今天是《黑客帝国》上映 25 周年纪念日,为了纪念这个里程碑,我们将重温 1993 年的这部漫画,瓦卓斯基姐妹称其为他们作品的“罗塞塔石碑”。
1999 年 3 月 31 日,《黑客帝国》在影院上映,标志着电影界的重大变革。尽管这部科幻动作片出自《惊世惊魂》的创作者之手,但并未受到太多期待,因为当年的大部分大片热议都集中在《星球大战:魅影危机》的回归上。
《黑客帝国》通过开创性的特效运用、令人印象深刻的武术场景以及对柏拉图的洞穴寓言和笛卡尔的“邪恶骗子”思想实验等哲学概念的引用,彻底改变了电影业。
《黑客帝国》也反映了当时的时代精神,在电脑普及家庭、互联网日益流行的时代,它警告人们警惕科技带来的危险。然而,后来人们发现,《黑客帝国》背后的概念其实早在几年前的一本漫威漫画中就已构思出来。
Ectokid:理解矩阵的关键
1993 年,恐怖传奇人物克莱夫·巴克 (Clive Barker) 创作了《Ectokid》,这是一部由《黑客帝国》的创作者拉娜·沃卓斯基和莉莉·沃卓斯基在九期漫画的不同时间点创作的漫画。
在德保罗大学的一次采访中,拉娜将《Ectokid》描述为他们所有作品的关键。她强调,阅读《Ectokid》是一种真正令人毛骨悚然的体验,因为他们最近重新审视了一些问题,并惊讶地发现他们所有的想法都已经存在于故事中。从《黑客帝国》到《云图》,所有内容都已经存在于《Ectokid》中。
从第 1 期开始,主角 Dexter Mungo 就立即表达了他的困惑,他说:“合乎逻辑的是,发生在我身上的一切都没有任何意义。我的意思是,这些家伙是谁或什么在追我?为什么?”这为故事的其余部分奠定了基调。
在《黑客帝国》的开头,尼奥可能在被史密斯先生和他的追随者追赶时说出了这些话。他们追赶的原因直到尼奥选择服用红色药丸后才为人所知。
尽管存在差异,但两部故事中人物的主要相似之处仍然是他们都意识到自己的世界并非表面上看起来的那样。虽然 Neo 是三十多岁的黑客,而 Dex 是鬼魂的十几岁孩子,但他们都经历了转变,一旦从沉睡中醒来,就无法回到以前的生活。
在《黑客帝国》中,尼奥发现他的现实是计算机模拟的产物,机器利用人类的身体来获取能量。同样,在《Ectokid》中,德克斯发现了 Ectoverse 的存在,这是邻近的一个维度,居住着古代神话和传说中的生物。
在当时接受《漫威时代》采访时,克莱夫·巴克描述了这个故事的灵感来源,他的话也适用于尼奥:“Ectokid……对我来说是一个仍然鲜活的故事,是我们所有人心中 15 岁少年的梦想——一个存在于两个领域并有能力进入完全不同现实世界的少年的故事。”
1993 年 9 月《Ectokid》第 1 期。
拉娜·沃卓斯基与未署名的姐姐莉莉·沃卓斯基共同创作了《Ectokid》第 4-9 期,深入探讨了后来成为《黑客帝国》基础的概念。然而,这部漫画还以另一种重要方式对她们的电影产生了重大影响。
史蒂夫·斯克罗斯是《黑客帝国》的画师,他与沃卓斯基姐妹首次合作几年后,被邀请参与《黑客帝国》的制作。他为这部电影设计的故事板说服了华纳兄弟同意拍摄,他接着为随后的两部续集创作了视觉蓝图。《黑客帝国》在塑造《黑客帝国》的各个方面都发挥了至关重要的作用,包括故事、主题和视觉效果。这就是为什么沃卓斯基姐妹认为《黑客帝国》的九期是电影的基本组成部分和电影的罗塞塔石碑。
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