一些玩家批评《Warzone》每年都进行更新以与最新版本保持一致,但其他玩家认为它应该保持自己的独立游戏身份,拥有自己独特的系统和机制。
尽管最初在《使命召唤:黑色行动 6》中体验到了新的移动方式,但许多玩家仍然对可能在 Warzone 中实现的该功能充满热情,并表示如果没有它,游戏会很困难。
“我不同意你的观点。我一直在玩测试版,当我回到战区时,我大吃一惊。我真的很怀念全能移动,”一个更乐观的回答说道,另一个玩家也附和道,“我今天登录战区时没有全能移动,觉得很无聊。”
那些支持该系统的人赞扬该系统有可能创造更大的技能差距,认可那些付出努力变得精通的人,而不是创造一个完全平等的竞争环境。
我们可以很快收到回复,因为《黑色行动 6》计划在第 1 季期间与 Warzone 合并。此更新将带来大量强大的武器和各种游戏玩法修改。
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