排名赛终于在第二赛季以排名复兴的形式来到《战区》,地点是回归的财富城堡。
《战区》第 2 季将成为 CoD 大逃杀游戏的重大更新,为玩家带来大量新内容。此次更新带来了常见的新武器和战斗通行证,以及僵尸强化道具,作为《行尸走肉》合作的一部分。
可以说,最大的新增内容是战区排名游戏,它将以排名复兴的形式出现在《财富之堡》上,这张受欢迎的地图正在期待已久的卷土重来。自Urzikstan推出以来,游戏中还没有出现竞争模式,因此您可能需要回顾一下技能分区和等级的运作方式。
战区排名游戏技能分区解释
Warzone Ranking Play 设有7 个技能分区和一个 Top 250 等级,就像现代战争 3 版本的竞技模式一样。所有玩家都从青铜 1 开始,然后通过获得技能等级来攀登阶梯。
开发者在第 2 季博客中透露了每个技能分区所需的 SR ,因此请查看以下要求:
- 青铜– 0-899 SR
- 银– 900-2,099 SR
- 黄金– 2,100-3,599 SR
- 白金– 3,600-5,399 SR
- 钻石– 5,400-7,499 SR
- 深红色– 7,500-9,999 SR
- 彩虹色–最低 10,000 SR
- 前 250 名– 10,000+ SR
战区排名赛中有七个技能分区。
从青铜到猩红的每个技能分区又分为从一到三的三个子等级。与此同时,Iridescent 中最优秀的玩家将出现在前 250 名排行榜上,向社区其他成员展示他们的实力。
新赛季开始时,将进行排名重置,并将每位玩家降低三个子等级,相当于一个完整的技能等级。不过,重置后的最高起点是钻石1,所以猩红2及以上的玩家将被进一步推迟。
战区排名复兴如何获得SR
技能等级(SR)是根据击杀数、助攻数和战区排名赛中的排名来获得的。每场比赛结束时,所有球员都会根据他们的个人表现以及球队的整体表现获得技能评级。
问题是,每场战区排名赛都需要支付 SR 入场费,该费用根据您所在的技能分区而上涨。这意味着您可能会以比以前更少的 SR 结束一场比赛,从而导致您的排名下滑。
由于排位复兴发生在较小的财富要塞地图上,因此开发者对获得的 SR 数量进行了一些调整。请查看下面的内容,如官方博客中所述:
放置
- 剩余球队:14 – SR = 0
- 剩余队伍:10 – SR = 15
- 剩余队伍:8 – SR = 30
- 剩余队伍:6 – SR = 45
- 剩余队伍:5 – SR = 60
- 剩余队伍:4 – SR = 80
- 剩余队伍:3 – SR = 100
- 剩余队伍:2 – SR = 125
- 剩余队伍:1 – SR = 150
击杀和助攻
- 剩余队伍:9+(每次击杀/助攻 SR = 5 – 每次非助攻击杀 SR = 2)
- 剩余队伍:8(每次击杀/助攻 SR = 7 – 每次非助攻击杀 SR = 3)
- 剩余队伍:3(每次击杀/助攻 SR = 15 – 每次非助攻击杀 SR = 7)
《战区》玩家还可以每个赛季完成一次一些赛季 SR 挑战,立即获得大幅技能等级提升。看看下面的内容:
- 首杀或助攻:+100 SR
- 10 次击杀或助攻:+100 SR
- 25 次击杀或助攻:+100 SR
- 50 次击杀或助攻:+100 SR
- 100 次击杀或助攻:+100 SR
- 进入前 8 名小队:+100 SR
- 进入前 5 小队:+100 SR
- 进入前 3 小队:+100 SR
- 赢得一场比赛:+200 SR
技能分区在每个赛季开始时重置。
《战区》排名赛中的排名是什么?
排名是战区排名赛中的一种不同类型的进展,不会在每个赛季开始时重置。它们基于玩家在一场比赛中获得高排名的次数以及在更新之间延续的次数。
与《MW3》根据胜利来跟踪排名不同,《战地复兴》排名根据小队的持续时间授予最多三颗星。要求如下:
- 前 8 名:一星
- 前 5 名:两颗星
- 获胜:三颗星
获得一定数量的星星后,玩家将升级到下一个等级,并一路获得独家奖励。
战区排名复兴 SBMM 解释
《Warzone Ranked Resurgence》还具有基于技能的匹配系统,旨在创建包含同等质量玩家的大厅。例如,如果您是青铜级玩家,您可能会发现自己面对的是类似级别的队伍。
然而,当不同技能组的玩家组队一起玩时,这显然会变得更加复杂。因此,如果您在比赛中遇到几支纸面上看起来稍微好一些的球队,请不要感到惊讶。
开发人员开玩笑说,竞争模式将在“今年晚些时候”成为主要的大逃杀模式,因此我们一定会更新此页面的任何更改。
发表回复