Warframe 中的盾门是什么?

Warframe 中的盾门是什么?

在 Warframe 中,玩家可以控制多种不同的机甲和角色,例如 Necramech、Archwing 和 Drifter。最新的自由漫游 Duviri 世界空间是游戏中唯一具有独占 Drifter 使用权的实例。否则,整个 Warframe 会让你陷入名为 Warframe 的名义战争机器中。尽管它们的战斗能力近乎无与伦比,但许多并不是特别耐用。

一个框架能承受多少打击取决于他们的三个防御统计数据:护甲、护盾和生命值。直到 2020 年,对于大多数框架来说,防护罩都被认为是三连击中最薄弱的组件。

多亏了“Overshields”机制,从技术上讲,人们可以使用三位一体的能量吸血鬼等能力堆积数千个护盾。与生命值不同,护盾默认会在所有帧上重新生成。

然而,从护甲获得的伤害减轻仅适用于生命值,这意味着它是一般耐用性的一个更大的焦点。

27.2 更新对 Shield 的整体功能带来了重大变化。他们仍然无法从盔甲中受益,但在盔甲完全耗尽时会暂时引入无敌框架。这种护盾破裂时限制伤害的机制称为护盾门控。

Warframe 中的护盾破裂和护盾延迟解释

Hildryn 的避风港为她提供了 Warframe 中最大的护盾门(图片来自 Digital Extremes)
Hildryn 的避风港为她提供了 Warframe 中最大的护盾门(图片来自 Digital Extremes)

无论你有多少护盾,完全耗尽它都会让你在 1.3 秒内免受所有伤害,并具有以下效果:

  • 护盾破裂后,护盾开始生成之前会有四秒的延迟。
  • 对于高斯来说,这个延迟是唯一的 0.8 秒,即,如果电池电量为 100%,则为常规延迟的 20%。
  • 如果你度过了这个延迟并重新生成至少 1 点护盾,但不是 100%,则会出现一个迷你护盾门效果,仅提供 0.3 秒的 i 帧
  • 如果你将护盾恢复到 100%,你会在下一次护盾破坏时重新获得完整的 i 帧。

游戏中有两种能力可以改变护盾门的持续时间。所有受以下影响的盟友都会获得三秒的无敌时间:

  • 希尔德林避风港
  • Protea 的手榴弹风扇(盾牌卫星模块)

虽然有很多方法可以在 Warframe 中保持耐用性,但这是唯一一个与框架无关的方法,可以让你“坦克”等级上限内容。在高级钢铁之路中,无论你的护甲有多高,敌人的伤害都足以一击耗尽你的生命储备。

在这样的地方,保持生命并与敌人进行攻击的唯一方法是使用盾牌门机制。

如何在 Warframe 中利用盾门永生

Warframe 中的标准构建,使用护盾门来维持生命(图片来自 Digital Extremes)
Warframe 中的标准构建,使用护盾门来维持生命(图片来自 Digital Extremes)

滥用护盾门机制归根结底就是在 1.3 秒窗口内完全重新生成护盾。默认情况下,在直接炮火下这几乎是不可能做到的。有一些能力可以帮助你直接获得护盾:

  • 能量吸血鬼(增强模组)
  • 放电(增强模式)
  • 掠夺
  • 谴责

这是不灵活的,并且不适用于所有版本或 Warframe,因为其中只有两个能力可以通过 Helminth 分配到其他版本上

对所有帧执行此操作的元方法涉及使用“短暂休息光环”模组。首先,这会根据你在没有冷却的能力上花费的能量来返还护盾。

它与一个名为腐烂龙钥匙的损坏物品配对。腐烂之龙钥匙使护盾值降低其基础值的 75%。尽管这是一个减益效果,但它对我们的盾门目的有利。

这个想法是,通过一次技能施展短暂的喘息而重新获得的护盾将超过你的基础护盾。通过一些 Augur 模组和/或较低的能力效率,大多数垃圾邮件能力都可以实现这一点。

换句话说,一个能力可以重置你的盾门 i 框架,使你能够立即再次从另一个 i 框架中受益。

该构建的最后一个支柱是 Rolling Guard 模组。这让你在翻滚时有三秒的刀枪不入,冷却时间为七秒。尽管不是强制性的,但这会给您带来更大的误差范围,因为超过四秒的累积 i 帧可以让您成功地重新定位。

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