MW3 和 Warzone 的第 5 季重新加载更新带来了各种引人注目的新功能,但它还要求玩家启用导致更高延迟的图形设置。
在最近更新后登录时,某些《使命召唤》玩家可能会发现延迟比之前的体验有所增加。这可能归因于 8 月 21 日强制实施的按需纹理流。
在“质量”选项卡上,有一个名为“按需纹理流”的图形设置,该设置利用您的互联网连接在您玩游戏时下载纹理。此功能可让玩家享受高质量的纹理,而不会占用太多存储空间。
虽然这可能带来好处,但也可能导致游戏过程中延迟增加。这是因为网络带宽压力增加,这会导致连接速度较慢的用户出现更高的延迟。
第 5 季重新加载更新后,按需纹理流现在是强制性的。
在更新之前,可以不受任何限制地禁用按需纹理流,这实际上是建议那些希望提高性能的人使用。然而,目前的选项已减少到只有两个:最小和优化。
优化选项会导致游戏下载额外的高质量纹理,而最小选项只会下载必要的纹理。虽然后者消耗的带宽较少,但这两个选项都比前一个版本占用更多的带宽。
《使命召唤》社区已经表达了对该功能的不满,Reddit 上的一条高赞评论就是明证,它表示:“我非常讨厌按需纹理流。它严重影响了游戏体验。”
强制纹理流现在已成为现实。希望有足够的反馈,我们可以在ModernWarfareIII中通过u/RuggedTheDragon扭转这一局面
同样,另一位用户也发表了评论,对服务器连接不良和强制纹理流式传输的额外负担表示不满。他们建议一个解决方案,让用户一次性下载 64 GB 纹理并完成所有操作。
该帖子中的许多其他用户报告称,自更新发布以来,数据包丢失有所增加,这导致一些人质疑为什么社区被迫接受它。
最常见的要求是要求 Activision 提供用于存储纹理的可下载选项。这将允许 Warzone 玩家在文件较大但游戏更流畅和文件较小但延迟较高之间进行选择。
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