暗黑破坏神4是一款角色扮演游戏,伤害是一个重要方面。虽然玩家可以自由地扮演支持职业,但对于每个角色来说,在活动期间造成大量伤害非常重要。的输出很大程度上取决于他们的构建。虽然玩家可以随机选择技能,但如果技能配合不好,构建效率就低。
伤害桶是暗黑破坏神 4 社区创造的一个术语。通常用于定义游戏中不同类型的伤害如何发挥作用。话虽如此,以下是玩家需要了解的有关它们的所有信息。
探索暗黑破坏神 4 中不同的伤害范围
如果您查看过班级统计数据,您会注意到该表中有多个类别。其中,以下内容可大致归类为《暗黑破坏神 4》中的伤害范围:
- 武器伤害
- 技能伤害
- 严重伤害
- 伤害修正
根据它们的名称,不难理解这些不同的存储桶由什么组成。武器伤害是指武器所能造成的总伤害。该评级基于您的装备的物品等级。如果您的角色能够使用多种武器,则此衡量标准是每种武器的单独伤害输出的总和。
另一方面,技能伤害是指通过角色可以使用的不同技能对敌人造成的伤害量。该指标以百分比显示,并根据您的武器总伤害进行计算。例如,如果你的角色在《暗黑破坏神 4》中能够造成 15% 的技能伤害,则意味着他们将通过技能造成你武器总伤害的 15%。增加这一点的唯一方法是提高特定技能的水平。
暴击伤害也是一个基于你的武器伤害的值。本质上,技能伤害旁边的百分比值显示了如果你最终获得暴击,你将造成的额外伤害量。Critical Chance 字段决定每次攻击成为暴击的概率。
最后,我们来看看游戏中的伤害修正。这些会提高角色的总输出,并且通常是全局性的,适用于上述所有三个伤害桶。伤害修正值通常可以在《暗黑破坏神 4》中的典范雕文、传奇装备和独特装备上找到。
根据您选择的技能,这些伤害桶可以以加法或乘法的方式扩展。虽然不可能确保所有伤害都以倍增方式增加而不影响你的构建,但最好均匀地平衡它们,以便在《暗黑破坏神 4》中获得尽可能高的伤害输出。
发表回复