Warzone 玩家敦促开发人员实施 Apex Legends 瞄准辅助更改

在得知《Apex Legends》已消除所有武器和大多数 Legend 能力的瞄准退缩后,Warzone 玩家敦促《使命召唤》开发团队也采取同样的措施。

在第 22 季中,Apex Legends 引入了一些大胆的改变。Respawn 承认瞄准辅助目前过于强大,尤其是对于使用控制器的 PC 玩家而言。因此,他们将其效力降低了 25%。

此外,开发人员宣布瞄准退缩几乎已完全消除,这让玩家们兴奋不已。此更新将允许玩家在受到射击时稳定瞄准敌人。

这种无意的改变也对控制器玩家产生了负面影响,因为瞄准辅助有助于减少畏缩和后坐力。许多 CoD 玩家都很羡慕,并希望 Warzone 也能有类似的调整。

IceManIsaac 表示,最近的改动将吸引大量 MnK(鼠标和键盘)玩家,他们之前因为辅助瞄准和视觉后坐的不公平优势而放弃了 Warzone。此次更新还将扩大控制器玩家之间的技能差距。

Warzone 职业玩家 HusKerrs重申了他的信念,即有针对性地削弱瞄准辅助可以有效增加整体瞄准技能差距,并为键盘和鼠标玩家与大多数可能甚至不会注意到这种变化的休闲玩家之间的近距离交战带来平衡。

同为大逃杀游戏对手的 Swag 反驳了 IceManIsaac 的说法,并评论道:“只是对这个做了一些小调整,哈哈。”

IceManIsaac 坚决不同意,并认为许多鼠标和键盘玩家,包括像 Shroud 和 Summit1G 这样的流行主播,都拒绝玩 Warzone,因为瞄准辅助为控制器玩家带来了显著优势。

尽管如此,评论区的大多数社区成员都同意瞄准退缩不应包含在 Warzone 中。

Warzone 的热门内容创作者 TheTacticalBrit表示:“我认为这是最好的选择。如果不对辅助瞄准、命中框和服务器性能进行重大改变,Warzone 将继续缺乏竞争力。”

目前尚无迹象表明 Raven Software 或任何其他《使命召唤》开发团队是否打算在未来的游戏中解决瞄准退缩问题。虽然《现代战争 3》与前作相比确实在视觉后坐力方面有所改进,但玩家希望开发人员能更进一步。

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