《黑色行动 6》战区集成体验质量改进

《黑色行动 6》战区集成体验质量改进

随着 CoD Next 的发布和大量新信息的出现,我们深入了解了《使命召唤:黑色行动 6》到来后将在 Warzone 中实施的潜在变化。这些变化主要集中在提高游戏玩法的整体质量上。

随着 Verdansk 的隆重回归、新 Mastery Camos 的加入以及 Omnimovement 的推出,在《黑色行动 6》准备全面发布时,人们有很多值得期待的事情。

此外,除了游戏玩法变化外,还有多项生活质量改进,旨在增强移动、视觉效果和 ping 等各个方面。这些变化旨在改善游戏的整体体验。

因此,这些都是将在 Warzone 中实施的已确认的生活质量改进。

《黑色行动 6》第 1 季中战区的所有生活质量变化

将要实施的 QoL 变更的完整列表如下:

  • 武器稀有度概述
  • 发送战利品 ping 会触发导航 ping
  • 减少实时 ping 时长
  • 倒地时捡起自我复活
  • 被击倒的敌人不会触发高度警报
  • 赏金威胁等级声音队列
  • 减少游戏内溅射效果
  • 查看战利品时最小化战利品卡
  • 医疗柜战利品掉落改进
  • 改进披风
  • 改良的上升器和滑索
  • 菜单和比赛内用户界面将会简化
  • 潜入和撤离序列的改变

两款游戏的整合将带来 Warzone 中上述所有变化,同时恰逢《使命召唤:黑色行动 6》第 1 季的开始。游戏发布后大约一个月,第 1 季也将启动。

新的 Omnimovement 机制的引入以及对 mantling、Ziplines 和 Ascender 的更新将显著改变 Warzone 的节奏。

战区操作员使用高空滑索
动视

当《黑色行动 6》整合时,我们将看到 Ziplines 的一些变化。

这些动作变化的目的是让 Warzone 的游戏玩法更接近 Black Op 6 多人游戏的快节奏和流畅动作。此外,玩家现在将能够在被击倒时进行自我复活,这将极大地影响他们的游戏体验。

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注