为什么《堡垒之夜》新赛季未能击败 OG 地图和游戏感觉 – 解释

为什么《堡垒之夜》新赛季未能击败 OG 地图和游戏感觉 – 解释

《堡垒之夜》第 4 章第 3 季以一声巨响开始了——新的生物群系、令人兴奋的机制和武器/物品,以及擎天柱和斯隆博士的回归。在第一周左右的时间里,玩家在游戏中有很多事情要做和探索。习惯丛林战争和使用新元素很有趣,但一旦泥浆稳定下来,事情就恢复正常了。

虽然这看起来像是个人观点,但整个社区对新赛季感到相当无聊,并且不知道该怎么办。许多知名社区成员都谈到了当前的问题,并明确了为什么事情会如此糟糕。也就是说,以下是《堡垒之夜》目前感觉陈旧的几个原因。

《堡垒之夜》第 4 章第 3 季让社区与丛林热作斗争

1)什么故事情节?

也许自第 4 章开始以来,玩家最大的脱节就是故事情节。在前几季中,故事情节的每个阶段都有明确的开始和结束。虽然并非所有人都是一流的,但他们都有自己的时刻,并为接下来可能发生的事情提供了一些清晰的信息。然而,岛屿改革之后,事情开始随机发生。

故事从年轻版本的吉诺(永恒者)委托裂谷守望者斯特兰建造裂谷开始,最终以岛上出现的丛林生物群系结束。到目前为止,故事情节几乎没有意义。虽然过场动画和预告片提供了一些关于正在发生的事情的想法,但目前还没有明确的最终目标。

角色几乎只停留一季,并完全从故事情节中移除。就好像它们根本不存在一样。他们对整个章节的贡献似乎不存在。

更糟糕的是,每一季都会有一个全新的故事线开始,然后就结束而没有任何结论。过去从未出现过这种情况,也是玩家感到无聊的主要原因之一。

2)我们可以举办现场活动吗?

自《堡垒之夜》诞生以来,现场活动一直发挥着重要作用。从第一次火箭发射到天火行动,现场活动为故事情节的各个阶段提供了结局,并让社区成为其中的一部分。然而,现在看来现场活动已经成为过去。

在《堡垒之夜》第 3 章中,有两场现场活动分布在四个赛季中。在第四章中,目前还没有。

泄密者/数据挖掘者尚未找到任何远程暗示未来即将举行的现场活动的信息。从表面上看,本赛季也将以干涸的方式结束。虽然可以推测创意团队在转向虚幻引擎 5后一直在解决问题,但这不太可能。

如果说有什么不同的话,那就是最新引擎的目标是让创作和在游戏中展现想象力方面变得更加无缝。然而,目前这似乎只是一个管道梦想。

也就是说,如果在第 4 章末尾发生现场活动,《堡垒之夜》社区将很幸运。即使是很小的活动,对玩家来说也意味着整个世界。

3) 移除 LTM、令人失望的季节性事件和停滞的地图

LTM 是《堡垒之夜》的重要组成部分。它们一直存在并完善了游戏玩法。当玩家厌倦了大逃杀和团队大战模式时,他们可以在有特殊规则的LTM中测试自己的技能。

也许其中最著名的是 50v50 LTM。顾名思义,两支由 50 名选手组成的队伍将进行正面交锋。另一种流行的 LTM(称为 Solid Gold)不久前也被拱顶。

鉴于这些很受欢迎,Epic Games 删除它们是没有意义的。虽然玩家确实可以使用 UEFN(Fortnite 虚幻编辑器)制作自己的游戏版本,但这并不是一回事。另一个主要问题是令人失望的季节性事件。

在《堡垒之夜》第 4 章中,到目前为止,已经发生了三场主要的季节性活动:2022 年冬季节、复活节和 2023 年夏季逃亡。每一场都比上一场更加平淡。目前,对于正在进行的夏季逃脱活动,仅修改了一个地标来展示主题。岛上的其他部分保持不变。

过去,地图的大部分区域都经过了改造,以配合正在进行的季节性活动的主题。资产和元素在地图上随处可见,让人感觉非常身临其境。然而,在过去的几个赛季中,这一点已经大规模缺失。希望这种趋势不会延续到《堡垒之夜 2023》中。

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