《守望先锋 2》最近的 6v6 游戏测试获得了玩家的一致好评;然而,一个令人担忧的趋势也出现了:坦克玩家的参与度似乎正在下降,这让社区中的许多人对这种下降感到困惑。
《守望先锋 2》中 6v6 的崛起
6v6 赛制在《守望先锋 2》中获得了相当大的发展势头,盖过了 Hazard 的发布和第 14 赛季的大部分内容。最初的反应非常积极,尤其是坦克玩家,他们觉得这种新结构让他们焕然一新,似乎增强了坦克的乐趣。
5v5 赛制的挑战
相比之下,5v5 的设置经常让坦克玩家感到脆弱,因为没有第二个坦克。这种格式迫使单个坦克独自承担其角色的重担,而反选成为一个重大问题。许多人希望 6v6 的重新引入会导致坦克游戏的复苏,但事情并没有像预期的那样展开。
所有好的坦克都到哪里去了?
Aaron Keller 之前曾表示,转向 5v5 比赛模式的驱动因素之一是担心玩家排队时间过长。这一持续存在的问题引发了人们对 6v6 比赛模式可持续性的质疑,因为坦克玩家数量似乎再次减少。
一名玩家表达了一种普遍的不满:“现实情况是,坦克是一个不受欢迎的角色,大多数人都不喜欢扮演它。情况一直如此,而且很可能继续如此。”这种观点表明,虽然一些玩家可能会提倡坦克在 6v6 中的趣味性,但他们在实践中可能不会主动选择该角色。
动态角色和排队时间
传统的“主坦克”和“副坦克”角色也重新出现,其中主坦克的主要任务是吸收伤害并为团队移动创造空间。正如一位玩家所说,“你基本上是听从你的二人组的安排”,强调了团队动态在取得成功中所起的作用。
有趣的是,排队时间因地区而异,特定服务器报告的坦克角色等待时间更长。这表明仍有可能比最初想象的更多玩家选择排队当坦克。
展望:未来的游戏测试
尽管目前人们对坦克玩家数量感到担忧,但暴雪已宣布计划明年再进行一次 6v6 游戏测试。即将到来的测试将引入一种更灵活的格式,允许玩家在每个角色中选择最多三个角色,同时每个角色至少需要一个角色。这种方法旨在通过实施开放排队系统来缓解一些排队时间问题,使玩家能够更流畅地参与。
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